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  • 谷歌Chrome即将增加支持WebVR内容

    在数周前,制定WebVR标准的主要力量参加了在美国加利福尼亚州圣荷塞市召开的W3C Web&Virtual Reality研讨会,包括Mozilla、谷歌、三星、微软、Oculus、Khronos集团、以及更多参与到WebVR生态系统发展的品牌。会议一共持续了两天。谷歌的WebVR产品总监Megan Lindsay宣布,谷歌正努力推出一个支持最新WebVR 1.1标准的安卓端Chrome公开版本。

    2016-11-07
  • 谷歌公布IGF独立游戏节参展独立游戏名单

    谷歌早在7月就宣布将会在9月24日举办一场独立游戏开发者的狂欢节—Indie Games Festival ,独立游戏开发者的盛会将在旧金山Terra Gallery举办。谷歌官方已经挑选三十个最顶尖的开发者,这些开发者能够在展会上免费展示游戏,其中有15个仍处于非常受限的Beta测试,会上玩家 们能够和独立开发者们交流游戏理念。

    2016-08-30
  • Oculus:谷歌Daydream无法匹敌Gear VR

    如果你看到我们与三星所做的投资就会知道,我们做了很多创新,现实情况是我们可以专注于打造一个超高质量的虚拟现实体验,因为我们只针对三星的特定手机进行优化。但你可以想象谷歌要针对的手机范围大很多,这也导致它的难度变得很大。在 Oculus 联合创始人的观点里,谷歌可能会纠结于 Daydream 如何放置于不同性质的安卓系统之上。很明显,他认为碎片可能会是个问题。

    2016-08-22
  • 谷歌将为安卓系统增加3D渲染接口Vulkan

    最近,据谷歌在安卓开发者博客中透露的消息显示,该公司将在Android系统中接入3D图形渲染接口(API)Vulkan,希望可以最小化CPU过载并通过给开发者们更多渲染控制的方式带来更好的(图形/游戏)性能提升。谷歌希望通过减少持续的性能问题让开发者们更容易为不同的安卓设备做出高质量画面,因此可以提高安卓生态系统的3D画质。

    2015-08-21
  • ChinaJoy谷歌游戏峰会 开始抢票

    每个游戏从业者都是一名勇士,在游戏的征途上披荆斩棘,不断修炼,升级自己的能力。你是谷歌正在寻找的哪一类勇士?马上点击最下方“阅读原文”,了解四大勇士类型,就有机会与谷歌全球大咖共聚上海,领取升级秘籍。

    2015-07-21
  • 被谷歌统治的Google Play:霸榜率60%以上

    安卓是全球用户量最多的系统,市场份额占据了85%左右。尽管国内的存在感较弱,但Google Play在全球安卓市场的影响力仍然是巨大的,据Gamelook了解,谷歌才是应用市场的真正统治者,该公司旗下的应用在iOS和Android平台的活跃用户量都在主要地区占据垄断地位。

    2015-05-29
  • 游族网络牵手Google 开拓海外市场

    4月28日消息,游族网络与Google今日在上海正式达成JBP(Joint Business Plan,联合商业计划)合作,游族网络董事长兼CEO林奇、Google大中华区总裁石博盟出席合作仪式。据了解,双方将在全球化数字整合营销、全球化数据挖掘和分析、移动游戏的海外发行等多领域展开深度合作。

    2015-04-28
  • [Ingress]制作团队新游戏再打虚拟现实牌

    相信很多朋友一定对Google旗下NianticLabs制作的虚拟现实游戏《Ingress》印象深刻,将虚拟对战和真实世界的地理状况相结合的独特玩法更是让人耳目一新。最近官方宣布NianticLabs开发的新作《Endgame: Proving Ground》将于今年下半年开始测试,而这款新产品走的也是虚拟现实的路子。

    2015-03-18
  • “看漫画 学知识”:图解APP市场

    相比文字的枯燥,漫画总给人更为活泼的感觉,也是出于这一点,很多教育、学习型的内容也会通过漫画这一特殊的表现方式来进行传递。昨天GameLook在AppMarketingLabo的官网上看到一组图解APP市场的漫画,今天就来和大家分享一下。

    2015-03-03
  • SNK携手Google护航中国游戏国际化

    2014年12月11日下午,中国最大的游戏行业营销公司思恩客SNK携手Google在北京金茂威斯汀大饭店,共同举办了首届“中国游戏的国际化营销论坛”。这是Google首次和国内的游戏营销公司合作如此规模的高峰论坛。

    2014-12-12