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  • [无尽之剑]手游资源向虚幻4用户免费开放

    说到手游平台的高质量游戏,相信很多人第一个想到的应该是《无尽之剑(Infinity Blade)》,最近Epic公司宣布将把Chair Entertainment这款大作的7600个游戏资源进行打包开放,让所有虚幻引擎开发者们都可以使用高质量的手游资源。

    2015-09-11
  • Epic Games:发布官方在线商店

    Epic Games发布了自己的官方在线商店,准备为粉丝们提供一系列独有的游戏品牌商品。目前该商店只有公司旗下一些流行游戏的T-shirt和公司其他品牌Logo的衣服,许多的饮具列表提供的是预定,在接下来的一段时间里Epic公司将对该商店产品进行大幅度的扩展。

    2012-12-19
  • 访EPIC:iOS将超越主机 解读无尽之剑

    专访中,John特别强调了他对iOS设备的看好,他相信5年内,iOS设备的性能将超过现有主机和掌机设备,移动平台的用户将是最多的,更多的开发者将转向移动平台。而在中国iOS产品上发生的黑卡现象,在Infinity Blade身上并不存在。而Nathan也解释了Infinity Blade为了吸引更多的玩家和满足全球化市场在开发中的所做的工作。

    2012-05-16
  • EPIC运营总监:10人团队打造无尽之剑

    今日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth参加了此次会议,并作了主题演讲。无尽之剑是EPIC历史上,投资回报最大的一款游戏,发行一周年后,从苹果获得分成达到了3000万美元

    2012-05-15
  • 社交版Infinity Blade Cross登陆Mobage

    广受iOS用户好评的Infinity Blade的社交游戏版本Infinity Blade Cross现在正式登陆Mobage,目前Mobage的iOS版本还不支持英文,但是日文版应用已经可以下载。

    2012-02-20
  • 吸金大作[无尽之刃]:狂揽3000万美元

    自去年推出第一款iOS游戏Infinity Blade《无尽之刃》以来, Chair Entertainment 以及Epic Games已经通过该游戏狂揽3000万美元。

    2012-01-06
  • Infinity Blade幕后故事:两兄弟赚2000万

    Donald Mustard和他的兄弟Geremy在2005年成立了Chair Entertainment公司。2008年,他们推出了“暗影帝国”(Shadow Complex​)这款游戏,而同年,Epic公司收购了他们。2010年,Chair推出了他们的第一款iOS系统上的游戏,就是“Infinity Blade”。随后在市场上狂揽了2000万美元

    2011-12-01
  • 《无尽之刃2》今日正式登录App Store

    Infinity Blade(无尽之刃)在iOS平台横空出世之后,以精美的3D效果、创新的游戏方式,一举登陆苹果销售冠军宝座。成为iOS首个销售超过2000万美元的格斗游戏,而12月1日是《无尽之刃2》正式上架AppStore的日子。

    2011-12-01
  • iPhone游戏将支持iCloud

    再过几天时间,玩家们就可以把他们的游戏记录以及个人资料备份到苹果的在线存储服务iCloud上了。新版操作系统iOS5和iCloud,二者都会在今年10月12日与大家见面。第一款支持iCloud功能的iOS游戏是刚刚公布不久的新作《无限之刃2》

    2011-10-08
  • Epic在日本Mobage推《无尽之刃》免费版

    DeNA日前宣布今年秋天mobage发布iOS游戏Infinity Blade免费版。Infinity Blade X将成为Mobage首个使用虚幻3引擎手游,采用道具收费、游戏内支付方式。Infinity Blade的销售额超1000万美元,其中1/3的收入来自于应用内付费。Mobage目前有1000款手机社交游戏

    2011-06-23