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  • 从NBA2KOL看体育网游未来发展

    80年代,体育就是大家在球场一起挥洒汗水;90年代,电视机的加入让直播开始走进球迷生活;当时间走入21世纪,全新的体育网游相继走上台前,成为玩家们日常生活中不可或缺的一部分。在2013年,诸如《NBA2K Online》、《FIFA Online3》、《自由足球》等新作也相继成为体育品类市场一股不可忽视的力量

    2013-11-01
  • 腾讯马晓轶:NBA2KOL筹备海外运营

    《英雄联盟》成功开拓了MOBA类细分市场,它所获得的成绩,我们认为短期内确实很难有第二款产品能够超越它。但也因LOL和DNF、CF这类产品的存在,更让我们坚定了将细分市场战略长期不移的走下去。中国用户对产品的要求也越来越高,更需要针对不同用户提供细分化的游戏服务,用精品打动他们

    2013-05-13
  • 巨星迈克尔·乔丹代言腾讯《NBA2KOL》

    《NBA2K Online》作为一款以中国市场为第一根据地的网络游戏,能够与巨星乔丹“勾搭”上也不失为一段佳话。这一方面说明,国内网游能够为巨星代言付出巨额代言费,同时也说明腾讯作为这款游戏的国内当家人野心绝对不小,《NBA2K Online》将于10月24日启动不限号测试。

    2012-10-23
  • 欧美车枪球网游平移腾讯:使命召唤袭来

    车球枪其实是亚洲游戏公司不擅长的领域,欧美风的“车球枪”游戏要跨越文化的鸿沟在亚洲地区成功,其实面临很多问题,欧美大型公司车枪球游戏相继进入中国市场的局面、与腾讯日趋加强对战类、竞技类网游不无关系,借由腾讯的代理,这些PC网络游戏或许将由腾讯在全球市场展开运营,国内国外通吃,这正是腾讯游戏的目标。

    2012-07-02