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明星手游陷入衰退:Glu减收裁员背后的问题
进入2017年以来,美国手游公司Glu Mobile经历了一系列的变化,2016年该公司总收入2亿美元,同比下滑了20%,2017年1月份有消息称该公司可能关闭一到两间工作室,裁员最高达到140人左右,2月份的时候,Glu Mobile高层变动,担任了多年CEO的Niccolo de Masi升职为执行主席,曾在EA和Kabam工作过的Nick Earl接任CEO。对于一个曾有作品进入过美国收入榜Top 10的手游公司而言,Glu为何近几年持续下滑呢?外媒最近用图表的方式展示了该公司的问题所在:
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Glu CEO:并非所有明星改编手游都能成功
对于大多数的手游开发商来说,明星改编手游都很难成功,而Glu在2017年推出《金·卡戴珊》手游的时候让所有人感到意外,时隔2年之后,其CEO Nicolo Da Masi表示,并非所有的明星改编手游都能像金·卡戴珊那样成功,另外,前段时间卡戴珊分享的8000万美元分红是被夸张过的。
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Glu CEO:[卡戴珊姐妹]5天收入破440万元
在明星IP改编手游方面,Glu Mobile是目前最成功的开发商,当然,该公司也一样经历了起起伏伏,《金·卡戴珊:好莱坞》成功之后,该公司的第二款明星IP-根据‘水果姐’凯蒂·佩里改编的游戏并为成功。不过,最近根据卡戴珊家族Kendall和Kylie Janner姐妹改编的手游《卡戴珊姐妹(Kendall & Kylie)》在全球发布之后获得了成功,发布2天登顶美国iOS免费榜,未进行付费推广情况下,5天收入破440万元,打破了此前《金·卡戴珊》所创造的记录。
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Glu去年收入2.42亿美元 签泰勒·斯威夫特
手游公司Glu Mobile发布了2015第四季度和全年财报,数据显示,该公司2015年收入2.42亿美元,同比出现了小幅度增长,净利润1380万美元,同比和环比都实现了扭亏。2015年该公司的利润率为61.6%,环比和同比都出现了增长,据该公司的财报,在2010至2015年间,Glu Mobile的平均年复合增长率为29.4%。为了进一步推动收入增长,Glu Mobile还在今天宣布已经和乐坛巨星泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)签署了合作协议,将合作推出一款新手游,这也是斯威夫特首次进入手游行业。
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Glu 15Q3收入6400万美元 同比增6.6%
Glu Mobile最近发布财报显示,该公司第三季度收入为6400万美元,同比增长了6.6%,NON-GAAP每股收益(EPS)6美分,去年同期为0,不过该公司其第四季度收入将会比以往预测的降低很多,此消息一出,Glu股价随后下跌了21%。
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Glu CEO:大R玩家iOS人均半年消费9200元
如今手游领域已经是免费游戏的天下,绝大多数的收入都来自免费下载并使用IAP购买道具的游戏,这种模式不仅让更多的玩家可以接触手游,也给开发商带来了非常多的收入。而且,免费游戏的收入大多数来自极小比例的高付费玩家(大R)。最近,美国手游公司Glu Mobile的主席兼CEO Niccolo de Masi最近分享了该公司手游大R的消费习惯,据他透露,《金·卡戴珊》顶级付费玩家平均每人半年的消费额达到了近万元
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Glu第二季度收入5750万美元 同比增64%
今天,美国手游公司Glu发布了第二季度财报,按照NON-GAAP标准计算,该公司Q2收入5750万美元,同比增长了64%;按照GAAP计算,该公司的Q2收入为5620万美元。Gamelook需要指出的是,该公司收入同比之所以增长64%,最重要的原因是其明星改编游戏《金•卡戴珊:好莱坞》正式发布于去年7月份。
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Glu明星手游[金·卡戴珊]去年收入4.2亿元
最近,Glu Mobile公司表示,其年收入到2020年有希望实现10亿美元,其中一半将来自旗下的明星改编游戏。据CEO Niccolo de Masi透露,《金·卡戴珊:好莱坞》在2014年(实际是半年)的收入为6700万美元(约4.2亿人民币)。
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‘卡戴珊’连续6个月保持美国iOS收入前15名
Glu在去年6月底发布的《金·卡戴珊:好莱坞》已经连续半年多维持在美国iPhone收入榜Top 15之内,目前在美国iOS的单日收入依然接近10万美元。在被策略塔防、休闲消除以及博彩游戏统治的欧美市场,一款模拟养成类手游如何做到了如此成功?为何国内没有一款‘金·卡戴珊’?请看GameLook带来的解读:
