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Konami:FY13上半年收降13% 净利减39%
Konami今天宣布2013财年上半年收入同比下滑13%,净利润降低39%。对于具体下降原因,Konami并没有给出具体解释,只是说是由于日元升值和欧债危机带来的整体环境的不确定性导致。虽然最近发布的Pro Evolution Soccer 2013表现不错,但也是无力回天。
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卡牌手游Dragon Collection用户达700万
Konami今天宣布旗下最大的移动社交游戏Dragon Collection在GREE日本平台的注册用户量达到700万里程碑,这款移动游戏月收入曾达到20亿日元,2年700万用户至少说明,移动社交游戏运营的好生命周期并不短,而其iOS版目前已在加拿大发布测试近3个月。
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KLab社交游戏用户过2000万
今天,总部设在东京的KLab公司宣布,该公司的社交游戏注册用户数在九月底突破2000万大关。该公司在Mobage平台 , Mixi平台 , Gree平台 ,App Store和 Google Play 平台上推出了差不多20多款游戏,并且该公司即将启用Bushimo手机游戏平台 。
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Konami现在拥有2500万社交游戏用户
在今天就要结束的东京游戏展上,Konami 宣布一个重要的里程碑式的消息:该公司表示,玩社交游戏的注册用户数已达到2500万。在日本,科乐美在多个平台上都很活跃,这些平台包括Mobage和GREE 。
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Konami携手Mixi推出新社交游戏平台
在日本的实名社交网络Mixi上,已经有一个社交游戏平台了(PC和移动版本都有),但是,显然没有理由不去开第二个平台。Mixi Park是Mixi和Konami今天推出的新的社交游戏平台。
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Metal Gear Solid Social Ops: 登上GREE
我一直很欣赏Hideo Kojima,他是多年来视频游戏Metal Gear背后的设计师。而在今天,在庆祝该动作冒险系列游戏25周年的东京活动期间,Kojima 与GREE CEO Yoshikazu Tanaka走上台宣布推出第一个社交Metal Gear游戏。
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Konami拼图社交游戏Puzzle Chasers MAU达100万
Konami数字娱乐宣布其Facebook拼图游戏Puzzle Chasers的MAU达到100万。“自从2个月前发布以来,Puzzle Chasers的MAU数量稳定增长,并且还在持续。目前游戏里有超过100个拼图,每周为玩家都增添更多的拼图。
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卡牌手游神作Dragon Collection推出英文版
Dragon Collection是GREE平台上最大的第三方社交游戏 ,收入曾达到月20亿日元,现在终于推出了英文版本。 开发商Konami在加拿大的App Store发布了该游戏的iOS应用 。日本,该游戏的功能手机和智能手机用户数将达700万。
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Konami 在Facebook上推出Blockolicious
今天,Konami在Facebook上推出了拼图游戏Blockolicious.Blockolicious是一个宝石配对游戏,有两个不同的游戏模式:“Sprint”和“Marathon“。
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人气卡牌手游Dragon Collection街机化
Dragon Collection是GREE平台上的一个社交卡牌战斗游戏 ,表现非常抢眼。不仅有开发商Konami 为它铺平了道路,游戏的生命周期也非常长(例如,在格力的Android的排名中,它在推出了2年后,仍然排第二,这个排名中还包括了gree自己开发的游戏)。
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KONAMI员工获得伦敦奥运会金牌
你一直在看奥运吗?关于男子个人全能体操金牌获得者,你可能有所不知:他是KONAMI的员工。内村航平(Uchimara)是 Konami Sports & Life 有限公司的员工,是代表日本参加奥运会的三个KONAMI员工之一,另外两位参加了游泳和体操两个项目
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Konami 2012Q2社交游戏收入下滑22.5%
2012Q2 Konami社交游戏收入达1.02亿美元,而上季度为1.3亿美元,受到缺乏新作、禁止Gacha的影响。Konami还透露社交游戏用户(Mobage、GREE、Mixi)现在达到2300万,较5月相比增长了300万用户。
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日本传统开发商成功转向社交游戏
由于日本电玩市场的缩水而增加了移动社交游戏的投入,像Namco Bandai和Konami的努力开始初见成效。Konami社交游戏在Q2创造了1.01亿美元的收入。Namco Bandai Q2网络收入达1.879亿美元,去年同期只有7160万美元,大幅度增长。两公司预计社交游戏收入会增加的更多。
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Konami 2011财年营收33亿美元:亮点SNG
2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元(33.17亿美元),去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。 游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏
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Zynga平台宣布Konami等三家合作伙伴
Zynga今天在GDC公布了该公司的新游戏平台的合作伙伴,两家来自主机游戏行业,根据消息人士的透露,Zynga合作伙伴的分成比是在扣除Facebook支付抽成30%之后,在取剩余的7成(这样算下来,FB是30%,Zynga分成21%,Zynga伙伴分成49%)
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Konami在GREE发布社交卡牌[星球大战]
《星球大战3D StarWar 3D》将在下个月在日本上映,Konami今天则在日本移动社交游戏平台GREE上正式推出了卡牌游戏《Star Wars Collection》.这款游戏中有大量的星球大战电影的图片、游戏的故事也基于电影剧情,很多知名的星战人物相继登场。
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日本三大厂商财报:KONAMI赚2.24亿美元
KONAMI(科乐美)在2011年4-12月期间销售额25.6亿美元,收益2.24亿美元。SE在过去9个月的销售额为12.6亿美元,收益6590万美元。从2011年4月到2011年12月期间,世嘉的总销售额为40亿美元!收益4亿5千万美元!
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社交游戏变动画 [战国收藏]动画片明年开播
日本知名游戏公司科乐美于日前宣布,公司于去年十二月在梦宝谷社交游戏平台上推出的社交卡牌游戏Sengoku Collection《战国收藏》将被改编成动画,并于2012年春季开播。