360 相关的文章

  • 360手机助手推“先行赔付”:抵制恶意吸费

    今天是互联网行业非常敏感的3.15国际消费者权益日,哪家互联网公司会被央视点名?这是个悬念。对消费者的保护不应流于“搞运动、喊口号”,360手机助手于近日正式公布了“手机游戏“先行赔付”服务”,保护玩家、并抵制恶意吸费手游产品。

    2013-03-15
  • 周鸿祎:延续创业精神避免大公司“雪崩”

    在年会上我想讲几个360的关键词,今天我们面临着二次创业,没有这几个关键词是不行的。这几个关键词,第一是用户至上,第二是创新,第三是创业精神。

    2013-01-30
  • 360再度“挑逗“腾讯神经引进LINE+DNF

    这起360夺得手游DNF的案例多少能证明点腾讯的“小家子气”,可以预想到腾讯绝对可以优先获得代理权,但为何放弃?腾讯就没有九城朱老板几千万捏死代理也不给对手半点机会的魄力,对腾讯端游DNF的品牌保护做的十分不到位,难不成腾讯自己想用联运来”解套”?

    2012-12-14
  • 奇虎360 2012Q3财报分析师会实录

    由于节日和其他方面的缘故,游戏业务一般在第四季度表现十分强劲,有鉴于此,我们肯定对游戏业务在下个季度的增长持更为乐观的态度。我们已经在中国建立了最大的基于Android的应用商店。手机游戏目前在中国正处于起飞的前夜

    2012-11-21
  • 360 12Q3营收8400万美元环比增15.5%

    以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度为2554万美元,同比增长110.8%,环比增长17.8%。强劲的同比和环比的增长主要来自于付费用户基数的扩大。PC端的用户数量已增至4.42亿,覆盖了中国PC互联网近95%的用户。360手机卫士的用户也达到1.49亿

    2012-11-20
  • 360开启微端联运:巨人[千军]不删档

    《千军》这款微端游戏于8月27日启动了不删档测试,微端版仅1.6M,尚未完全铺开,其表现还有待观察。今年以来相当多的上市公司表示将把旗下主力游戏微端化,从产品的供给角度来看,微端产品已有了一定的数量,并且质量也不低,微端网游联运相比页游来说到底竞争力几何,急需市场检验。

    2012-09-05
  • 360搜索不再首位推荐360联运页游

    上周五,网页游戏圈热议的话题即是“360搜索结果的不公平,网页游戏搜索结果首位是360自家联运游戏”,在GL报道这一消息当天,360游戏负责人谢沛然立即表示:“已第一时间下线”.此前为了回避强势平台、自有用户平台对现有联运市场的干扰,开发方想到的办法是改游戏名再放联运

    2012-09-03
  • 360百度搜索大战:游戏业先成“冤大头”

    不过在两家公司公关战、攻心战白热化之时,360搜索并非没有考虑打仗的成本问题,很悲催的是,360选择了游戏业。360搜索直接将部分网页游戏的关键词搜索结果首位给了360自己,比百度之前所做更甚。

    2012-08-31
  • 奇虎12Q2页游营收2170万美元环比增3.5%

    奇虎360第二季度互联网增值服务营收(主要来自于网页游戏)为2170万美元,比去年同期增长167.2%,比上一季度增长3.5%。较小的环比增长,受到整个网页游戏行业中某种程度上来说较为疲弱的季节性趋势的影响。

    2012-08-22
  • 年度页游运营平台五强:同比增幅2倍以上

    从去年开始GameLook即开始发布国内网页游戏平台开服数的周统计数字,但我们从没有进行过同比,随着近一年的数据积累,我们拿出一个可供参考的数字来给行业一观,目前国内前五强的独立网页游戏平台其同比增幅普遍超过了200%,在页游已规模化收入的情况下,领先平台大幅增长实属不易

    2012-08-21
  • 美投资者质疑360页游ARPU高达400元

    美国一位署名Matt Berry的投资者在seekingalpha发文称,奇虎网页游戏业务跟其他公司例如人人网、巨人、盛大游戏的无太大差异,但网页游戏收入ARPU(440 RMB)却较竞争对手异常的高

    2012-07-24
  • U9网人事地震:360游戏保险箱进展缓慢

    今日有报道称游戏媒体游久网多位主要管理人员相继离职。2012年1月7日,奇虎360宣布360保险箱软件与U9网合并重组,致力于打造一个全新的游戏开放平台。但合并后,360保险箱业务实际成效并不大.这或许说明,端游市场并非如360预期的那样,能够通过各种工具化产品占据用户入口。

    2012-07-19
  • 奇虎360 2011Q4财报分析师会实录

    一般12月份的水平是所有月份中最高的水平,因为在假期时用户会增长,游戏四季度ARPU增长比较高,是因为四季度游戏开发商增加更多的促销活动,未来游戏的增长更多靠付费用户的拉动而不是靠ARPU增长。

    2012-02-23
  • 360 11Q4页游营收1718万美元环比增41.8%

    以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度收入约为1,718万美元,同比增长227.7%,环比增长41.8%。公司认为该指标同比和环比的增长主要来自于游戏用户基数的增长。2011年全年,以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本年度收入约为4,357万美元,同去年1,477万美元相比增长194.9%。

    2012-02-23
  • 360要求腾讯网删稿:腾讯发公告死撑

    360无线产品在苹果应用商店下架一事已被国内外媒体广泛报道并获360公司证实。奇虎公司今日却发来告知函称腾讯网的客观报道存在诸多不实,并要求无条件删除。此举严重干涉了媒体报道权和用户知情权,蔑视各大媒体客观报道,阻碍广大用户了解事件动态。对此我们严正抗议并深表遗憾。

    2012-02-07
  • 360安全桌面MAU达5000万:分成比达50%

    奇虎360今日宣布,其安全桌面自去年3月份正式推出以来,月度活跃用户数已经达到5000万。同时,360宣布将在新年里启动三项针对开发者的最新措施:实施有利于开发者分成的分账系统,启动360开放平台奖励基金、启动支持优秀产品的资源支持计划。在2012年360将给与50%以上的分成,对于其中优秀应用,360将不参与分账,全部给予开发者。

    2012-01-05
  • 360启用1360.com域名打造游戏平台

    奇虎360公司近日低调启用了四数字域名1360.com推出游戏平台,目前网站尚在建设中,1360.com域名系360公司早前低调收购。

    2011-12-07
  • 周鸿祎:网页游戏代表未来方向

    周鸿祎认为,网页游戏虽然还有收费低、黏度小、画面差等缺点,但随着浏览器技术、3D引擎与网速的提升,未来所有游戏都可以有网页版,打开浏览器就能玩。“它代表了未来的方向。”明年360将在成都建立研发中心,并设专人负责在成都的投资事宜。“我很看好成都的手机与网页游戏市场。”

    2011-11-28