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  • 联想谷歌推新款VR头显:低于400美元

    这款独立头显设备将搭载高通835芯片组、4GB RAM以及64GB内存。它还将配置双麦克风、耳机插孔以及分辨率达到2560 x 1440的LCD屏幕。

    2018-01-10
  • 谷歌VR与苹果VR,谁是笑到最后的那位?

    谷歌AR与VR负责人Clay Bavor认为:VR与AR之间的竞争没有必要。认为从技术定义上来说二者不但没有必要竞争,相反还能彼此合作互补,但是从移动端产品来说,Daydream与iOS之间的竞争是不可避免的。

    2017-07-28
  • Daydream实验室分享VR行动机制经验教训

    从A点走到B点在现实生活中相对简单,但对虚拟现实而言,制作出一款可以自然地穿行在3D环境中的体验并不容易。VR开发者需要防止用户产生晕动症,而四处游走的用户体验(行动机制)是一个尚待解决的问题。目前已经出现了一系列针对行动机制的不同解决方案,每一种方法都有着自己的权衡取舍。

    2017-06-07
  • 关于谷歌Daydream平台你需要知道的事情

    自从谷歌在去年的I/O大会上发布Daydream计划之后,谷歌对虚拟现实领域已经不仅仅满足于Cardboard这样简单的产品了,没错Cardboard只是一个开始而已。通过Daydream VR,谷歌展示了自己对于移动虚拟现实平台的意图。长期以来,我们都以为谷歌的计划就是Cardboard而已,就像三星Gear VR一样,不过现在来看,绝不仅仅是这样。

    2017-05-22
  • 谷歌UI工程师分享如何设计优秀的VR应用

    作为谷歌负责Daydream和Tango项目的UI工程师,玛丽·卡辛(Mary Cassin)对如何设计出最佳的VR/AR体验也颇为精通。在接下来的几年里,制作VR/AR项目时的最佳实践肯定会出现变化,但卡辛给我们分享了她目前为止所总结的经验教训。

    2017-04-14
  • Daydream总监:”混合现实”才是VR的未来

    Jon Wiley在Google工作了10年,起初负责Google搜索产品:语音搜索、地址栏(Omnibox)。他需要关注的核心问题是,怎么让搜索以更好的方式隐藏它的复杂性,怎么简化界面。在VR世界,Wiley认为,用户不应该被迫接受另一种电脑用户界面。“我们希望人们在和真实世界打交道的时候,所感知的东西,是在虚拟世界中感知到的东西是一样的。”“我们还可以和物品有互动,从地上捡起一个东西,可以触摸和移动。”

    2017-01-19
  • 谷歌正式发布Daydream手机兼容标准

    我们都知道全新的安卓系统Nougat将包括谷歌Daydream VR体验,并且对硬件和软件有相当高的要求,但是具体要求的参数却一直不得而知。但是在最新发布的“安卓7.0兼容性定义文档”详细列出了你的手机需要达到怎样的标准才能运行“高性能”VR模式。

    2016-11-10
  • 今日正式发售:五方面解析谷歌Daydream

    Daydream将会集中所有VR内容开发商的作品,无论这些内容是游戏也好,还是视频也罢,都无所谓,最终的目的就是为了方便玩家能够通过这个平台获取他们想要的东西。另外,尽管谷歌还有个入门级的VR头盔Cardboard,能够让玩家初步体验VR的有趣之处,但是这款产品的科技含量还不够高,而且在许多情况下,使用起来并不舒适。

    2016-11-10
  • 谷歌Daydream售价79美元 首发无中国

    另外一项值得注意的消息,便是谷歌于会中正式宣布了VR装置“白日梦”。将会支援谷歌最新的像素等手机,建议售价为79美元(人民币约534元),正式发售日期为11月10日,首发地区为:美国、加拿大、英国、德国以及澳大利亚。

    2016-11-07