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Glu CEO访谈:[卡戴珊]5天收入160万美元
Glu发布的《金·卡戴珊:好莱坞》已经毫无疑问的成了让所有人都意想不到的手游大作,据开发商Glu Mobile透露,该游戏发布了5天之后就获得了160万美元的收入。CEO Niccolo De Masi在接受Business Insider的采访时说,“我觉得金(卡戴珊)也非常高兴,我们也很开心,这次的合作非常成功。”有分析师预计这款游戏的年收入将达到2亿美元,如果Glu实现这个目标的话,这意味着卡戴珊今年将获得8500万美元的分成,比她去年参加的所有项目收入加起来还多。
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Glu:[猎鹿人2014]第一季度收入1700万美元
Glu最近以1650万美元全股收购了旧金山工作室PlayFirst,该公司CEO Niccolo de Masi称下半年将发布Diner Dash 10,他认为更多的游戏可以巩固Glu收入的增长,《永恒战士3》和前作相比收入实现了翻倍,《火线指令2》也取得了类似的表现。据Glu第一季度财报显示,《猎鹿人2014》为该公司带来了1700万美元的非GAAP收入,《永恒战士3》的收入是1000万美元。
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Glu获007电影手游改编权 明夏正式发布
Glu Mobile最近宣布与EON Productions and MGM Interactive合作,在电影《007》系列的基础上推出免费手游。该游戏将面向全球玩家,而且跨多个手游平台,不过该公司计划到2015年夏季才推出。Glu的《007》游戏灵感来源于该系列的电影历史,以及故事中众多的角色和主题,由于仍然处于早期阶段,所以细节的东西目前还不得而知。CEO Niccolo de Masi说,希望为手游玩家以及全球的《007》粉丝带来前所未有的手游体验。
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[猎鹿人2014]手游成功 转战Facebook
Glu Mobile最近宣布在Facebook游戏平台发布Deer Hunter 2014,玩家们只需要使用鼠标和键盘就可以进行射击。目前,《猎鹿人2014》已经在Facebook平台免费推出,该游戏在手游平台的表现非常强势,Glu对该游戏的预计是年收入5000万美元,而且已经连续3个多月保持在美国iPhone收入榜前15名。
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[猎鹿人2014]下载量破4千万:成功在哪?
Glu Mobile今天宣布《猎鹿人 2014》累计下载量突破4000万,玩家们击杀的动物已经突破98亿,该公司CEO Niccolo de Masi透露,《猎鹿人2014》可能为Glu Mobile每年带来5000万美元的收入。该游戏在今年9月18日发布之后,第二天开始就进入了美国iPhone收入榜前15,自此一直没有下滑,至今已接近三个月。那么到底是什么原因让这款免费手游如此成功?以下是笔者的简单分析:
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Glu CEO:谷歌眼镜未来或取代智能机地位
Glu Mobile的CEO Niccolo de Masi在最近的一次演讲中说,谷歌的Google Glass可能对市场造成重大冲击。“每隔五到十年,都会有一些革命性的事物出现,自从第一部iPhone面市已经有六七年的时间了,Google Glass可能是另一个改变潮流的产品,接下来的七年可能是可穿戴设备的时代,而且这可能比智能机传播的更快,它是你口袋里的PC”。
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[猎鹿人2014]连续2月占美iPhone收入前15
到今天为止,Glu Mobile的手游新作《猎鹿人2014》正式上架App Store已经超过两个月了,该游戏不仅是Glu的救星,还为该公司创下了多个历史记录,目前已经在美国iPhone游戏收入榜前十五名内连续两个月以上。
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Glu推首款谷歌眼镜游戏 Spellista
在今天旧金山举行的谷歌Glass活动上,Glu Mobile展示了为Google Glass研发的首款字谜游戏Spellista,该游戏是针对Google Glass GDK测试项目设计的一款字谜和解谜游戏综合的游戏,而且加入了Glu的Android团队专门为Glass研发的功能。Spellista游戏调用Glass设备的陀螺仪,加速器,摄像头以及语音识别系统,还可以提供分享体验。玩家可以使用头部的控制器,几乎不用任何的手动操作。
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Glu:我们是在中国发展壮大的海外公司
Glu Mobile的CEO Niccolo de Masi透露,自2012年初开始,亚太大中华区一直是Glu Mobile收入增长的关键地区,目前该地区占Glu Mobile总收入的三分之一,比欧洲地区所占比例高很多,中国已经是该公司继美国之后的第二大市场,其次是韩国。