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    实体游戏零售商的没落

    2019-04-03
  • 游戏零售巨头GameStop确认正讨论收购谈判

    GameStop刚刚证实,正在讨论“潜在交易”

    2018-06-22
  • 游戏零售巨头GameStop宣布首席执行官辞职

    Mauler已经在GameStop工作了16年,他的突然离职让很多人感到惊讶

    2018-05-14
  • [PMGo]火热带动GameStop销售100%增长

    GameStop首席运营官Paul Raines在今天的采访中透露,GameStop的地理位置接近双平台最畅销游戏《Pokémon Go》中的重要场所,因此商店的销售额得到了大幅增长。这家公司经营着全球最大的游戏连锁店,同时在全美的Xbox One和PlayStation 4主机销售市场中占了大多数份额。虽然目前玩家更多地选择从电子商店中下载游戏,GameStop仍然视自己为游戏行业的中心。在总价达到369亿美元的手游市场中,《Pokémon Go》每天都能产出数百万美元的收入,是GameStop如何将自己与游戏市场保持关联的最新例子。

    2016-07-20
  • 90%主机玩家至少有一款游戏从未玩过

    在手游领域,用户参与度和留存率对于一款游戏的长期成功是至关重要的,而核心游戏玩家往往被认为参与度会更高,比如他们可以投入一整个周末通关某一个游戏。然而,最近GameStop的一项调研表明事实并不是这样,大多数的主机玩家都至少有一款游戏是从来不玩的。

    2015-08-19
  • 数据:游戏软件下载版依旧难敌实体版?

    不论是从行业发展角度还是环保角度出发,下载版都应该是未来游戏软件的主流趋势,但从最新的数据报告来看下载版要超越实体版仍然需要不少时间。2014年北美最大的实体连锁店GameStop销售的游戏大作中88%为实体版,下载版销量占12%,下载版销售额占全体的2%。

    2015-04-08
  • GameStop:北美主机游戏市场仍坚挺

    虽然有不少人都认为手游行业的火爆会对主机游戏行业造成负面影响,不过从目前的情况来看这两者之间的冲突似乎还没有到你死我活的地步。全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop最近公布的年底商战销售数据显示,北美地区主机游戏市场还是挺坚挺的。

    2015-01-19
  • 主机销售火爆 GameStop净利润增幅134%

    国行版Xbox One的发售计划公布之后,包括京东、苏宁在内的国内电商先后加入销售行列,国内也不少人认为电商参与其中的主要目的或许并不在盈利,而在于赶潮流。虽然国内主机游戏市场情况仍然处在混沌之中,不过这并不意味着卖主机就一定无利可图。美国游戏实体游戏销售连锁店Gamestop最新的财报显示,得益于PS4和Xbox One的热销,其二季度净利润达到2460万美元,同比增长134.3%。

    2014-08-25
  • 旧作再贩卖?!GameStop新业务或将上线

    核心玩家(特别是以主机游戏为主的)人群中有不少人都有挖坟填老坑“不良嗜好”,其中更有一部分身兼“收集癖”,这就使得“旧作”这个特殊的软件领域诞生出了更胜“新作”的利益点。世界最大的游戏专门店GameStop目前就是否推行人气旧作的再贩卖这一全新的商业模式进行讨论。

    2014-03-31
  • Kongregate帮助开发商推广并运营游戏

    GameStop的网页子公司Kongregate对其页游分类加入了免费下载游戏。首批游戏是Uber Entertainment推出的Super Monday Night Combat,Kiz Studios的Smashmuch Champions和Balance World公司的Bomb Bubbies。接下来几个周将会有更多的游戏加入。Kongregate将帮助开发商推广并运营游戏,目前该服务有越活跃用户1500万。Kongregate的游戏还将提供在GameStop零售店的购买。

    2012-11-29
  • 任天堂为Wii U推出市场营销解决方案

    距离11月18日的Wii U发布还有不到2个周,任天堂美国公司已经开始推出了市场营销方案。除了新的电视广告展示新一代主机的特点之外,该公司还将在零售商附近推广5000个便捷自助体验摊位,比如Target,Best Buy,GameStop,沃尔玛和Toys‘R’Us。

    2012-11-06
  • EA:Madden NFL 13第一周销量 165万

    EA今天宣布Madden NFL 13销售持续飙升。第一周销售量达到165万,比HD平台高8%,这是个很好的开始,其实在发布的第一天,Madden就已经创造了首日销售记录。预计会持续到秋季和假期季节。

    2012-09-07
  • GameStop CEO:引领玩家购次时代主机

    Gamestop为想购买次时代主机家庭的PowerUp Rewards计划,称Gamestop已经解除了一些玩家,依照问题将玩家归类。他随后表示道“我们已经匹配好了一个模式以便供玩家所需,我们为那些家庭创造“以旧换新”的途径,这是我们将要准备的,我们认为我们将会引领玩家购入次时代主机。”

    2012-09-05
  • GameStop云游戏放弃主机:锁定PC移动及网络电视

    GameStop将会开始与Gaikai和OnLive这样的流游戏公司竞争(他们做这个决策难道不知道Onlive已经挂掉了么?)。明年夏天,GameStop将会推出自己的解决方案(云服务) – 但它不会支持游戏主机。

    2012-08-20
  • GameStop总裁:主流游戏用户存留率上升

    GameStop的DLC一直在商店销售的很好,现在,GameStop正准备探索一个让客户购买DLC更有效的方法,新方法去掉了之前过程中大多数浪费时间的部分。Bartel期望在暑假期间DLC能够热销,他认为游戏型新平板也会热销,因为它是个很有潜力的移动游戏设备,可以预见到将会有更多的游戏加入到平板设备。

    2012-08-20
  • GameStop:我们给行业带来更多机会

    在过去十年中,在极少数的场合,我能够在手机上找到GameStop的经理谈论零售商的业务。这是一个通常是通过平淡无奇的新闻稿和投资者注意事项来说话的公司。

    2012-08-13