3A 相关的文章
-
疯狂撒币,豪赌中国团队做3A游戏,腾讯没疯?
腾讯的3A野望
-
平庸与爆款之间,原来缺了个玩主机游戏的策划?
这是一个轮回。
-
既然做独游也能赚大钱,中国厂商挑战3A游戏还值么?
3A值不值?
-
TGDC | 腾讯互娱Steve Martin:如何组建3A游戏开发团队?
行业大佬的3A工作室组建与管理经验
-
TGDC | 腾讯互娱魏楠:引擎中台,3A手游研发的助推器
引擎中台带来的提升
-
4399要做3A:梦话还是计划?
鄙视链跃升记。
-
3A主机游戏涨到70美元到底有没有道理?
3A游戏要涨价!
-
UBI总监解读3A游戏:进入死循环的3A游戏得了哪些病?
3A工作室总监如何看待3A游戏研发?
-
摘帽盗版大国?我竟在头条刷出真主机游戏广告
玩家当自强。
-
大作怎么做?3A游戏研发的利弊与未来
3A游戏的利与弊
-
这把能争气么?中国厂商掀起3A游戏”文艺复兴”
埋头发育,别浪!
-
中国游戏厂商“胃口”变大,继权游后又一顶级IP魔戒被国内拿下
中国厂商要做3A。
-
巫师要做手游?“波兰蠢驴”投资手游研发商组建资本集团
“波兰蠢驴”不爱吃老本。
-
独立游戏已成香饽饽,但大厂更想要人才
独立游戏叫好不叫座逼迫发行商转变思路。
-
Steam公布2018年上半年游戏统计,最热网游6款有5款被国内代理
国产游戏仅一款上榜。
-
不消费就是原罪,但”中国云玩家”真的无药可医吗?
云玩家是一种必然扩张的群体。
-
资深美术师:3A转手游研发需要注意的方法
做手游与PC和主机游戏研发是非常不同的两个过程。虽然所有平台游戏研发的目标都是以玩家体验为主,但移动平台的特性是不同的,需要和主机、PC游戏平台完全不同的美术师和开发者。很多情况下,传统游戏研发的经验可以让手游开发者们陷入困境。如果你是一名3A游戏美术师或者开发者,并且希望转入移动游戏研发领域,在为手游平台研发之前,一定要考虑转变以下的做研发方法:
-
开发者观点:累“死”也要做游戏
从事游戏业可能是非常赚钱的职业,但和任何所有的职业一样,也会遇到挑战。上周GameLook刚刚发布了 2013年欧美游戏从业者收入调查(全) ,作为此次调查的一部分,欧美开发者对各种问题也表达了自己的观点,包括工作时间长、缺乏稳定性、业务模式转变、好游戏越来越难做以及文化方面的问题。但很多游戏从业者并不因为薪水的问题而失去对游戏的热爱,很多人表达了对于游戏以及创作游戏的热情,这也是众多的游戏从业者依然坚持在游戏行业的主要原因。以下是GameLook整理的受调查者意见统计: