gree 相关的文章

  • GREE停掉27款内部工作室研发手游

    最近GREE公司停掉了27款游戏,其中22款是由GREE日本内部工作室为日本国内市场研发的智能机游戏。在最近财季中,该公司的资产减计5300万美元。GREE在日本的收入大多数仍然来自日本本土的网页游戏。其中65%的收入来自Android和iOS平台,但其中来自日本游戏的收入较少,大约只有三分之一,GREE称该公司的国际业务将会在2013年底开始盈利。

    2013-11-18
  • Colopl市值超DeNA 或成第二个GungHo

    GameLook报道/位于东京的日本手游公司Colopl目前的发展十分迅速。该公司的股票最近一直在不断上涨,使得Colopl的市值在东京股票交易所突破了34亿美元。和日本国内的两大…

    2013-10-25
  • GREE:公会元素对MMORPG手游很重要

    说到可持续的长期成功,Funzio工作室研发的Kingdom Age和Mordern War是GREE公司旗下两个比较著名的产品。这两款游戏在App Store上架的时间加起来才3年半,不过却为这家日本社交游戏大亨带来了很多有关研发新项目方面的数据。最近Dragon Realms产品部副总裁Mike Lu接受了采访,以下是采访实录:

    2013-10-23
  • GREE首款KakaoTalk手游Jumping Tail

    在8月初,GREE在韩国的KakaoTalk平台(iOS和Android系统)发布了Jumping Tail for Kakao,这款游戏由内部团队GREE Korea自主研发,只在韩国上架。据App Annie透露,Jumping Tail最高曾占据韩国iOS免费榜冠军,收入榜最高成绩为352名。而在Google Play排行榜中,该游戏在韩国免费榜最高曾获得第12名,收入榜最高为281名,目前还不清楚GREE是否会推国际版。

    2013-09-02
  • 日本15家手游开发商将建交叉推广联盟

    《日本财经新闻》报道称,日本15家移动游戏制作商准备对各自的智能机游戏进行交叉推广。该计划主要是为了在15家公司旗下的游戏之间通过广告进行交叉推广,避免双平台税并且为各自的游戏带来更多的用户和收入可能。预计今年秋季将推出首个推广合作商智能机游戏的网站,交叉推广网络很可能同时推出,未来这个联盟还将进一步扩大。有分析师称,这次的联盟很可能是为了对抗Kakao和LINE平台。

    2013-08-21
  • 益智手游Doodle Fit 2成美国iPhone榜第二

    NAMCO BANDAI Games发布的休闲益智手游Doodle Fit 2:Around the world最高曾进入45个国家的iPhone免费榜前十名和119个国家的iPhone免费榜前100名。自8月15日的更新推出之后,该游戏一直维持在美国区iPhone榜前五名之内。

    2013-08-21
  • GREE新策略手游War of Nations表现平平

    GREE在7月份发布了由旧金山工作室内部开发的首款策略游戏War of Nations,该游戏虽然并不算彻底失败,但玩家并不多。而由Funzio在2011年底推出的《现代战争》则持续在iOS收入榜增长,目前已经升至美国iPhone收入榜第五名。Distimo预计War of Nations这款游戏的52%收入来自美国,其次分别是澳大利亚14%,英国8%,加拿大7%和新加坡的3%。

    2013-08-13
  • Gree:在线活动使[现代战争]收入增600%

    Gree的报告称,由Funzio开发的免费手游《现代战争》自今年1月份举行了在线活动开始,玩家参与度大幅度升高,游戏收入也随之迅速增长了600%。该游戏在美国iOS收入榜的位置绝大多数位于前30名之内,曾进入90个国家和地区的iPhone下载榜前十名,而且曾成为86个国家和地区的iPhone收入榜前十名,不过,该游戏没有在中国区上架。

    2013-08-09
  • GREE高管: 开发商必备的用户获取建议

    GREE是世界上最大的移动游戏公司之一。该公司的东京总部业务遍布全球,专注于研发和发行月收入数百万美元以上的免费游戏,负责用户获取的市场营销副总裁Sho Masuda在最近的采访中透露了他从工作中得到的经验。以下是采访实录:

