Colopl 相关的文章

  • 日本地区一周新游快讯(3月28日~4月3日)

    又到了日本地区iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线新游数量整体疲软。下面就由小编带领大家来看看,本周日本地区又上线了哪些新游戏。

    2015-04-07
  • [东京娱乐城]:目前日本最“重”PvP的手游

    COLOPL社长马场功淳在今年开年的时候就表示PvP会是接下来日本手游市场的流行趋势,这个暂时不去讨论马场功淳这个观点有没有道理,不过COLOPL最近发布的游戏《东京娱乐城》倒确实是非常强调PvP,夸张一点说这款产品可以算目前日本手游中PvP程度最重的了,因为这游戏有一大半儿都是在和其他玩家赌博。

    2015-04-03
  • 马场功淳:动作RPG之后的目标是模拟类

    25岁开始开发手游,30岁成立自己的手游公司,35岁时候公司主力产品已经能叫板《智龙迷城》,这个人便是日本著名手游公司的CEO马场功淳。这个日本手游领域的神级人物已经连续几年在手游领域突施奇招,今年他的目标则放在了“模拟类游戏”上。

    2015-04-02
  • COLOPL设立投资公司 扶持学生创业

    《孟子》有云:“穷则独善其身,达则兼济天下”,游戏市场中有不少公司在发达之后也不忘先进带后进一下。3月26日,日本著名手游公司COLOPL宣布设立全资子公司COLOPL NEXT,而这家投资公司定下的第一轮目标是就扶持学生创业者。

    2015-03-26
  • 马场功淳:VR游戏的成功将出现在3~4年后

    COLOPL算是日本、也可能是全球市场上对VR技术响应最为积极的手游公司了,Oculus Rift消费者版还没有推出,COLOPL已经为其贡献了2款游戏。在最近Fami通的采访中COLOPL社长马场功淳表示VR游戏的商业成功将会在3~4年后出现,目前COLOPL开发的也都是针对VR的全新产品。

    2015-03-12
  • COLOPL:[黑猫][白猫]月收入或超8千万

    昨天(1月28日)晚些时候,COLOPL在东京召开2015财年第一季度(2014年10~12月)财报说明会,财报说明资料显示2014年10~12月COLOPL收入最高的两款产品分别是《魔法师与黑猫维斯》和《白猫计划》,并且这两款产品在该季度的收入几乎持平,而通过财报数据计算《黑猫》、《白猫》的月收入很有可能超过8000万人民币。

    2015-01-29
  • gumi中国宣布代理ARPG手游[白猫计划]

    gumi中国今日宣布,将在中国大陆地区代理运营Google Play 2014年度最佳手机游戏 《白猫计划》,同时宣布国服版将在2015年春季正式上线。《白猫计划》是由日本知名游戏开发商COLOPL研发的一款创新的ARPG手游。游戏以独创的“弹性操控”系统,实现了单手操控。本作自2014年7月在日本上线以来屡创佳绩,甚至一度登顶日本地区iPhone游戏类畅销榜,在日本地区人气可见一斑。

    2015-01-29
  • COLOPL财报:2014年第四季度营收8.7亿

    1月28日,日本著名手游厂商COLOPL公布了其2015财年第一季度(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月COLOPL营收164亿日元(约8.7亿人民币)、营业利润为71亿日元(约3.7亿人民币)净利润为42亿日元(约2.2亿人民币)。

    2015-01-28
  • COLOPL:[白猫计划]正式登录Oculus Rift

    去年8月底的时候GameLook就报道过COLOPL率先涉水Oculus Rift的消息,目前来看COLOPL要做VR游戏并不是心血来潮。今天(1月9日),COLOPL于官网发布公告称旗下人气游戏《白猫计划》正式登录Oculus Rift,同时由COLOPL独立开发的Oculus Rift专用控制App《colopad》也同时上线。

