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    2012-11-13
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    在最近于Facebook Menlo Park总部举行的一个会议上,Facebook用户增长总监Alex Schultz明确给出了提高社交游戏用户保留率的方法:让社交游戏社交化。有效的使用Facebook提供的社交渠道能够显著的增加用户的数量和用户黏性。

    2012-10-30
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    2012-10-15
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    2012-03-26
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    GameLook一直觉得Minecraft是一款“妖物”级的游戏,喜欢吃快餐的玩家不适合Minecraft,你需要十足而又BT的耐心来堆砌各种建筑物,杰作背后玩家要付出足够多的努力和汗水,这是游戏中的艺术。Minecraft的爱好者近日翻制了《侠盗猎车手5》预告片,另类的可以

    2011-11-14
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    2011-08-19
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    2011-08-16
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    2011-07-04
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    《Minecraft》是一款由个人独立开发完成的网页游戏,曾创下单日获利26万欧元的纪录。近日这款游戏的开发者表示,今年《Minecraft》将登陆iOS和Android平台,《Minecraft》曾在去年11月份短暂登陆iOS,之后被迫下架。开发者透露,Minecraft将充分利用触控屏的优势。

    2011-02-23