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  • NCSOFT:Aion在华用户锐减 花旗:已触底企稳

    NCsoft管理层还特别指出,在《永恒之塔》于4月份在中国推出时,该公司对此游戏寄予厚望,但该游戏的用户量在推出后迅速大幅下滑。6月份,《永恒之塔》的所有用户数据出现急剧下滑,虽然于8月份推出了1.2升级版本,但这些数据在第三季仍未有起色。虽然NCsoft认为,第四季推出1.5版本后游戏运营将有所改善,但目前仍对该游戏在中国的运营持保守态度。
    由于最初的玩家流失严重,NCsoft认为将很难让这些玩家重新回到游戏。

    2009-11-06
  • 韩《激斗》停运NC解散开发团队 曾推网游豪华大巴

    Gamelook专稿 发自上海

    据韩国媒体报道,运营时间已达3年的《激斗》由于在韩国表现平淡,运营商NCSOFT正式宣布停运,而一系列连锁反应由之产生,NC将删除玩家数据,并对玩家退还未消费完的充值费用。而更严重的是随着《激斗》的停运,开发团队将离开NC.

    联想到《激斗》8月在韩国大手笔的线下活动,推出豪华巴士,着实让人感觉非常的震撼,但如今传来这个消息,无疑晴天霹雳,让笔者十分的惋惜。
    当前国内《激斗》由盛大代理,未来盛大是否会全面接手《激斗》团队尚不得知。

    2009-10-01
  • Aion美服40万玩家涌入 排队恶梦重现老外叫苦不迭

    Gamelook专稿 发自上海/ 美国当地时间9.17日,NC正式开启了Aion美服,一如国服发布的火爆场景,Aion在美国上演了排队的一场好戏。

    平均下来,2000号不多,3000号正好!每个玩家排队进入的平均时间长达2小时以上,这种状况一直持续到上周末,部分玩家无可奈何的排队长达7个小时,相比较国服盛大的反应速度,AION美服显然没有充分做好准备迎接如此巨量玩家的涌入!玩家颇有怨言,部分欧美玩家表示Aion的发布显然没有此前Guild War发布准备的充分,看来NC没有吸取国服开启时的教训。

    表现在媒体上部分欧美游戏媒体遭Aion广告包场。在一些欧美知名游戏站点上,绝大部分玩家都在晒自己的排号经历,半个小时才排500号的占绝大多数,Aion排队多久已成一个热点话题。Aion在美国市场采取了先售卖CDkey包装的办法,单独售价49.9美元,并未仿效盛大的“黄金光碟”政策。
    一如NC官方所言:Aion是今年欧美最大MMO游戏发布活动。经过中国市场几个月的历练,Aion是否顺利出师了呢?

    2009-09-23
  • 韩国游戏门户网站间“无声的战争”

    为争夺大韩民国游戏门户网站的第一把交椅,Neowiz公司、NEXON公司、NHN公司、CJ INTERNET公司、NCSoft公司正在展开一场无声的战争。因为对于游戏发行商而言,游戏门户网站是其主要服务平台,也是博得开发者和投资者信赖的象征。游戏门户网站排行前5位的公司各自公开了自己新的增长动力,开始了攻击性的市场营销战略。在结果难以预料的迷雾中,游戏发行商们正在为游戏门户网站的排位展开竞争。根据2009年夏季游戏门户网站统计分析,2009年下半年游戏门户网站的版图将发生变化。

    2009-09-07
  • NCsoft:《激斗Atrix》宣传出奇招 豪华公交车网吧揽客

    8月17日,首款华丽3D萌战网游《激斗》(国内由盛大网络代理)圆满结束了历时4周的首次内测。正当玩家们期待《激斗》开放性测试能马上到来的时候,据悉,与此同时《激斗》在韩国正进行着一场轰轰烈烈的全新移动式“网游体验”革命,一种带有移动网吧功能的“网游车厢”正在逐渐成为近期游戏推广的时尚途径。
    此次,由NCsoft精心设计的“网游车厢”装载着3G无线上网功能终端,新颖的移动网吧在韩国各大城市进行巡回试玩体验。一时间,全新的“网游车队”新游推广模式引起了大量玩家的热议,并且在现场吸引了不少玩家的驻足围观和实际体验。

      推出“网游车厢”服务的NCsoft为了能够让游戏体验环境达到玩家的认可,每辆“移动网吧”上除了配备十多台高端的17英寸游戏笔记本以外,还安装有演示游戏CG的等离子电视。尽管夏日炎炎,玩家却能坐在凉爽的车厢中尝试热门的游戏。不少玩家表示这种新游体验方式非常人性化,也符合玩家追逐时尚的需要。

    2009-08-20
  • NCsoft Q2财报营收7.69亿纯利1.88亿 AION成主力

    韩国游戏厂商NC Soft 8月7日发布2009年第二季度财务报表,收入额为1378亿韩元,折合人民币约为7.69亿元,营业利润475亿韩元,纯利润338亿韩元。收入相比去年同期增涨70%,营业利润和纯利润则分别增加353%和451%,增长幅度很大。
    NC Soft《天堂》系列收入稳定,《永恒之塔》取得期待以上的成绩,年初制定指标向上作出调整。年初计划的收入目标额5000亿韩元上调17%至5860亿韩元,营业利润1000亿韩元上调80%至1800亿韩元。

    2009-08-10
  • NCSOFT:将开发漫画《魔法千字文》学习汉字网游

    韩国NCSOFT将开发漫画《魔法千字文》网络游戏《魔法千字文online》(magichanja)(마법천자문 온라인)。在《魔法千字文OL》中,玩家将成为魔法千字文的主人公,以原作漫画《魔法千字文》的故事为中心成长。游戏不仅适合看过原作漫画的儿童玩,同时具备通过任务学汉字、使用汉字魔法战斗等内容。

    2009-08-10
  • NCSoft《剑灵》内测延至2010年 狠抓游戏完成度

    韩国NC Soft公司旗下的期待作《剑灵》(Blade&Soul)内测将推迟至2010年。

      NC Soft公司在8月7日召开的公司上半年财报发布会上宣布《剑灵》的内测推迟。NC Soft公司曾在今年2月召开的2008年财报发布会上宣布,《剑灵》将在今年第四季度进行韩国首次内测。按照当时的计划,《剑灵》的内测将在今年10月到12月之间进行,并在2010年进入收费运营。

    NC Soft公司CFO称,《剑灵》将在今年年末进行简单的封测,预计可从明年开始进行韩国内测。而其他日程会根据游戏的内测结果进行相应调整。

      此次的内测推迟反映了NC Soft公司的要在内部提高游戏完成度之后再公开的观点。从运营《永恒之塔》时开始,NCSOFT公司就很重视游戏的完成度。

    2009-08-10