EA 相关的文章

  • Outpark在美推出EA韩工作室免费音乐舞蹈网游

    美国艺电向北美玩家推出在线节奏、动作和舞蹈休闲游戏

    — 北美免费大型多人在线 (MMO) 游戏发行商 Outspark 今天宣布,该公司将在北美推出并运营一款即将命名的 MMO 音乐游戏。这款在线节奏与舞蹈休闲游戏由美国艺电公司 (EA) 旗下的首尔 J2M 工作室开发,是 EA 首款由韩国公司开发、并打入西方在线游戏市场的游戏。

    2009-10-09
  • EA畅销大作《Rock Band》即将登陆Iphone

    Gamelook专稿 发自上海

    据国外媒体最新消息,EA的畅销大作《Rock Band》即将在Iphone平台发布,有关此款游戏的详细消息还有待EA具体公布。

    回想较早卡马特大神声称:今后每款大作都有Iphone的份。过不然,EA作为最大的游戏发行商之一,已经开始批量往Iphone移植各类TVgame游戏品牌,而乔布斯也曾列举一系列数据,来表明iphone平台的游戏数量已经遥遥领先于NDS和PSP已达2万款之多(当然,这句话的水分也很多,毕竟Iphone平台较多的还是小游戏,大制作还是太少)。

    2009-10-08
  • EA《BattleForge》成为首款DX11网游

    AMD Radeon HD 5800系列刚刚发布,EA旗下RTS网络游戏《BattleForge》就迅速发布升级补丁,全球第一个加入了对DX11 API的支持。这大概是DX软硬件结合速度最快的一次了。
    经过一个半小时的停机维护后,《BattleForge》已经完成升级,在DX10.1的基础上正式迈入DX11时代。
    根据AMD给出的路线图,近期的DX11游戏和引擎还有:
    Kylin——《成吉思汗》(Genghis Khan)
    EA DICE——Frotbite 2 Engine引擎
    Trinigy——Vision Engine引擎

    2009-09-25
  • 传微软有意收购EA 华尔街分析师掀口水战

    北京时间9月24日消息,据国外媒体报道,业内分析师称,在微软有意收购艺电(Electronic Arts)的传言拉动下,艺电股价周三早盘曾一度冲高至19.36美元,涨幅超过4%。
    市场研究公司WhatsTrading.com期权分析师弗雷德里克·鲁菲(Frederic Ruffy)说,有传言称微软有意收购艺电,但这只是未经证实的传言。
    伦敦一名分析师指出,欧洲也有类似传言。微软股价曾一度冲高至26美元,涨幅为0.9%。
    纽约投资机构WhatsTrading.com的分析师弗雷德里克·拉菲(Frederic Ruffy)称:“有传言称微软可能有意收购EA,虽然只是未经证实的传言,但确实存在。”但乔德利则表示,根据与他关系密切的业内人士透露,EA不在微软的“雷达屏幕”上,这位业内人士“没有看到微软收购EA的迹象,不管怎么看(这项交易都)不会产生合力,而且也不是微软目前的企业战略重点”。

    2009-09-24
  • EA《FIFA 10》TVC: How Big Can Football Get?

    EA声称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏——好像每次都会这么说,不过有了《FIFA 09》在PS3、X360主机平台上的大获成功,新一代游戏也有理由值得期待。
    The advert starts pre-match with Wayne Rooney, Karim Benzema, Xavi, a host of other pro football players including Theo Walcott, Tim Cahill, Bastian Schweinsteiger, FIFA gamers, and football fans preparing to kick-off in locations all over the world. The intensity of their matches grows and the pace quickens, leading ultimately to huge celebrations, huge disappointments, and all of the emotions typical of Richter Scale-sized football matches. With gamers, pros, and fans all taking part, the campaign shows how FIFA 10 connects people throughout all levels of football and gaming culture.

    2009-09-22
  • CGDC四大核心主题演讲:AION、暴雪、EA、EPIC

    虽然在网络游戏的制作上,中国厂商体现出了不俗的实力,但是综合而言,我们与发达国家依旧存在着较大的差距。当然,我们也不必妄自菲薄,在网络游戏的长期运作中,我们掌握了许多属于自己的经验和理念。在CGDC 2009大会上,来自世界各地的游戏界弄潮儿的演讲让思维的火花在这里碰撞、发光,即便在大会结束后CGDC上精彩的演讲仍引发了产业界的深入思考和热烈评论。作为本届CGDC大会分量最重的4个主题演讲更是成为大家评论的焦点和中心。

    2009-09-20
  • EA销售疲软股价仅增12% 同期暴雪增34%THQ超50%

    EA仍然是视频游戏行业的一家重要公司,但过去6个月,EA的销售降幅超过了行业整体下滑幅度。
    EA最近几个月的股价表现也让投资者们忧心忡忡。该股股价自六月初E3游戏展以来下滑了近四分之一。该股今年只上涨了12%,低于大盘及行业板块的涨幅。而竞争公司对手动视暴雪的股价同期则上涨了34%,THQ和Take-Two则双双上涨超过50%。
    德意志银行分析师给予EA卖出评级,目标价定在14美元。该股周二报收于18.05美元。

    2009-09-17
  • 战锤OL设计师:一亿美元就能打败暴雪

    据国外媒体报道,EA的子公司Mythic副总裁兼《战锤在线》(Warhammer Online)首席设计师马克-雅各布斯(Mark Jacobs)说,想要跟大型多人在线游戏(MMO)《魔兽世界》竞争,根本用不了10亿美元,可能只要1亿美元就足够了。

    2009-09-15
  • Massive与EA、动视暴雪等签署游戏内置广告协议

    尽管在国内步履维艰,但在欧美,游戏内置广告已经拥有很大的市场。近日微软旗下的游戏内置广告服务商Massive, Inc与包括EA、Acitision Blizzard、THQ等著名游戏发行公司签署了一份广告协议,前者将代理这些公司在PC和Xbox360平台上大量游戏的内置广告销售。根据Massive公司总裁JJ Richards的理念,游戏内置广告在争夺18-34岁年龄段的市场目标时,比传统的电视广告更有效。

    今年列入广告计划中的游戏包括Activision的《DJ英雄》、《摇滚英雄》、《吉他英雄5》和《变形金刚:堕落金刚的复仇》、EA的《NFL 10》、《极品飞车:变速》以及THQ的格斗游戏《UFC 2009 Undisputed》。同时根据此协议,Massive成为了Battle.net平台的独家广告代理公司,将负责战网平台上的游戏内置广告销售,当然目前只有《星际争霸2》一款。

    2009-09-01
  • EA:主流大作游戏的黄金年代已经过去

    创建EA Sports品牌的元老级人物Rich Hilleman最近在Hotchip2009会展上声称,当今游戏界的版图已经发生了显著的变化,主流大作游戏的黄金时代已经结束,小游戏和网络社交型游戏 将在游戏界占据越来越重要的地位。他表示,随着iPhone手机和Wii游戏机的日益流行,小游戏的地位也日渐巩固,而以《魔兽世界》为代表的网游也将扮 演越来越重要的角色。
    Hilleman还指出小游戏玩家一般对电脑和游戏设备的性能要求并不高,因此这些玩家多数会选择购买上网本,笔记本等设备。此外,他还着重强调了一种“游戏兼容性”的概念,所谓的游戏兼容性指的是同样一款游戏可以在多种游戏平台上玩。

    2009-08-26