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2017移动游戏市场规模或达296亿美元
据外媒预测,到2017年,移动游戏市场规模可能达到296亿美元,PC在线游戏规模为290亿美元。至于这一预测是否会发生,有很多的取决因素,但有一个趋势是很明显的,那就是移动市场是增长最快的部分。
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SponsorPay:移动玩家游戏地点和频率统计
运营平台SponsorPay最近发布的图表显示,家庭和公共交通场所是人们玩移动游戏最多的地点,其中有31%的玩家躺在床上玩游戏。45%的移动应用时间消耗在游戏上,有超过54%的玩家每天花1小时以上时间玩游戏。另外,21%的平板用户的时间是花在游戏上,意味着该平台是非常重要的潜在游戏平台。
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Mochi:Flash游戏开发商86%将转向移动
Flash游戏服务公司Mochi Media的一个调查报告显示,86%的Flash游戏开发商都在考虑转向移动平台,游戏开发商在世界范围的分布将继续多元化,未来越来越多的公司将进行多平台游戏开发。
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Wooga:移动游戏投入明年超过页游
总部位于德国柏林的社交游戏工作室Wooga公司的CEO Jens Begemann称,该公司在移动方面的运营将在2013年大幅度超过在网页游戏方面。Begemann还说,页游仍将增长,而且很明显它目前还是比移动游戏占的比例大,但是移动游戏的增长速度是相当惊人的。PC将变得不那么重要,包括页游和社交游戏也将如此。
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Gree高级副总裁:未来移动游戏趋势
Gree表示,游戏行业的变化正在加速。高级副总裁Ken Chiu和Anil Dharni称,未来移动游戏发展的趋势,将是更加社交化,更多内容,更高制作价值,更好的硬件以及游戏体验和更加只能的数据分析服务,更好的游戏曝光率等。