ios 相关的文章

  • [以撒的结合]iOS版被拒:因为有暴力倾向

    日前,手游发行商Nicalis在官方Twitter中吐槽称,《以撒的结合》手游版的提交申请遭到了苹果公司的拒绝,理由是‘游戏内容有暴力倾向、少儿不宜’,该公司创始人Tyrone Rodriguez也在自己的Twitter中表示被拒的解释太牵强,因为《行尸走肉》这样的游戏都已经在苹果的iOS发布了三年多。

    2016-02-17
  • [Alto’s Adventure]开发者:安卓免费因盗版

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/2月12日,曾经获得过苹果公司2015最佳手游奖的《Alto’s Adventure》正式登录Android平台,这…

    2016-02-15
  • 三星将向iOS移植APP 拉拢iPhone用户

    在智能手机领域,三星电子和苹果是一对激烈厮杀的对手,三星同时营造了一个庞大的智能硬件生态系统(比如智能手表、运动手环、甚至是智能家居等),如果一味拒绝苹果手机用户,将给三星带来损失。据外媒消息,在今年之内,三星电子将会把大量的安卓软件移植到苹果iOS操作系统上,目的是把更多的苹果手机用户拉拢到自家的智能硬件生态系统中。

    2016-01-26
  • 资深开发者:谈手游跨平台移植的简易技巧

    随着免费工具的日益增多,游戏移植已经变得越来越容易,尤其是手游平台。不过,想要把Java时代的早期手游移植到Android和iOS平台,如果使用这些工具可能没有那么方便,如果依赖于某个工具,那么你就有可能面临版本大改而重写大量代码的风险,或者有新的平台出现,你就必须等待该工具推出对应版本,这很容易导致错过机会。最近,笔者找到了一个从事手游研发十多年的资深开发者的博客,他在文中讲述了如何用最简单的方式在Java、Android和iOS以及HTML5之间进行游戏移植,以下是完整的博文内容:

    2016-01-11
  • 苹果公司:App Store 去年收入破200亿美元

    今天,苹果公司宣布2015年的圣诞节成为App Store有史以来最重大的假期季,圣诞节当周和新年期间的销售收入突破了历史记录,在为期2周的假期季里,消费者在App Store的消费额达到了11亿美元,2016年1月1日当天,App Store用户消费额达到1.44亿美元,打破了圣诞节当天的记录。苹果全球市场营销高级副总裁Phil Schiller表示,2015年App Store的销售收入超过了200亿美元,自2008年推出以来,App Store已经累计为开发者发放了接近400亿美元的分成收入,其中三分之一以上都是去年创造的。

    2016-01-07
  • 苹果公布美国2015年度手游和iOS年度榜单

    8月9日晚,苹果公司在其iTunes官网列出了美国2015年度应用精选,由Square Enix发布的《Lara Croft Go》成为2015年度美国最佳iPhone游戏,《Prune》成为年度最佳iPad游戏。不过,如该公司在榜单前面的引言所说,“每个人都有自己爱好的风格”,所以对于年度最佳我们不多做评论。更为重要的是,苹果公司在精选之后给出了2015年iOS应用付费、免费和畅销榜单,不过,和去年列出了50款所不同的是,今年的榜单只有25个名额,下面,我们不妨直接看看哪些游戏在美国的表现比较出众:

    2015-12-11
  • 各国iOS免费榜Top 25成本:美国20万美元

    据市场营销公司Fiksu的数据显示,在美国地区,想要把自己的应用推到iOS下载榜Top 25需要25万美元的成本,而App Store占比较低的韩国则只需要7000美元。不过,Gamelook需要提醒的是,进入免费榜、获得高下载量并不代表就可以赢得高收入,除了获得用户量之外,产品调优、货币化调整才是提高用户付费更大的因素。

    2015-12-04
  • 被苹果拒绝100多次 半数应用遭遇IAP异常

    iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时都要面对的,但审核过程并不是一帆风风顺的,会因为很多种原因被苹果拒绝。据腾讯内部数据,2014年腾讯iOS审核被苹果拒绝超100次,理由也有很多种类,其中50%以上的情况都是因为”IAP异常“。腾讯预审团队从以下两方面做了探索,经过近一年的推行和数据监控, iOS审核月通过率从过往的35%提升到85%+

    2015-12-04
  • 苹果XCode事件后续 苹果或将免于赔付

    如若病毒对用户造成危害,有关赔付问题业内说法不一。中国互联网协会研究中心秘书长胡钢则向记者介绍:“从法律来说,目前所有软硬件公司都会在协议中注明,如若发生潜在威胁,尽了通知的义务并及时采取补救措施,基本可不承担责任。”

    2015-09-23
  • Unity应用数据:安卓占74%、iOS占17%

    据Unity的数据显示,(Unity游戏)74%的安装量都来自安卓设备,其中只有17%左右来自iOS平台,最受欢迎的硬件制造商是苹果和三星,这两家的设备占据了Unity游戏54%的总安装量。iOS应用安装量超过半数(54%)来自美国、中国和日本三个地区,中国、美国以及巴西,占据了安卓应用安装量40%的份额。

    2015-09-22