    2013-07-18
  • GREE裁员续:或关闭更多海外工作室

    据日本经济新闻报道称,英国办公室的关闭并不是GREE裁员的终点,GREE还决定关闭在圣保罗,阿姆斯特丹和迪拜的工作室,并准备在韩国工作室进行30至40人的裁员。上个周,日本经济新闻报道了GREE第二季度销售收入和利润大幅下滑的消息,因此,似乎GREE准备通过结构重组来集中资源来面对销售收入和利润的下滑,目前这些调整都是在日本以外的工作室。

    2013-07-10
  • GREE扩张过快需重组:将关闭英国工作室

    日本社交游戏大亨GREE决定关闭英国工作室,因为该公司最近的扩张速度过快,不得不重新调整。据GREE的英国业务开发总监Lynn Daniel透露,GREE将把关注重点从欧洲重新转移到美国市场,英国工作室将被关闭。据Daniel透露,公司重组是由于近期的扩张速度过快,不得不进行重组,具体受到影响的人数仍未透露。

    2013-07-09
  • 外媒:DeNAQ2海外收入同比增600%

    日本经济新闻(The Nikkei)报道称,DeNA的海外市场似乎有了好转,梦宝谷运营商DeNA今年第二季度(4月到6月之间)在美国区的销售额同比增长了600%至9000万美元(未被DeNA确认)。据报道,DeNA计划在年底之前把梦宝谷的海外业务转化为盈利模式。该公司的竞争对手的财报似乎不太理想,销售额和利润都有所下降。

    2013-07-05
  • GREE携手IUGO推出:Knights & Dragons

    GREE推出的Partners Fund基金准备用1000万美元和开发商们建立第三方发行关系,该公司和IUGO推出的Knights & Dragons上个月收入超过了100万美元,这两家公司准备到9月份把月收入提高至200万美元,年底提升至500万美元。GREE称,该公司运营免费游戏的能力使Knights & Dragons的ARPDAU增长了75%,30天的保留率增长了50%,因此运营方面的增长翻了三倍。

    2013-07-03
  • GREE:40% Android收入来自两款手机

    日本社交游戏大亨GREE透露,该公司超过40%的Android移动用户收入来自两款设备。该公司产品管理和业务部总监Alex Rosen称,根据GREE的内部数据,该公司40.3%的Android移动收入来自三星Galaxy SⅢ和Galaxy SⅡ。Android游戏收入71.8%来自智能机,12.4%来自平板,可以确定的是,GREE的收入大多来自前几名的设备,只有9款平板进入了列表,而智能机则占据了前十名中的7个。

    2013-07-02
  • GREE:13Q3收入3.709亿美元 环比减4%

    GREE今天发布了2013财年Q3财报,收入379亿日元(3.709亿美元),运营利润108亿日元(1.057亿美元),销售环比降4%,利润环比降24%。收入同比下降18%,运营利润同比下降56%。该公司降低了对2013财年的收入和利润预期。GREE计划2013年内在日本发布15到20款游戏,海外发布5款游戏。

    2013-05-15
  • GREE中国公司”Game Over”:员工遣散

    今日有媒体报道,GREE中国子公司已决定关闭,员工将全部遣散,而在昨日我们曾报道GREE北美也宣布裁员30余人,这变相说明GREE的全球化扩张遭遇水土不服。GREE中国公司的员工规模在50-60人左右,主要面向日本及其它地区进行游戏开发、并未展开平台业务

    2013-05-14
  • GREE北美重组 最多将裁员30人

    Gree公司COO Anil Dharni的确认已经在美国旧金山办公室进行了裁员,其中最多将有30名员工受到影响。他称,这次是公司对美国工作室进行调整的一部分。

    2013-05-13
  • GREE联手NCsoft推出卡牌手游《天堂》

    去年12月,GREE宣布由 GREE 韩国分部开发,NCsoft 公司负责游戏策划的卡牌手游《天堂》将率先于2013年内登陆日本地区,随后会推出全球国际版。而近日,这款游戏已正式在GREE公布。游戏正式名被定为《天堂:The Second Moon》。

    2013-05-02