IP手游 相关的文章

  • 任天堂:手游预期达1000亿日元 将在中国市场挑选合作伙伴

    大公司就像是一艘船,不稳定的风险将会是致命的。

    2018-05-02
  • 挖掘IP价值 端游IP改编手游5个暗礁不能碰

    端游IP改编手游源始于2012年,一直以来端游相对于手游来说是一个有多年积蓄沉淀,且比较成熟的游戏市场。经过PC时代的激烈角逐后留下的游戏都堪称精品,而由这些游戏所形成的优质端游IP更是精品中的精品。同时,由于目前手游市场的过度同质化,众发行商尤其是大厂更愿意寻找历史悠久的优质端游IP来合作,深入挖掘端游IP在手游时代的粉丝经济和商业需求。

    2017-04-12
  • 美国IP改编游戏在中国为什么没火起来?

    2016 年的中国游戏市场,理所应当的两个代名词,一个是VR,另一个是“影游联动”。在整个影游联动概念里,美国热门 IP 改编游戏始终没有攀升到与IP本身平齐的热度。

    2017-03-30
  • 从DeNA停运IP手游 看2017年IP市场走向

    对于手游市场来说,2014 年被称之为 IP 元年,从那一年开始,国内外的手游厂商开始意识到一个好的 IP 对盈利有着杰出贡献,同时还能够在短时间内聚集大批粉丝,经过两年多的发展,IP 手游的队伍仍在不断壮大,展望 2017 年,IP 手游又会不会再次演绎一场精彩好戏呢,对于这个问题我想应该先问问 DeNA。

    2017-01-10
  • IP手游怎么做 应满足与超出用户的需求

    游戏从业者们越来越绕不开的一个问题:怎么玩转手游,已经越来越接近怎么玩转IP。知名IP一个个被财力雄厚的巨头们挖出,改头换面也好、铸血重生也罢,没有IP的产品越来越难做,随着手游泛滥,换个皮还能活段时间的时代已经一去不复返,精品化、IP大作厮杀更加残酷,操盘手们运作好手中IP这把利剑的水平成为关键。

    2016-03-28