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    根据移动分析公司Flurry最新一项调查研究表明,相对于其他年龄段玩家来说,年龄段在18到24岁之间的年轻玩家花费在游戏上的时间最长,该年龄段玩家也是最活跃的玩家群。但相比年轻玩家而言,年长玩家的游戏付费数额却占到了游戏收入的绝大部分。

    2011-09-09
  • Flurry:免费游戏占AppStore收入主导地位

    在一月,免费游戏仅仅只占 App Store 最卖座游戏收入的百分之三十九。而现如今免费游戏日渐增长的趋势正如 Flurry 公司的经理 Jeferson Valadares 所说的那样:免费游戏将会成为单一的占主导的移动应用商业模式 。

    2011-07-08
  • 2010 iOS和Android占移动游戏市场34%

    2009年至2010年,iOS和Android平台游戏销售额猛增,市场份额在一年内翻了一倍。同时,由于任天堂DS和索尼PSP销量下降,智能设备游戏销售额增长了超过60%,iOS和Android游戏占到便携式设备游戏市场超过三分之一的份额。结果是,美国便携式设备游戏从2009年的27亿美元下滑至2010年的24亿美元左右。

    2011-04-18
  • Flurry:手机社交游戏调查数据

    Flurry的最新调查的一组针对移动平台、手机社交游戏的数据,请点击:查看原图

    2011-02-24
  • Flurry:NOKIA+微软 WP7应用数4天超黑莓

    2.11两巨头宣布合作之前的四天里,只有1%的手机应用程序是为WP开发的,而在这之后的四天里这一数据上升到4%,而且还在不断上涨,BlackBerry以2%而不得不排名第四位。。为Windows Phone开发的新应用数量已经超过RIM的BlackBerry排名第三,仅次于iOS和Android。不可思议的4天。

    2011-02-21
  • Flurry:iOS应用收入80%来自虚拟商品

    市场研究公司Flurry最新数据显示,移动虚拟商品营收占iOS应用总营收的80%,远超广告收入。Flurry的最新研究显示,虚拟商品超过广告成为iOS平台应用最主要的收入来源。该研究使用的数据来自一个领先的iOS社交网络和一些社交游戏应用,日活跃用户合并达220万人。

    2010-10-15
  • Flurry:iPad应用目前44%为游戏程序

    调查显示苹果iPad应用目前多为游戏程序

    手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。

    2010-03-22