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    任天堂今天透露,该公司计划终止在南美地区的运营业务(UOL Brazil),任天堂将不再于巴西境内销售硬件和软件产品,主要原因是巴西地区的关税和税收非常高,而且巴西玩家更喜欢的是免费PC游戏,任天堂因此决定暂时退出巴西市场。

    2015-01-12
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    最近,任天堂总裁兼CEO岩田聪(Satoru Iwata)在接受采访时说,“宫本茂也曾说过,如果说一个问题不论如何都无法解决,那就一定是有人在撒谎。他的意思并不是说有人要恶意说谎,而是这个人的处理过程是错误的,或者说,他们看问题的方式不对。”

    2014-12-30
  • 任天堂离职高管:给独立开发商的4条建议

    自2005年加入任天堂以来,Adelman担任数字内容和研发主管的工作主要是与独立开发商打交道。但是,到了2014年初,很明显Adelman已经不能够再自由的使用Twitter与业内进行自由交流了。而当他在Twitter上打破沉默的那天,他同时宣布离开任天堂。离开了任天堂之后,他显得非常轻松,事实很辛酸,但却不那么有趣。在为主机公司做了14年的业务开发之后(任天堂之前曾在微软Xbox项目工作5年),他觉得是时候把积累知识和经验用来帮助业内最具创意的人们实现他们的梦想了。以下是GameLook整理的4条建议:

    2014-09-12
  • 任天堂北美数字主管离职:与公司意见相左

    任天堂北美数字内容部主管Dan Adelman今天通过Twitter确认了离职的消息,这对于任天堂来说意味着失去了一位可以和独立开发商们接洽的负责人。Adelman在Twitter中说,“非常高兴的宣布我和任天堂北美工作室达成了协议,终于可以再次发Twitter了。当然这个协议内容还包括我不再就职于任天堂公司”。Adelman表示自己已经成立了独立工作室,为小型开发者提供业务开发和市场协助方面的帮助。

    2014-08-05
  • 任天堂新“蓝海策略”:用健康娱乐扩展用户

    由于受到游戏业竞争对手的挤压,任天堂推出了新的计划,该公司计划在未来十年里把自己重新定义为一个健康娱乐公司。在给所有股东的一封信中,任天堂CEO岩田聪称,该公司计划扩张到游戏之外的业务,做一些可以提高人们“生命质量”的娱乐。健康科技在美国是一个不断增长而且竞争激烈的领域。但为了与之竞争,任天堂不仅要学习更多的只是以及该领域的经验,还需要学习如何与美国食品与药品管理局进行合作。

    2014-03-04
  • 老任赤字急跳脚 《口袋妖怪》也三消

    在今天(2月14日)早上进行的直面会中,任天堂发表了最新3DS下载软件《口袋妖怪 战斗方块》(ポケモンバトルトローゼ)。除了玩法上《口袋妖怪 战斗方块》是三消,而《智龙迷城》是转珠之外,前者新增的收集和培养要素的都与后者极其相似。任天堂在选择在新财年伊始搭《智龙迷城》这趟顺风车,而且车头上还有“口袋妖怪”这一金字招牌,无不体现出其力图摆脱连续三年财政赤字这一泥沼的念头。

    2014-02-14
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    2014-02-11
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    上周,任天堂宣布大幅缩减2014财年的销售预算,随后该公司在美国地区的股价大幅下跌17%,市值瞬间蒸发了3亿美元。游戏公司并不是每一个决定都要以利润得失作为衡量,但是,如果一家大型游戏公司连续三年亏损,并且降低了60%以上的收入预期的时候,它就不得不考虑如何转变了,任天堂已经走到了不得不选择的十字路口。

    2014-01-23
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    不得不承认的现实是,任天堂已经跟不上技术进步的发展,不仅是在画质方面,该公司将不得不长期考虑的下一个大问题就是3DS和Wii U以后的游戏业务该何去何从。任天堂是时候巩固自己的地位了。打破传统主机的想法,创造出一个新兴的便携主机设备并创造一个一体化网络,给玩家们最佳的双平台体验。

    2014-01-17
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    13.5亿的中国人口对于任天堂和众多的主机制造商来说,都是一个机会非常大的市场。中国解禁主机的消息导致了任天堂的股价回升,任天堂的股价昨天实现了两年来的新高,当日增长了7.5%至18.9美元。不过,中国市场分析师Lisa Hanson说,由于新的政策没有给出任何的细节,因此对于中国市场主机增长机会的看法是,还需要继续观望。

    2014-01-09
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    任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime称,最近把Wii U的目标用户定向了家长和孩子们,而且获得了不错的销售增长。不过他并没有透露任天堂具体的市场营销开支。Fils-Aime还表示,用很低的价格卖智能机游戏是很难盈利的,所有尝试这么做的公司中,很少有能够在长期盈利的。

    2013-12-25
  • 迈克尔·帕切特:次世代主机可能是最后一代

    Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特在今天旧金山举行的美国游戏运营峰会上称,主机的销量不可能再次达到5亿的水平,Xbox One只有降价才可能和PS4销量相等,次世代主机有可能也是最后一代主机,以后会推出更多的更新而不是新的主机。未来将会在起居室出现很多种屏幕,或许由一个平板控制,也或许是由一个智能机控制。

    2013-12-06
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    据任天堂北美软件工程师Nando Monterazo在自己Twitter上透露,任天堂正在研发一款Android平板,主要面向教育市场。不过,任天堂对这个消息没有发表任何评论。Monterazo称,NES,Super Nintendo以及Game Boy都不会出现在新的平板上,新产品平台“只提供教育游戏”。但如果该设备使用Android系统的话,可能情况会发生变化。

    2013-11-20
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    任天堂最近的财报显示,该公司Q3净利润为600万美元,比去年同期的2.82亿美元损失好了很多,但Wii U的销售表现仍然令很多分析师对该公司前景担忧,1990年,任天堂收入占游戏业总收入的90%,而时隔23年,该公司的收入只占游戏业总收入的10%,任天堂还能撑多久?请看本文的分析:

    2013-11-12
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    最近,任天堂总裁岩田聪透露,任天堂并不准备和移动游戏竞争,而是希望使用智能设备来增加自己的优势,比如为Wii U的Miiverse网络服务推出移动版本等等。不过,他表示,任天堂“目前”仍然没有推出手游的计划。

    2013-11-07
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    岩田聪在大阪参加B Dash Camp初创团队会议的讲话中称,任天堂是一家敢于冒险的创新公司,并不害怕失败。任天堂总是显得格格不入,但过去仍然取得了非常大的成功。任天堂不善于竞争,因此我们始终要挑战,推出新事物,而不是在现有市场进行竞争

    2013-10-11
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    据Boy Genius Report透露,很多进入Windows Store的游戏破坏了市场的规则,在未经任天堂允许的情况下使用了其IP,其中比较著名的包括Mario Jump,Pokemon Attack以及Tofuwalrus推出的Bowser Town Defense和Daniel Yesuron发布的Yoshijump。Mario Jump和Yoshijump甚至排名达到了第三和第四。

    2013-10-10
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    2013-09-03