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Gamevil全球扩张:总投入1.3亿美元
韩国发行商Gamevil准备用1.3亿美元的投资基金进行全球扩张,Gamevil在美国,韩国,日本和中国都有工作室,但该公司准备向欧洲,南美和西北亚地区进行扩张,通过一系列并购扩张在这些地区的实力,目前该公司的游戏在iOS和Android全球下载量超过了2.6亿。
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Gamevil:Q1收入173亿韩元 同比增4.8%
韩国在线游戏公司Gamevil发布的财报显示,第一财季收入173亿韩元,同比增长4.8%。利润增长2.5%至53亿韩元,海外业务同比增长了41%至92亿韩元。这和韩国本国的收入下降相抵消,该公司第一财季韩国收入82亿韩元,同比下降18.7%。该公司增长缓慢很大程度上由于持续增加的开支和Q1取消了4款游戏的发布,而这个问题不会在Q2出现,该公司计划在第二季度发布22款新产品。
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Gamevil收入增64% 将推50款移动游戏
移动游戏发行商Gamevil宣布,2012年第四季度收入同比增32%,全年收入702亿韩元,同比增64%。净收入达到65亿韩元,比2011年第四季度的58亿韩元,增长了12.3%。该公司计划在2013年推出50多款移动游戏,以达到年收入1000亿韩元和净收入2670亿韩元的目标。
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Gamevil:运营商收入比GooglePlay更多 Kakao提供1/3
Gamevil副总裁Kyu Lee在2013年第十届移动游戏论坛上称,移动游戏60%的收入都来自亚洲(尽管来自中国市场的非常少),而且Android游戏收入占公司业务总收入的70%。移动通讯网络Kakao月收入达3500万美元,而日本Line的2012年收入约在1亿美元左右,另外中国同类网络微信有3亿用户,是个非常大的潜在市场。
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韩手游公司Gamevil游戏下载量达2亿
韩国移动游戏公司Gamevil今天宣布,其移动游戏累计下载量达到2亿次的里程碑。这个下载量的达成原因部分在于其合作伙伴基金的推出,基金已投资40个团队共计2000万美元,Gamevil 2012Q3季度营收达1530万美元,同比增长66%
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分析:社交移动公司之间的财报对比
密集的Q3财报发布已经过去。尽管各个公司都会把财报和自己之前季度和年度的财报进行对比,但把各个对手数据放在一起比较似乎更有趣。有些移动游戏领域的公司很明显的可以作为对比的来源。比较经典的对比就是日本最重要的社交游戏平台Gree和DeNA以及韩国发行商Gamevil和Com2uS。
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Gamevil:Q3净利润49亿韩元同比增21%
韩国移动游戏开发和发行商Gamevil今天宣布,2012Q3销售额1666亿韩元(1530万美元),营业利润56亿韩元(515万美元),净利润49亿韩元(450万美元),分别同比增长66%,26%和21%。智能机平台的销售从2011年的64%增长到2012年的94%,游戏内购买从65%增长到92%。
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Gamevil将携30款游戏参展Gstar
G-Star 2012将在下周在韩国举行,Gamevil则准备了多达30款游戏参展。这一系列游戏的类型五花八门,包含社交、体育、策略、冒险、格斗、及RPG网游,甚至包括了3D电视游戏。
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Gamevil Q2 2012 销售轻微下降7.8%
韩国Gamevil已经公布其2012第二季度财报,总收入达152亿韩圜(1340万美元),同比增长96%,环比下降了7.8%,第一季度销售总收入为165亿韩圜(1460百万美元)。 该公司本季度的净利润为59亿韩元(520万美元),同比增长56%,环比增长13.4%,第一季度的数据为52亿韩圜(460万美元)。
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CrowdStar推[Top Girl]至中韩国
CrowdStar已与中国大型服务公司腾讯达成协议,而把本地化《Top Girl》和《Tower Town》带入中国。且与韩国游戏发行商Gamevil携手把《Top Gril》引入韩国。CrowdStar还与手机社交游戏开发商兼网络运营商Gree进行合作,其将把此流行游戏《Top Gril》独家发布至Gree的新平台。
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Gamevil下载量破1亿次:今年发行40款游戏
韩国移动游戏上市公司Gamevil旗下智能机平台游戏累计下载量已达到1亿次,这距离他们跨越5000万次下载仅仅半年,达到了一个新的里程碑。2011年获得创纪录的3810万美元收入,及1440万美元的利润。2012年,该公司计划在iOS及Android发行40款新游戏
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Gamevil 2011年营收3670万美元同比增39%
2011年Gamevil营收达3670万美元,同比去年增长39%,盈利1400万美元,同比增长9%,2011Q4,Gamevil销售收入达到1400万美元,同比增长65%,盈利500万美元,同比增长44%,2012年,Gamevil计划发行40款游戏,该公司预期2012年营收将增长至5600万美元
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塔防手游Cartoon Wars下载破500万次:Gamevil发行Android版
Gamevil在Android Market发行了BLUE G&C开发的免费版漫画风塔防策略类手机游戏Cartoon Wars,自2009年在苹果APPSTORE发行之后,这款游戏已经累计获得500万次下载。
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Gamevil手游AirPenguin下载量突破1300万
韩国手游发行商Gamevil于日前宣布,旗下游戏Air Penguin在8个月内的下载量已经超过1300万。而这一成绩也同样证明了一个道路,简单的游戏玩法设定往往会使其成为最流行的游戏。
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韩手游公司GamevilQ3收入大幅上涨
韩国知名手游公司Gamevil于日前发布了其2011年第三季度财政业绩报告,报告显示Gamevil第三季度智能手机业务收入达79亿韩元,同比去年上涨497%。与此同时,公司旗下游戏内置虚拟商品和虚拟货币付费购买收入同样达79亿韩元。同比去年增长159%。总体来看,Gamevil第三季度净收入达到41亿韩元,总营收达100亿韩元。
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韩移动手游公司Gamevil宣布投资KNetP
早在今年六月,韩国移动游戏发行商Gamevil宣布将投资1000万美元用来和外部开发商合作“以增强其智能手机游戏的全球覆盖率和阵容”。 目前,Gamevil将继续其阵容扩大计划,该公司已经与韩国RPG游戏开发商KNetP达成了一项新的投资协议。
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iOS热门游戏[棒球全明星]登陆FB社交平台
继iOS迭代版本广受好评后,开发商Gamevil又将旗下棒球模拟游戏Baseball Superstars引入到了Facebook平台上。社交版本的Baseball Superstars: The League于本月初推出,开发商Gamevil针对移动原版游戏做出了一些调整和更新,并引入了多种社交元素,从而形成了我们现在看到的社交游戏Baseball Superstars: The League。
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韩国Gamevil移动游戏下载量突破五千万
韩国游戏开发商/发行商Gamevil公司日前宣布旗下移动游戏总计已经超过5千万次下载量。Gamevil的代表作品有Zenonia, NOM, Baseball Superstars, Soccer Superstars和 Air Penguin。