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    中国手游6月5日发布2015年第一季度财报,其第一季度营业收入为4.418亿元人民币(约7130万美元),比去年同期的2亿1470万元人民币增长了105.8%,较上一季的4.178亿元人民币增长了5.7%。

    2015-06-06
  • 乐逗Q1财报:总营收3.719亿 环比增13.2%

    乐逗游戏母公司创梦天地发布了2015财年第一季度财报。总营收为人民币3.719亿元(约合6000万美元),同比增长113.6%,环比增长13.2%。净利润为人民币3720万元(约合600万美元),同比增长12.2%,环比增长27.8%。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5740万元(约合930万美元),同比增长72.4%,环比增长14.1%。

    2015-06-02
  • 斯凯Q1财报:单机游戏1.95亿 同比增144%

    移动应用平台斯凯网络,发布了截至2015年3月31日未经审计的2015年第一季度的财务报告。当季总收入2.33亿元人民币,较去年同期增长81.2%。其中智能机收入约2.19亿元人民币,占总收入94.1%,较去年同期增长150.5%。毛利率20.5%,净利润1424万元人民币,较去年同期增长207.7%。

    2015-05-27
  • 联众Q1财报:手游营收9530万 同比增450%

    昨日,联众公布了截止3月31日2015年第一季度未经审计财报。报告显示,联众第一季度总营收为1.64亿元,较2014年同期增长76.5%,净利润为4032.5万元,同比增长33.6%,主要来自于移动游戏所得收入大幅增长所致。

    2015-05-27
  • 淘米网:Q1营收900万美元 环比增18.6%

    淘米网公布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计的财务报告。报告显示,淘米2015年第一季度总净营收为900万美元,同比下滑22.9%;归属于普通股股东的净亏损为160万美元,去年同期为净利润50万美元。

    2015-05-22
  • 空中网Q1手游1056万美元 同比增30.8%

    5月21日消息空中网今天公布了截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。报告显示,2015年第一季度空中网收入为5,051万美元,超出公司预期的4,600万至4,700万美元的范围。2015年第一季度空中网净利润为420万美元 , 每股美国存托凭证收益为0.09 美元 , 超出公司预期的400万美元。

    2015-05-21
  • 金山Q1财报:营收11.094亿 环比增长4%

    金山软件对外公布2015年第一季度业绩公告。金山软件一季度营收为人民币11.094亿元,较上季度增长4%,较去年同期增长64%。其中,来自网络游戏、猎豹移动和办公软件及其他业务的收益分别占总收益的29%、58%和13%。第一季度公司毛利为人民币8.856亿元,较上季度增长5%,较去年同期增长56%。

    2015-05-20
  • 360财报:Q1营收3.844亿美元 同比增45%

    奇虎360今天发布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。财报显示,奇虎360第一季度营收为3.844亿美元,较上年同期的2.651亿美元增长45%;归属于奇虎360的净利润为5300万美元,较上年同期的4910万美元增长8%。

    2015-05-20
  • 陌陌Q1:游戏营收610万美元 同比增212%

    5月19日消息,陌陌今日公布了2015财年第一季度财报。报告显示,陌陌第一季度总净营收为2630万美元,同比去年的540万美元增长383%,超出公司此前预期的2400万美元到2600万美元,其中第一季度移动游戏营收为610万美元,与去年同期的200万美元相比增长212%。净利润为670万美元,相比之下去年同期的净亏损为120万美元。

    2015-05-19
  • 15Q1中国端游市场145.35亿 环比减0.3%

    根据Analysys易观智库最新发布的 《中国客户端网络游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到145.35亿元人民币,较上季度环比下滑0.3%,较去年同期下滑2.46%。

    2015-05-15
  • 易观:Q1中国移动游戏市场环比增长24.6%

    根据Analysys易观智库产业数据库最新发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国移动游戏市场整体规模达到119.24亿元人民币,较上季度环比增长24.6%,较去年同比增长翻番。

    2015-05-15
  • 15Q1 King手游收入4.91亿美元 占比81%

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/北京时间5月15日凌晨,《糖果传奇》开发商King公布了2015年第一季度财报,该公司的GAAP收入为5.7亿美元,…

    2015-05-15
  • Daum Kakao财报:Q1游戏营收3.81亿

    《韩国先驱报》报道称,韩国移动消息应用KakaoTalk母公司Daum Kakao宣布,受广告营收下滑影响,一季度公司利润下滑40.4%。其中游戏业务部门第一季度的收入达到670亿韩币(约3.81亿人民币),而手游收入占据84%,剩下的16%是PC网游的收入。

    2015-05-15
  • 蓝港互动上市后首份财报:手游季度营收1亿

    蓝港互动于昨日发布了联交所上市后的首份详细财报——2015年第一季度财报。财报显示,蓝港互动第一季度营收为1.134亿人民币,同比下降约33.1%。公司权益持有人净亏损约为2330万人民币,而2014年第一季度为为净利润4460万人民币。

    2015-05-12
  • 台湾GigaMedia发Q1财报 仍面临摘牌危机

    台湾在线游戏公司GigaMedia发布第一季度财报显示,该公司的收入增长了45%。而就在今年1月14日,该还公司因为普通股的股价已经连续在30个交易日内低于一美元,因此收到了纳斯达克发出的摘牌通知。虽然明面收入出现了增长,但由于利润的持续下滑和财务状况的日益恶化,GigaMedia还是很有可能被纳斯达克摘牌。

    2015-05-12
  • IGG财报:Q1营收5360万美元 环比减11.4%

    5月5日,IGG公布了2015年第一季度业绩。财报显示,IGG2015Q1营收5360万美元,同比增加21.5%,环比下降11.4%。其中手机网游营收5217万美元,联运营收129万美元,其它12万美元。除自营游戏业务之外,IGG还针对个别游戏于部分细分市场,如韩国、台湾及中东,开展了联运业务。

    2015-05-06
  • 15年Q1移动行业报告:5.3%的用户首选4G

    近日,腾讯大数据发布了2015年第一季度移动行业数据报告。报告显示,约2/3的苹果用户已经更新至iOS8,远超安卓的升级率。安卓Root和iOS越狱比例均出现明显下滑。网络环境方面,WIFI仍是主流,4G全面竞争的时代即将到来,49.5%的用户联网首选WIFI,5.3%的用户首选4G网络。

    2015-05-05
  • 华谊兄弟Q1财报:游戏营收4亿是影视两倍

    华谊兄弟公布2015年第一季度,公司实现营收6.29亿元,同比增长207.55%;归属于上市公司股东净利润2.44 亿元,同比下降33.80%;基本每股收益0.20 元。值得注意的是,得益于银汉科技,该公司游戏营收是影视营收的两倍。

    2015-04-29