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  • Gameloft《西游圣徒》2月5日登录全平台

    1月30日,由Gameloft自主研发、发行的首款中国风RPG手游《西游圣徒》发布会在北京召开,游戏将于2015年2月5日登陆App Store及国内各大Android应用平台,之后还将继续推出多款手游新品。

    2015-01-30
  • Gameloft 2014收入2.56亿美元 同比增1%

    最近是科技公司财报集中发布的时间,各国的手游公司也相继晒出了自己的‘内裤’。今天,法国手游发行商Gameloft发布了全年收入财报,该公司的财报显示,Gameloft2014全年收入2.27亿欧元(2.56亿美元),同比增长了1%。考虑到Newzoo此前预测2014年全球手游市场将突破250亿美元,Gameloft这个增长率是非常慢的。

    2015-01-29
  • App Annie发布2014年9月手游指数报告

    10月29日,App Annie发布了2014年9月全球手游指数报告,报告显示,《蜘蛛侠无限》和《愤怒的小鸟史黛拉》在当月的下载表现优异,竞速游戏在iOS平台排名出现增长,Ketchapp公司依旧持续推出免费榜大作。在全球发行商收入榜变化不大,韩国Netmarble首次进入前十名。以下是GameLook编译的完整报告内容:

    2014-10-29
  • [赛车总动员]首日冲至美国免费榜第二

    由皮克斯授权,Gameloft自研的赛车类游戏《赛车总动员:急速闪电(Cars: Fast As Lightning)》已于10月9日正式登陆iOS平台。游戏在上架不到1天的时间内,成绩迅速飙升,获得了美国iPhone游戏类免费榜第二,iPad游戏类免费榜第一的好成绩。

    2014-10-11
  • App Annie发布14年8月全球手游指数报告

    最近,App Annie发布了2014年8月全球手游指数报告,该报告显示,《疯狂出租车》和《神偷奶爸》在排行榜的排名快速增长,受到腾讯的影响,King公司的《糖果传奇》在中国地区下载榜表现优异,《摇滚英雄》在Google Play表现不错,迪士尼的儿童游戏大受欢迎,软银表示Supercell会给该公司带来长期的收入增长。以下是GameLook编译的报告内容:

    2014-09-24
  • [蜘蛛侠:极限]登顶美国iPhone游戏免费榜

    9月12日,由Gameloft研发的手机游戏《蜘蛛侠:极限》正式上架美国AppStore。上架第二天便已升至美国iPhone免费游戏榜第一名。这款游戏现在仍在143个国家地区的App Store游戏类畅销榜的TOP10。

    2014-09-15
  • Gameloft:旗下MOBA手游将支持视频直播

    像《英雄联盟》和Dota 2这样的多人在线竞技游戏(MOBA)是当下最火的游戏内容之一,而且Twitch平台的直播也为这类游戏带来了更好的推广作用。目前,随着Amazon最近收购了Twitch公司,手游开发商Gameloft宣布为iOS版手游《混沌与秩序之英雄战歌》加入Twitch游戏直播功能,预计将会在明天的更新中推出,此前该公司还与Twitch合作为《狂野飙车8:极速凌云》也加入了视频直播功能。目前来看,MOBA类手游尚未取得特别好的收入表现, Gameloft与Twitch的此次合作或带来新的希望?

    2014-08-28
  • 媒体热炒FPS手游《现代战争5》靠谱么?

    自新闻不断的《现代战争5:眩晕风暴》24日登陆iOS已经有几天。发布前多家媒体的争相宣传吹捧,发售前一天的泄露版事件多多少少的让人感到视觉疲劳和替Gameloft捏一把汗。等几日再报道也只是想观望下市场表现,现在看来,《现代战争5》着实取得了一定的成绩,目前为止在iphone付费榜中国、日本区第一,美国第三,英国第五,畅销榜中国日本美国均是40-50左右的位置。

    2014-07-29
  • Gameloft北美副总:未来专注少量精品游戏

    Gameloft北美发行商副总裁Baudouin Corman在最近接受采访时称,未来公司的游戏研发策略是‘更少、更大、更好’,公司今年的产品数量会减少到12到14款,游戏研发周期从12-18个月增长到18-24个月。他还表示,Gameloft的另一个专注重心是拉美市场,该地区目前占Gameloft总收入的20%。他说,“如果只是看我们功能机方面的业务,手游的市场是有限的,但如果看手游收入占人们可支配消费的比例,实际上拉美地区的市场是很大的,因为该地区的用户消费在不断提高,当然,我们也要做出值得他们消费的游戏”。

    2014-07-14
  • 双百计划成绩:[蜘蛛侠跑酷]10天创收50万

    《蜘蛛侠跑酷》上线10天,三大运营商自有平台上的下载量就已超过20万,全渠道总收入已超过50万,其中运营商平台收入占比接近四成。其次日留存率为33.9%,3日留存率为14.13%,7日留存率为5.12%。《蜘蛛侠跑酷》是一款由Gameloft开发的2D横版跑酷游戏,按照这个收入水平,《蜘蛛侠跑酷》将成为“双百计划”首款年收入突破百万的游戏。

    2014-06-30