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外媒:Glu财报 成移动游戏业晴雨表
一定程度上,可以说Glu财报是整个移动游戏行业的晴雨表。虽然目前移动游戏正在以爆发式的速度增长,但是,从该公司财报可以看出,移动游戏领域隐忧已现,新游戏成功的概率降低,开发和发行的成本增加,移动游戏的竞争也日渐加剧。不过,受到假期季的影响,Q4财报应该会更乐观一点。
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Glu Mobile:将关闭巴西工作室 大范围裁员
Glu Mobile确认关闭巴西圣保罗办公室以及柯克兰,华盛顿和旧金山,加州办公室的新一轮裁员。Glu称关闭巴西工作室是因为结构重组。作为全球重新平衡的一部分,柯克兰工作室裁员将近25%,旧金山裁员5%。
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Tapjoy:苹果制裁页面方式的用户获取
苹果正在制裁像Tapjoy之类的刺激应用下载帮助开发商获取用户的服务,至少有一家公司已经开始感觉到了收入的压力。像Tapjoy这样的网络可以给合作伙伴提供免费游戏内虚拟货币来鼓励玩家下载并安装应用。这是一种所有参与方都能获利的用户获取方式。苹果去年通过拒绝提供刺激下载的应用来抵制该方法,其原因不详。
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Glu:Q3 智能机收入降7.3%至1840万美元
Glu Mobile发布了第三季度的财报,收入减少的原因分别是,智能机收入比预期逐渐减少,iPhone 5的预下载也有下降,还有成本和广告费的增加。据Glu 2013的Q3财报,该公司智能机收入为1840万美元,比Q2的1990万美元下降7.3%,但比去年同期增加91%。iOS和Android游戏目前占公司收入的86%,该比例比Q2的84%有所增长。
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2011移动游戏产业大事件盘点(上半部)
2011已到尽头,在短短十二个月中究竟在移动游戏产业内发生了哪些大事件,GL将为各位朋友归类总结出来。
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手游公司Glu将Bug Village引入G+平台
全球知名手游公司Glu Mobile于日前宣布,公司旗下在iOS和Android平台上的城建类游戏Bug Village将会登陆Google+社交平台。事实上,Bug Village与Zynga旗下游戏CityVille在玩法上极为相似。而更为有意思的是,Glu Mobile并没有在Facebook平台上推出这款游戏。
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Glu发布Q3财报:将在中国推游戏门户glu.cn
Glu Q3总收入达1690万美元,同比增9.3%。智能机业务Q3营收970万美元,同比增四倍以上,但环比仅增2%,iOS和Android总安装量达1.313亿次,MAU增33.7%达2210万,DAU增22.1%达到210万。Android游戏装载量超iOS,2012年在中国推出glu.cn
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Glu Mobile公司重组 原公司员工被裁减
Glu Mobile旧金山办事处正在进行顶层和中层管理人员裁减,首席创意官Giancarlo Mori和营销副总裁Michael Breslin都已经遭到裁减。Sarah Thomson(前Glu加拿大工作室IUGO业务发展总监,后任职于Glu “gPartners计划“业务发展总监)已经被解雇。
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Glu Mobile收购Griptonite和Blammo
Glu Mobile今天宣布公司于近日收购了两个工作室,Griptonite Games和 Blammo Games。Glu希望通过一系列收购和合作增加旗下高品质游戏的推出。