    2015-01-09
  • COLOPL前传 马场功淳是如何发迹的

    熟悉日本市场的同学一定对COLOPL这个名字不会感到陌生,与GungHo、mixi齐名、并称日本手游行业御三家的COLOPL近年来凭借《魔法师与黑猫维斯》、《白猫计划》等产品的连续成功如今已然是日本手游行业里的优等生。不过国内对COLOPL的了解大都起于《魔法师与黑猫维斯》或者定位型游戏,COLOPL的诞生乃至诞生前的那些事却鲜有人知,今天GameLook就来和大家介绍一下这中间的故事。

    2014-12-29
  • 用户数结合DAU率 日本手游复合排行榜

    不知为何日本人民对“排行榜”有着远超全球其他国家和地区的热情,这种热情不仅表现在他们所做的排行榜的数量、时间间隔、统计项目上,在统计方式上日本人的思维时不时也会给行业带来些惊喜。近日,App Ape发布了一份日本手游复合数据排行榜,对于看惯了下载榜和收入榜的同学们来说,这份榜单说不定会有一些不同的收获。

    2014-12-19
  • COLOPL揭竿而起?3款新作同时公布

    今年的COLOPL可以说是风光无限,手下《魔法师与黑猫维斯黑猫》和《白猫计划》两大王牌收入稳定,其中《白猫计划》更是成为全球收入第10的手游产品。不过COLOPL似乎并不打算停下前进的脚步,昨天(12月17日)COLOPL一口气公布了3款手游新作,这三款新作涉及“博彩”、“动作RPG”、“城建”三个不同类型,看来“不拘一格”已经成为COLOPL的一种风格了。

    2014-12-18
  • 单指操控系统成为COLOPL未来发展重点

    不知道各位同学还记不记得《白猫计划》这款作品独特的操控方式,用一根手指玩ARPG并且能够非常方便地实现各种操作这在之前几乎是难以想象的。前几天GameLook在翻看COLOPL的财报的时候还发现《白猫计划》的单指操控系统将要成为COLOPL未来产品发展的重要趋势。

    2014-11-17
  • [白猫计划]拿下日本App Store畅销榜冠军

    一早惯例性地打开App Annie的页面查看榜单的时候GameLook就发现日本那边又出事儿了。COLOPL旗下人气游戏《白猫计划》超越《智龙迷城》和《怪物弹珠》取得了日本地区App Store畅销榜的冠军。虽然这极有可能只是一次短暂的超越,但这也说明《白猫计划》已经具备加入顶级集团混战的实力。

    2014-11-13
  • COLOPL财报:2014财年营收28.47亿

    11月12日,日本著名手游厂商COLOPL公布了其2014财年财报。数据显示2013年10月1日~2014年9月30日,COLOPL营收535亿日元(约28.47亿人民币)、营业利润236亿日元(约12.54亿人民币)、净利润130亿日元(约6.91亿人民币),各项数值同比增长均超过200%。

    2014-11-12
  • COLOPL再出海 [白猫计划]10月进军韩国

    全球化已经是手游发展的重要趋势,这对于刻板甚至是有些固步自封的日本游戏厂商来说也是一样。9月25日,日本著名手游厂商COLOPL宣布旗下新锐人气手游《白猫计划》将于10月登陆韩国市场,这也是COLOPL第四款进军海外市场的手游产品。

    2014-09-25
  • [白猫计划]的开发故事 执着于竖屏的成功

    《白猫计划》上架至今已经有一个半月了,目前下载量也超过了1000万,最近两周内在日本App Store游戏类下载榜的排名也稳定在TOP10之内,可以说是状态绝佳。关于这款游戏,GameLook已经从产品的角度报道过几次,今天为各位同学带来《白猫计划》开发团队的专访,看看这一爆款游戏背后还有那些不为人知的故事。

    2014-09-03
  • 一直在尝鲜 COLOPL率先涉水Oculus Rift

    虽然日本游戏产品在全球范围内都享有盛名,但对于日本的游戏公司却并没有出现那样一边倒的好评,岛国心理副作用之一的“固执”和“守旧”一直人们对日本游戏公司最主要的负面评价。但在手游行业崛起的大潮中,GameLook也发现了一家颇具挑战精神的日本公司。最近势头正火的《白猫计划》的开发商COLOPL近日宣布为Oculus Rift提供游戏,这也是COLOPL首次涉足手机之外的游戏平台。

    2014-09-01