Mobile Ads 相关的文章

  • 女性手游广告参与度和付费率高于男性

    AppLovin最新的报告显示,女性在移动广告方面比男性的互动性更强。来自女性iPhone用户的平均收入在20美元以上,而女性Android用户的平均消费低于20美元。男性iPhone用户平均消费高于15美元,而男性Android用户平均消费则在15美元以下。iOS用户整体移动广告参与度低于Android用户,但付费率高于Android用户。从双平台综合来看,女性对于同一个应用的忠实度远远高于男性。

    2014-10-24
  • Millennial Media以1.08亿美元收购Nexage

    为了加速在移动广告领域的领导地位,Millennial Media最近宣布与Nexage达成了收购协议,本次收购金额价值接近1.08亿美元,将通过现金和股份形式交易。

    2014-09-26
  • 2014年美国视频广告收入将达59.6亿美元

    根据eMarketer新指数,2014年YouTube美国视频广告收入将达到11.3亿美元,占美国数字视频广告市场的18.9%。美国数字视频广告支出今年将增长56.0%达到59.6亿美元。但是增速将有所放缓,到2018年降至13.9%,那时数字视频广告支出将达到128.2亿美元。视频广告商随大流开始将广告支出转向移动设备,移动视频广告实际上抑制了整体视频广告市场,因为许多智能手机视频广告是插入视频片段的简短广告,比PC视频广告成本低。

    2014-09-15
  • 14Q2全球移动广告消费增48% 中国占60%

    AppFlood报告称,全球移动广告消费在今年第一季度到第二季度之间环比增长了48%,中东地区占全球移动流量的28%,亚洲市场则占25%。亚洲和中东市场加起来占全球移动流量的53%,占全球应用安装量的47%,北美地区只占全球流量的6%和安装量的12%,欧洲占全球移动流量的18%,安装量的19%。在今年第二季度,移动流量比2013年第三季度增长了56.5%,移动流量和第一季度相比增长了95%。全球平均移动广告预算增长了19.1%。在第二季度,中国地区占全球移动广告消费的60%!

    2014-07-18
  • 数据图:从Facebook看移动广告市场潜力

    最近Fiksu发布了Facebook对于应用广告方面的影响力发展数据图。目前Facebook移动用户超过10亿,不到两年的时间里带来了3.5亿次应用安装。数据显示,横幅广告的安装成本(CPI)最低,比视频网络平台低16%,比Facebook广告低20%,但是,在用户获取效率方面,Facebook比视频广告高16%,比横幅广告高50%,6月30日发布的Twitter移动应用目前的用户已经达到了1.98亿,移动广告市场潜力有多大,简直让人难以想象。

    2014-07-11
  • 报告:2014美国移动广告消费180亿美元

    根据eMarketer最近发布的报告显示,在移动和电视广告的强势推动下,广告总消费将会增长5.3%至1801.2亿美元,这是十年来首次同比增幅超过5%。移动广告将主导美国地区的广告消费增长,移动广告商们在平板和智能机平台的广告投入将同比增长83%,增长了80.4亿美元。到今年年底,移动广告将占据媒体广告总消费的10%(即180亿美元),超过了报纸、杂志以及广播广告收入,成为第三大广告消费平台,仅次于电视和电脑(台式机和笔记本)广告消费额。

    2014-07-04
  • 手游玩家更喜欢有奖励广告 会为此泄密

    据咨询和分析公司Forrester Research最近的调查显示,玩家对于游戏内广告的厌恶程度超过了网站或者视频中的广告。74%的用户认为游戏内广告惹人烦,而网页的横幅广告以及YouTube视频广告遭玩家厌恶的比例是65%。不过,Forrester公司发现,40%的智能机玩家认为出现在手游里的广告品牌和产品对于游戏的影响是负面的,但74%的消费者会留下电子邮件来交换一些虚拟物品,超过半数的玩家会为此透露自己的性别、年龄以及民族信息。

    2014-06-20
  • 观点:谷歌如何为独立开发商提高曝光率

    谷歌最近推出了一个重要的新规则来禁止Google Play平台的应用进行欺诈宣传。谷歌禁止垃圾广告的做法是很好的,然而,新的规则并没有解决该平台的核心问题,那就是应用曝光率极低。Rob Weber认为谷歌可以采取一系列措施提高自己平台的曝光率,比如改革排名系统;解决五星评价问题;创建独立开发商专栏;把开发商的YouTube频道加入应用介绍页面;提供更好的广告解决方案。

    2014-04-29
  • MediaBrix:手游内广告参与度达91.4%

    MediaBrix最近发布了该公司的第三个社交和移动游戏半年报告,称游戏内奖励广告为免费游戏带来了巨大的收入。据该报告显示,广告参与度达到了惊人的91.4%。共同创始人兼CEO Ari Brandt说,“这是一个3赢模式,用户很开心,他们可以获得想要的奖励,开发商也很开心,因为通过广告提高了游戏参与度,广告品牌也可以受益,因为他们的广告被更多人看到”。

    2014-04-04
  • 移动开发商必知:游戏内广告的互惠原则

    我们仍处在移动游戏变革的初始阶段。消费者们才刚刚开始对移动设备产生如此大的兴趣,移动游戏成为了他们生活中的一个有意义的部分。增加移动游戏的广告收入取决于对核心玩家的准确定位,对玩家习惯的了解,以及对提高忠实玩家保留率方法的使用。以下是一些成功的方法:

    2013-07-17