MOBA 相关的文章

  • 腾讯签下第5款MOBA:[兽人必须死无限版]

    《兽人必须死:无限版》的开发商Robot Entertainment宣布与全球游戏发行商腾讯合作,在中国区发布这款MOBA游戏。而据GameLook了解,腾讯旗下已经有了《英雄联盟》、《众神争霸》、《超神英雄》、《神之浩劫》四款MOBA游戏,加上这款即将推向中国的《兽人必须死无限版》,该公司已经手握5款电竞游戏的发行权。

    2014-11-27
  • EA关闭[黎明之门] 正式退出MOBA市场

    《英雄联盟》已经成为了全球最火的游戏之一,几乎所有的大型游戏公司都想从MOBA市场分的一杯羹,但EA今天宣布将关闭旗下免费MOBA游戏《黎明之门》,意味着EA正式退出MOBA游戏市场。该公司在线动作策略类游戏的收入都达到数百万美元,EA很明显希望把自己的预算放到自己更擅长的领域。

    2014-11-05
  • 腾讯3D MOBA游戏[神之浩劫]11.7内测

    腾讯游戏旗下3D MOBA类游戏SMITE(中文名:《神之浩劫》)将于11月7日开启内测。本作由Hi-Rez工作室开发,采用众神魔幻题材,基于Unreal 3开发,各国诸神都会以3D的形式在游戏中登场。早在2013年1月Hi-Rez便宣布美服公测正式开始,腾讯于同年8月宣布获得全球运营权。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,强调个人操作及团队配合反应。

    2014-11-05
  • 观点:电竞众筹奖金“路”走不长远

    电竞热依然在持续,随着LoL S4决赛的临近,届时在线观看用户的数量或许又会突破记录。不过,最近外媒对于MOBA赛事奖金的问题进行了讨论,提到了前不久奖金池超过1000万美元的DotA 2以及众筹奖金的方式,分析师Mike Minotti表示,众筹奖金的方式是不可持续的模式,对于该游戏的长久发展并不是好事。以下是GameLook整理的译文:

    2014-10-17
  • MOBA发展简史:从游戏地图到现象级成功

    不管你是否关注,MOBA都已成为游戏领域的一个重要内容。就在前不久,DotA 2锦标赛的消息还登上了《纽约时报》的首页,这类游戏已经无法阻挡了,不过,MOBA游戏起初并不起眼。从游戏地图到现象级成功,MOBA是如何一路走向神坛的?下面GameLook带大家来了解MOBA的发展简史:

    2014-09-02
  • 美国MOBA手游公司获1160万美元投资

    美国手游开发商Super Evil Megacorp今天宣布获得新一轮1160万融资,该公司目前在做一款叫做Vainglory的平板MOBA游戏,该游戏允许对战双方3名队员进行战斗,平均游戏时长在20分钟左右,玩家可以选择多种类型的英雄,届时将采用免费下载模式。

    2014-06-06
  • Crytek今夏将推MOBA游戏[命运竞技场]

    《孤岛危机》开发商Crytek目前正在为PC和主机平台做一款名叫《命运竞技场》的MOBA游戏,预计今年夏季开启测试,Crytek Black Sea团队负责《命运竞技场》的研发工作,如果该游戏能够获得和《英雄联盟》和Dota 2那样通过免费模式和电竞活动推广成功的话,Crytek可以获得非常不错的收入来源,因为去年Dota 2和《英雄联盟》就为各自开发商带来了数亿美元的收入。

    2014-05-23
  • [风暴英雄]:一款不需要竞技的MOBA游戏

    MOBA是游戏业快速增长而且是最受欢迎的内容之一,暴雪最近推出了一款《风暴英雄》和目前市场上的两大巨鳄《英雄联盟》和DotA 2进行竞争,不过很明显该游戏采取了不同的策略,和传统MOBA相差很大,未来会不会推出电竞活动仍是未解之谜,以下是该游戏和传统MOBA的对比:

    2014-04-30
  • 3D Moba[神之浩劫]美服百万奖金公测

    美国时间3月25日,3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》正式开启了美服公测。为了庆祝这一历史性时刻,开发商Hi-Rez工作室宣布启动百万奖金冠军争霸赛,从欧美进行的程度来看,国内“无码”的日期也不会太远。

    2014-03-29
  • 2013年游戏业的那些“赢家”

    今年对于游戏行业来说,是个发展十分不错的阶段。新硬件的销售推动了主机市场的复苏,实验技术取得了里程碑的进展,创意再次回到了游戏行业的主流位置,游戏内容大量出现,玩家们甚至疲于选择,市场营销也重新回到了欣欣向荣的情况,以下列出的是2013年的成功者们:

    2013-12-30