Namco Bandai 相关的文章

  • Namco财报:游戏收入8.34亿美元 同比持平

    Namco Bandai今天宣布的财报显示,游戏软件业务销售额达到849亿日元(8.34亿美元),同比增长不到1%。全年综合收入5077亿日元(49.9亿美元),同比增长4.2%。然而净收入却同比降低了23%至250.5亿日元(2.46亿美元)。该公司预计本财年销售额下降3%至5000亿日元(49.1亿美元)。然而,该公司预计利润会同比增长12%至280亿日元(2.75亿美元),游戏销售额将同比降低6%至800亿日元(7.86亿美元)。

    2014-05-09
  • 开发商和发行商分歧:[暗黑之魂]手游版无望

    《暗黑之魂》发行商Namco Bandai希望开发团队From Software能够为这款非常收欢迎的主机RPG游戏推出移动版本,但From Software并不认为发行商的建议可行,研发团队最大的顾虑是移动设备的触屏操作将使手游版“变味”,而Namco Bandai全球策略总监Alex Adjaj则认为在合适的时候把《暗黑之魂》推到移动平台并不是一件不可能的事,目前来看手游版《暗黑之魂》仍遥遥无期。

    2013-12-26
  • 益智手游Doodle Fit 2成美国iPhone榜第二

    NAMCO BANDAI Games发布的休闲益智手游Doodle Fit 2:Around the world最高曾进入45个国家的iPhone免费榜前十名和119个国家的iPhone免费榜前100名。自8月15日的更新推出之后,该游戏一直维持在美国区iPhone榜前五名之内。

    2013-08-21
  • 《SD高达Operations》推IOS&安卓版

    NAMCO BANDAI近日在IOS/Android双平台推出了SLG卡牌养成类游戏《SD高达Operations》,游戏使用道具收费的运营方式。该游戏是以Yahoo同名页游基础,在移动端重新制作发布的作品。高达(Gundam)系列是日本著名的动漫IP,也是是NAMCO BANDAI圈钱的金字招牌。

    2013-08-21
  • Namco Bandai社交游戏玩家破3000万

    Namco Bandai达到1000万玩家是在今年1月,而到了今年5月则突破2000万,增长迅猛。旗下表现出色的游戏包括《海贼王》、高达系列、及《偶像大师》

    2012-12-12
  • KLab社交游戏用户过2000万

    今天,总部设在东京的KLab公司宣布,该公司的社交游戏注册用户数在九月底突破2000万大关。该公司在Mobage平台 , Mixi平台 , Gree平台 ,App Store和 Google Play 平台上推出了差不多20多款游戏,并且该公司即将启用Bushimo手机游戏平台 。

    2012-10-10
  • NTT Docomo计划推出社交游戏平台

    今天日本的手机产业都在谈论一个新闻:NTT DoCoMo公司计划在智能手机上推出自己的社交游戏平台,最早在今年11月推出。DoCoMo公司拥有6000万用户(接近50%的市场份额),销售移动内容方面有超过十年的经验,在日本三大电信运营商中品牌影响力最大。

    2012-09-28
  • Gundam Royal:注册用户过四百万

    Gundam Royal是Mobage平台上的一款“太空动作”游戏,功能手机和智能手机的用户可以玩到这款游戏 ,目前拥有400万注册用户。在2010年12月,开发商NAMCO BANDAI公布了这款游戏,故事是基于日本超人气动画机动战士高达改编而来的。

    2012-09-03
  • 日本传统开发商成功转向社交游戏

    由于日本电玩市场的缩水而增加了移动社交游戏的投入,像Namco Bandai和Konami的努力开始初见成效。Konami社交游戏在Q2创造了1.01亿美元的收入。Namco Bandai Q2网络收入达1.879亿美元,去年同期只有7160万美元,大幅度增长。两公司预计社交游戏收入会增加的更多。

    2012-08-03
  • 日本推次世代社交手游:Guilty Dragon曝光

    最近日本Mobage平台推出了不少所谓的“次世代”社交游戏:比如射击类社交游戏《要塞SP 变形》、及社交角色扮演游戏《Valkyries In The Twilight》,而新游戏《Guilty Dragon》的制作水准则能帮助日本的社交游戏达到一个新的水平。

    2012-07-31
  • Namco Bandai社交版[偶像大师]用户破百万

    这款游戏是在去年11月发布的,这个游戏IP最早是一款广受欢迎的视频游戏《偶像大师 Idolmaster》,游戏中,玩家扮演音乐制作人、将训练和培养一名美女歌手从而创造属于她的‘星光大道’。Mobage玩家可以选择100个不同的美女偶像

    2012-02-20
  • 《海贼王》社交游戏17天破200万用户

    知名动漫作品《海贼王》改编的社交游戏《One Piece Grand Collection》日前在DeNA Mobage平台取得了200万注册用户,这款游戏是由Namco Bandai开发的,突破200万仅用时17天。这款游戏在发布后4天就突破了100万用户。

    2012-02-09
  • 首款社交版“传说系列游戏“登陆梦宝谷平台

    日本移动社交游戏巨头DeNA日前联合日本知名游戏公司百代南梦宫在功能手机上的梦宝谷社交游戏平台中推出了首款基于“传说系列”制作的社交游戏Tales Of Kizna 。

    2011-11-24
  • Namco Bandai两款社交游戏将于下月推出

    日本知名游戏公司Namco Bandai(百代南梦宫)于日前宣布,公司将面向DeNA旗下梦宝谷社交游戏平台推出两款游戏。第二款游戏则是一款偶像养成题材游戏The Idolmaster。这两款游戏会在下月登陆梦宝谷平台。

    2011-10-17
  • Tales of Xillia发行当天销售量达50万份

    日本游戏发行商Namco Bandai(百代南宫梦)于日前宣布,公司旗下最新RPG游戏Tales of Xillia《无限传说》在其发售的第一天里就售出了50万份。另一款近日在日本国内热卖的游戏 Monster Hunter Freedom 3 HD Ver.《怪物猎人3高清版》在其首发的第一周内卖出去28万份。虽然表现不俗,但与Tales of Xillia《无限传说》相比仍然相形见绌。

    2011-09-13
  • Namco Bandai与DeNA组建合资公司

    Namco Bandai近日宣布将会日本社交游戏巨头DeNA合作组建新合资公司。新的合资公司被命名为BDNA Inc(公司地点设在东京都品川区),BDNA Inc将会在十月一号正式开始运作。

    2011-08-22
  • 日本Namco Bandai发布第二季度财报

    Namco Bandai(南宫百代梦)本季度净销售额达到882亿日元(约合11亿美元),与去年同期相比增长了7.7%。净收入则达到了32.5亿日元(约合4200万美元),与去年相比净收入减少了16.4亿日元(约合2100万美元)。

    2011-08-04
  • 美嘉生电宣布代理大型电玩《铁拳TT 2》

    台湾美嘉生电与日本NAMCO BANDAI Games日前(11日)共同举办记者会,正式宣布由美嘉生电取得大型电玩对战格斗游戏《铁拳TT 2》(Tekken Tag Tournament 2)的台湾独家代理,预计在今年11月正式推出。

    2011-07-12