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    对于不少独立游戏开发者来说,受限于技术等方面的原因,开发的第一款游戏多是一些设计比较简单的游戏。其中像飞行射击或者跑酷就是一个很大众的方向。但是这样一种玩法很多人都在做了,如何从中脱颖而出,就是所有开发者都要思考的一个问题。最近,一款来自于日本的弹幕射击游戏 《Missileman》就带来了一些新想法,目前该作已经冲至40个国家付费榜前十名。

    2017-03-07