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刷榜合理?Google Play引入竞价排名系统
这个星球上最会卖网络广告的公司只有一个:Google,2014年Q4 google收入是181亿美元,基本都是广告收入。而最会卖广告的google已决定,为应用商店google play首度增加可付费购买的广告位,这满足了星球上几十万APP从业者的迫切期待,开了这个头之后,google还会为google play引入怎样的付费广告功能?值得期待。
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市场份额领先:德国Google Play收入超iOS
据最近App Annie的统计显示,Google Play在德国区的收入正式超过了iOS,2014年德国区Google Play应用市场规模同比增长250%,首次在收入方面超过iOS。不过,这主要是由于德国Android设备市场份额优势,而且反超的比例也只有10%,而且,如果要在全球范围内超过iOS收入,谷歌还有很长的路要走。
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台湾Google Play规范化 封杀第三方支付
每个立志于开拓台湾手游市场国内厂商,都应该明白台湾Google Play的重要性。近日,台湾Google Play针对内购系统推出新政策,未来所有游戏或应用程序内所使用到的内购服务,均需使用Google Play的应用程序内结账服务(谷歌钱包)作为付款方式。这次调整将影响MyCard、Gash这类用点数支付的第三方支付平台,玩家无法使用第三方平台兑换的点数进行应用内购买。
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14年GooglePlay新增产品数超AppStore
近日,appfigures发布了2014移动端应用市场增长情况的报告,数据显示14年Google Play新增App数量达到143万、首次超过App Store(121万)。开发商38.8万,这一数字超过了App Store和Amazon开发商总和。另外从新增App数量来看,Google Play、App Store、Amazon的增长率均超过了50%。
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2014年日本Google Play畅销榜总结
昨天GameLook带大家回顾了2014年日本App Store畅销榜,今天我们接着来看一下Google Play这边有哪些值得注意的动向。总体上来说Google Play这边的动向和App Store还是比较接近的,区别比较大的是平台型公司在Google Play上的表现要逊于App Store,而传统游戏大厂的崛起则更为明显。
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[新苍穹之剑]评为韩Google Play最佳游戏
近日,蓝港互动3DMMORPG手游《新苍穹之剑》被韩国Google Play评为2014年度最佳游戏,共同入围的还有《部落战争》、《海岛奇兵》、《纪念碑谷》等总共30款游戏。其中只有两款中国产品,由Google官方综合了产品流水、用户评分、下载量、产品维护等多种因素选出。
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2014 Google Play下载榜 [糖果传奇]登顶
随着12月8日苹果公司发布了2014年最佳iOS手游之后,谷歌最近也推出了2014年度娱乐应用榜单,除了应用、电影和书籍之外,还发布了年度手游下载排行榜,下面是2014年度Google Play游戏下载榜:
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日本11月应用收入榜前100被手游统治
今年7月份的时候App Annie公布的数据显示日本地区手游收入来源比例没有像全球其他地区那样出现严重的偏向,Google Play的收入略高于App Store。而从metaps最新的统计来看,11月日本手游市场上Google Play的权重仍然高于App Store。
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14年日本Google Play年度最佳游戏出炉
继台湾地区之后,日本Google Pay也评选出了2014年日本地区Google Play应用商店最佳游戏。此次上榜的30款产品中,除了《智龙迷城》、《怪物弹珠》、《白猫计划》这些日本本土的豪强之外,海外产品的数量也非常丰富,除了《CoC》这样横行全球的王道产品之外,《纪念碑谷》、《2048》这样的非重度游戏同样获选。
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Google将在中国推出google play应用商店
Google计划在中国推出Google Play应用商店,对google而言是一个不一般的计划,意味着google将在中国再度登陆。近期,google正在逐步收紧android系统的授权政策,其主要诉求就是要求采用android系统的智能手机厂商安装一系列google旗下应用,据报道,中国地区手机厂商也在google视线之内,只是何时正式在中国地区落实尚不清楚。