MOBA 相关的文章
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观点:发行商误解了MOBA和MMO市场需求
亚洲市场已经充满了各种MMO和MOBA游戏,如果有更多的发行商和工作室继续自负地宣布自己的新项目,他们未来的道路可能会更艰难。优秀的FPS或者RPG可能会有成功的机会,因为人们总有一天会寻找新游戏,但这个规则似乎并不适用于MOBA游戏或者MMO,这两个被寡头垄断的市场似乎短期内不太可能有重大的转变。
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蜗牛竞技手游[九阳神功]次日留存73.73%
随着移动终端的普及、网络及硬件性能的提升,中重度手游在2014年下半年集中爆发。MOBA类游戏作为PC端最为火爆的游戏类型之一,移动端用户对此类游戏潜在需求也自然引来了不少CP的觊觎。日前,蜗牛数字旗下全球对战功夫竞技手游《九阳神功》在其免商店开启双平台黑盒测试,据官方透露,本次黑盒测试以对产品的技术性打磨目的为主,通过激活码的形式邀约了对战竞技类核心用户参与,次日留存率达73.73%。
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又一款MOBA停运:华纳将关闭[无限危机]
随着众多厂商的涌入,MOBA市场已经出现了非常激烈的竞争局面,今天,华纳兄弟的《无限危机(Infinite Crisis)》在Steam页面贴出了停运公告,这款DC风格的MOBA游戏才发布了2个多月,而据华纳兄弟透露,目前的游戏研发已经终止,该游戏的服务将会在2015年8月14日正式关闭。
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北美MOBA游戏市场报告:将取代MMO地位
据EEDAR昨天发布的一份报告称,北美地区的免费模式MOBA游戏将会很快取代MMORPG的市场地位。该公司的报告显示,《英雄联盟》和《Dota 2》目前是全球玩家最多的游戏,在2014年期间,北美MOBA游戏的收入达到了4.06亿美元,该公司预计2015年北美MOBA游戏规模将会达到5.01亿美元,同比增长率23%。
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2月份美国数字游戏收入达9.95亿美元
2015年2月份美国数字游戏收入为9.95亿美元,同比增长了2%。让人不可思议的是,付费MMO收入再创新高,达到了6500万美元,同比增长了13%。2月份美国手游收入比1月下滑了10%至3.29亿美元,当然,1月份的4亿美元主要是由于假期季的促销和用户消费增长。社交游戏收入达到了8个月以来的新低,仅为1.51亿美元。
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2014年Twitch月独立访问用户增至1亿
最近,游戏视频直播平台Twitch发布了新的数据,2014年,该平台单月独立访问用户达到1亿,同比增长220%;平均每月在线直播的主播数量达到150万,每月直播视频数量1100万,累计观看时间160亿分钟,在巅峰期,同时观看游戏直播的人数突破了100万。
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应用汇Q4报告:MOBA或成15年手游新爆点
近日,应用汇发布了2014年第四季度游戏数据报告。报告显示应用汇2014年Q4新接入游戏623款,卡牌和RPG仍然是接入数量最多的游戏类型。不过,MOBA类游戏有逐渐增多的趋势。从新接入游戏来看,越来越多的端游厂商将游戏移植到手游,2015年MOBA元素或将成为手游下一个引爆点。网游收入榜方面,《刀塔传奇》继续霸榜,《红警4:大国崛起》、《魔力宝贝》、《征途》等在PC端有很好口碑的游戏在移动端仍然热度不减。
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完美世界MOBA端游[第三把剑]明日内测
完美世界首款MMORPG刀塔类网游《第三把剑》将于12月26日正式启动开放性内测。游戏采用美式魔幻风格,本作在DOTA竞技对战玩法的基础上融合RPG冒险玩法,并加入COC领地掠夺等多模式玩法,让不同玩家都能在游戏中获得乐趣。
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凤凰游戏MOBA手游[指尖刀塔]今日首发
由写意飞研发,凤凰游戏独代的MOBA竞技手游《指尖刀塔》已于今日(12月19日)联合360、百度、UC、小米、OPPO、豌豆荚、安智、应用汇、联想、金立等渠道全面首发,游戏邀请了韩国著名LOL选手kakao代言。
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MOBA页游[变形金刚宇宙]明年初将停运
虽然电竞持续在全球火热,而且MOBA类游戏玩家越来越多,电竞爱好者人数也达到了将近1亿,但并不是所有的MOBA游戏开发商都能因此获利。最近,一款免费MOBA页游《变形金刚:宇宙》(Transformers Universe)宣布将在2015年1月底关闭。