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谈Amazon收购Twitch对游戏业的影响
本周一,Amazon宣布斥资9.7亿美元现金收购Twitch的消息让业内为之一惊,此前传过多次并购意向的YouTube(谷歌)并没有与Twitch达成协议,反而被Amazon捷足先登。除了YouTube之外,据传微软等公司也有收购Twitch的意向。那么,为什么是Amazon拿下了Twitch,谷歌在怕什么?这次巨额交易对游戏业又意味着什么?且看GameLook为大家带来的分析:
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Apple, Google Play排行榜算法
相信对每一个APP来说,甚至产品本身还没有出现,仅仅当这个idea诞生之时,产品的营销问题就被已经提上了桌面。还记得营销中最经典最古老的4P理论吗?是的,就是你所熟知的Product,Price,Place和Promotion。
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Google日本大开杀戒:Google Play净网
作为全球成十八禁文化市场的先驱者,我们的邻居日本无论早在录影带时期就奠定了其在这一产业的霸者地位,目前日本成人产业是高度成熟的产业,甚至对于手游行业同样产生了影响。但随着今年4月google在日本对google play采取类似中国主管部门的“净网行动”,日本成人手游遭到重创
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Twitch对于谷歌值10亿美元:游戏是关键
Twitch每个月都有4500万人观看游戏直播,已经成为了全球最大的游戏视频网站,对于年轻人的吸引力非常大。这数千万的年轻人对于广告商们来说无疑是个非常好的潜在客户。谷歌的YouTube已经在广告收入方面表现不错了,但Twitch有可能在吸引年轻用户方面做的更好,所以谷歌用10亿美元购买这家视频直播公司是有道理的,而且10亿美元可能还是谷歌捡了个便宜。
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谷歌或推Android TV:进卧室游戏市场
据The Verge获得的内部文件透露,谷歌随时准备通过Android TV主导卧室游戏市场,该设备是一个类似Amazon的Fire TV一样的机顶盒。然而,简单化的设计并不是谷歌尝试解决曝光率问题的所有计划,Android TV将会以推荐和建议为基础,而不是通过内容陈列的方式出现。其中一个文件对此描述是,“简单而不可思议”。目前,谷歌还没有就此做出任何的官方评论,但似乎该项目会与目前谷歌现有的智能电视解决方案Chromecast同时进行。
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谷歌推新服务:为提高手游参与度和曝光率
在上周旧金山举行的GDC大会上,谷歌介绍了一些新的功能,旨在帮助开发商们为找到新的提高参与度和曝光率的方法。新功能包括游戏礼物,SDK改变,支持iOS和Android多人游戏功能。谷歌的AdMob广告平台也将推出新功能。谷歌还将通过可视化数据为开发商提供相关游戏分析,这个服务还可以显示DAU、留存分析以及成就与排行榜表现。有了这些工具,开发商将可以找到最合适的用户。
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过去15年里科技大佬们进行过的并购
随着年龄的增长,人们会变得越来越慢,直到死亡。因此,除非你能注入一些新的血液。在看过了上一代的科技大亨们的停滞或枯萎之后,如今的大佬们开始依靠并购来保持企业的长久繁荣。Simply Business制作了以下图表,我们可以用可视化的方式从规模、频率等方面对比了过去15年里由苹果、亚马逊、谷歌、雅虎和Facebook进行的并购。
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解读Google Play规则重大调整:严禁刷榜
上周末,谷歌向第三方Android应用开发者发送电子邮件,宣布Android应用商店Google Play的开发者规则做出了重大改动,进一步明确了谷歌对内容、广告、平台使用、应用内购买等政策的立场。总体来看,新规对改动设置、插播广告、刷榜买榜等行为做出了更严格的限制,旨在更好地保障Android用户的体验。
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华尔街日报:谷歌今秋或推游戏主机
《华尔街日报》今天报道称,谷歌正在研发一款Android游戏主机,并提供了一些细节。谷歌或许将在今年秋季发布这款设备,并将同时推出Nexus Q媒体播放设备第二个版本以及Android智能手表。下一个即将发布的Android,代码为Key Lime Pie,据传将给予制造商们(比如三星)在智能机和平板对Android的使用方面更多的自由。
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谷歌将推安卓游戏中心整合社交功能
科技博客 AndroidPolice 日前爆料称,Google 可能会于今年的 I/O 开发者大会上推出 Android 游戏中心平台。就目前来看,谷歌的游戏中心将可以支持实时或者回合制多人游戏,还有游戏内聊天、成就、排行榜和邀请等功能。
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谷歌总裁:Android激活量两年内将破20亿
在AllThingsD的Dive Into Mobile会议的谈话中,谷歌总裁Eric Schmidt称,谷歌Android设备的激活量“在6至9个月内将超过10亿”。Schmidt称,每天的设备激活量有150万部,目前Android收集的激活量已经达到了7.5亿,一两年内总激活量将突破20亿。
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Android创始人辞职 Google或整合两个系统
谷歌 CEO 拉里 佩奇在Google官方的一个博客上宣布了Android共同创始人安迪 罗宾决定从目前职位辞职,将在公司内就任新职位,他的工作由目前的Chrome OS和Apps负责人接替,很多人设想,Google或许正在努力将Android应用移植到Chrome OS,把两个平台整合在一起。
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微软:扩大业务 进军页游和手游领域
微软互动娱乐业务副总Phil Harrison最近承认公司的内部开发工作室目前面临的不再仅仅是传统的主机制造商的竞争,还有来自包括谷歌和苹果在内的网页和科技公司的压力。微软最近在伦敦成立了平板和手机游戏工作室以全面扩展公司业务,加入互动娱乐业全方位竞争。
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游戏交互虚拟现实 Ingress宣传片曝光
这款游戏能够让用户通过智能手机进入另外一个有些不同的真实世界,而在这个世界中,任何看似普通的东西都会有它的超自然意义。从Google Play页面中的介绍来看,这款游戏设定为一组欧洲科学家偶然发现某种神秘的能量能够左右我们的思想,而玩家则分为两派,一派将这种神秘力量作为工具,另一派则对这种力量进行反抗。
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Google+新功能:在时间线中提供安卓应用
为了方便用户分享喜欢的应用和游戏,谷歌今天开始在Google+时间线中提供Android应用的直接链接,让用户将应用直接下载到自己的Android设备上,而无需前往Google Play应用商店搜索和下载。
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Google:两周内50%平板用户玩过游戏
最新的平板使用调查显示,游戏已经为用户第二大受欢迎的活动,排名第一的是查收邮件。该调查由Google执行并发布,结果发现,51.5%的调查参与者表示两周内都用平板玩过游戏。总体来说,游戏占据总用途的10.9%。只有查收邮件在参与者数量和活动比例上独具鳌头,百分比分别是84.5%和18.9%。
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Google:印度 Android应用下载全球第四
毫无疑问,中国是增长最快的移动市场。然而,根据Google的说法,另一个超过十亿人的国家的市场正在慢慢的崛起。在过去一年里,设备的激活量翻了四倍,使得印度成为全球第四大Android应用下载国家。
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Google:新开发商主机更简单实用
这个周一的时候,Google终于推出了从6月份就被人取笑的开发商主机,这使得Android开发商的日子将会好过一点。应广大开发商们的要求,新版的Google Play 开发商主机将会更加简单易用,还将提供更为准确的分析。不过,有些功能或许还需要改善。