CyberAgent 相关的文章

  • 定位“精准”推广 CyberAgent推服务平台

    随着手游市场爆发性的增长,企业在手游应用上投入的市场宣传费用不断飙高。针对这一情况,CyberAgent旗下的Adtech STUDIO于昨日(2月24日)公布了名为“Game Audience”的最新服务平台.Game Audience是针对智能手机游戏的特殊型DMP(Data Management Platform)。游戏公司可以借由这一工具横向分析自己旗下多个游戏。通过对活跃用户数、付费率、行动数、所属工会等数据的分析和整合,进而针对不同用户进行广告投放,从而提升市场宣传效率。

    2014-02-25
  • GREE扩张:携CyberAgent成立新公司

    GREE在确认发布一系列游戏,宣布和雅虎合作以及扩张销售业务之后,该公司最近宣布和Ameba运营商CyberAgent成立合资公司。在此协议下,新的名为Griphone的公司3月18日在东京成立。CyberAgent持有新公司66.65%的股份,通过这个交易,CyberAgent现在在两个平台拥有两个成功的游戏,而且这两家还互相是竞争对手:GREE旗下的《勇者传说》和Mobage平台的《巴哈姆特之怒》。

    2013-03-26
  • [巴哈姆特之怒]运营商游戏用户超3000万

    CyberAgent最近宣布,旗下所有产品的注册社交游戏用户超过了3000万,使得CyberAgent成为了像Bandai Namco或者Konami一样的大公司。去年夏季,CyberAgent为智能机社交游戏发布了自己的Ameba平台(仅限日本),CyberAgent还透露,20%的游戏相关收入来自日本意外。

    2013-03-08
  • DeNA 购[巴哈姆特之怒]开发商20%股份

    DeNA以74亿日元从Cygames目前最大持股人CyberAgent手里购得20.03%的股份,Cygames是Rage of Bahamut的开发商,该游戏在美国,欧洲,韩国和日本的发布都非常的成功。该交易将使DeNA在Cygames获得一个董事会席位。

    2012-11-07
  • 《巴哈姆特》月入700万美元:需谨慎看待

    《巴哈姆特》作为2D化的卡牌战斗游戏,是一款原画水平较高、2D美术出彩的产品,其成功在于适应用户的碎片化时间又通过社交化的设计,需要指出的是,DeNA为了实现《巴哈姆特》在欧美的成功是付出了代价的,主要体现就是营销成本的大幅上升

    2012-10-26
  • CyberAgent Q2利润环比大减44.2%:受日本禁止gacha影响

    CyberAgent报告说该公司第三财季销售额年同比增加15.9%至337亿日元(4.312亿美元),该公司第三季度营业利润为34亿日元(4350万美元),年同比增加8.3%,但却与第二季度的61亿日元(7800万美元)的记录相比,减少了44.2%。

    2012-07-31
  • CyberAgent在Mobage发布英文版移动卡牌游戏《狂暴的巴哈姆特》

    DeNA及ngmoco将一款成功的社交卡牌游戏带给了英文市场。这款期待作是《Rage Of Bahamut 狂暴的巴哈姆特》,日文名为《Shingeki Bahamut》、比较知名。由CyberAgent子公司Cygames开发,此前在日文版的Mobage平台发布。现在,这款游戏将完全英文化,美术风格也进行了重制

    2012-02-23
  • CyberAgent投资越南手游公司Colorbox

    CyberAgent通过旗下子公司CyberAgent Ventures正式投资越南智能手机游戏开发商Colorbox,交易细节未透露。Colorbox成立于2009年,总部位于胡志明市。ColorBox此前一款代表名叫《Rip Off》最高曾在美国Appstore排名第二名。目前ColorBox已在Appstore发布了27款游戏

    2012-02-20
  • CyberAgent收购日本SNG公司R-Force

    CyberAgent目前市值19亿美元,它于昨天宣布收购游戏公司R-Force Entertainment.R-Force成立于1999年,自成立以来,已经开发了300款各类游戏。R-Force目前有30名左右的员工。R-Force最近游戏作品是《Coinfalls》,这是一款博彩类游戏,在iOS平台发行,目前这款游戏的收入位列日本Appstore收入榜前十名

    2012-02-10
  • 日网络公司CyberAgent本月连推2款FB游戏

    日本知名互联网公司CyberAgent美国子公司CyberAgent America于日前面向Facebook平台推出了旗下最新一款社交游戏Magical Saga。据悉,Magical Saga是由日本游戏开发商Gcrest美国子公司Gcrest America所打造的一款奇幻主题社交游戏。值得一提的是, 日本游戏开发商Gcrest是日本知名互联网公司CyberAgent的附属子公司。

    2011-12-26
  • CyberAgent在FB平台推出旗下最新游戏

    日本知名互联网公司CyberAgent于日前宣布,公司已面向PC端Facebook平台推出了旗下最新一款城市经营管理类社交游戏Animal Land。

    2011-12-12
  • 虚拟社区Ameba Pigg高歌猛进 用户破千万

    日本知名互联网公司CyberAgent旗下流行虚拟社区Ameba Pigg的注册用户数继续飙涨。据悉,Ameba Pigg在今年二月的注册用户数达到600万,而该公司在当时也表示Ameba Pigg每月所产生的利润高达720万美元,今年九月,Ameba Pigg日本国内注册用户数达850万 。

    2011-11-18
  • 僵尸餐厅 跻身美国App Store十佳游戏榜

    CyberAgent于近日宣布,公司旗下餐厅模拟题材游戏Zombie Restaurant《僵尸餐厅》已经跻身了美国App Store (iTunes)前十佳游戏排行榜。

    2011-08-26
  • CyberAgent投资香港手游公司EpicForce

    CA投资香港智能机手机游戏开发商Epicforce Entertainment公司。该公司的游戏据称已经下载了超过1200万次。Epicforce创建于2008年,EpicForce最知名的游戏是《iFighter 1945》,该公司在Appstore发布了10个游戏

    2011-07-06
  • CyberAgent投资越南最大搜索广告代理

    yberagent<4751>6月8日发表声明称,其子公司CyberAgent Ventures向越南最大的搜索广告代理公司Clever Advertising Corporation投资,在6月3日取得了20%的股份,投资的金额还没有明确说明,越南国民的大约30%都在使用互联网

    2011-06-09
  • CA应用推荐软件FreeAppKing1个月用户破100万人

    「FreeAppKing」是以在美国的「App Store」提供的所有游戏应用软件为对象,定期推荐免费应用、即提醒应用打折促销信息的iPhone应用软件。付费应用的一个月的销售总额也达到了3000万日元。

    2011-06-02
  • Ameba推Android Twitter应用guppi

    CyberAgent公司运营的社交平台「Ameba」从2011年5月27日开始面向Android提供Twitter应用「guppi」,Ameba计划导入在「Ameba」上开通微薄的名人,艺人和人气演员的壁纸,到2011年12月,Ameba计划提供100个应用

    2011-05-31
  • 日本第4大社交网络平台Ameba即将开放

    在东京国际交流馆举办的“2011春智能手机大会”,Ameba业务本部负责人長瀬慶重就Ameba的开放化发表了演讲。長瀬慶重称在2011年的目标是发布100款畅销软件,而且还要推进Ameba的开放化,不会错过和智能手机相关的各个领域。

    2011-05-05