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  • 降价之后 Oculus开启“限时退款”功能

    Oculus在不久前进行了大降价,现在,他们又为用户带来了优惠:在英国测试退款功能之后,Oculus准备大规模普及这一功能。也就是说,如果你在Oculus商店购买了应用,不满意的话,可以申请退款,不过这项退款功能也有一定时限。

    2017-09-27
  • Oculus:中小VR游戏团队已经可以自己生存

    随着VR概念热度的下降,早期入场的Oculus VR目前把更多的投入放在了该平台的游戏上。Oculus认为,如今的VR市场已经足够大,可以支撑一些研发成本没那么昂贵、规模比较小的项目持续生存下去。Oculus公司并未公布具体的Rift销售数据,所以Rubin所说的安装量已经足够大到底是什么程度,我们仍不清楚。

    2017-07-21
  • Oculus半价促销背后:暴露高端VR处境尴尬

    上周的时候,Oculus对其头戴设备Rift进行了200美元的短时降价促销,把Touch手柄以及七款游戏捆绑以400美元的价格推广,为了进一步推动销量,还附赠了一个Xbox One手柄,这个价格比今年3月份Rift头盔和Touch加起来低了200美元,换句话说,刚刚过了4个月,Oculus就开始推出了半价促销活动。

    2017-07-19
  • Oculus再度大降价 三大头显何以境遇迥异

    从IDC的这张“2017年第一季度全球AR/VR头盔出货量和市场份额图”我们可以看到,Samsung的Gear VR出货量为489.5万台,占据了21.5%的份额,遥遥领先。Gear VR作为手机VR,其售价不到800元,并不是Oculus的直接对手。然而同为追求高质量VR体验的PC VR,Oculus的直接竞争对手Sony PlayStation VR 和HTC Vive的出货量也远超Oculus。

    2017-07-13
  • Facebook计划从VR头显入局语音助手

    Facebook应用机器学习集团负责人杰奎因·奎因尼罗·坎德拉(Joaquin Quinonero Candela)上周在接受采访时说,“要操纵任何无需动手的界面,用户肯定需要用到语音。”Facebook对语音识别技术的应用不仅仅局限于Oculus。它还部署了一个系统,自动地生成视频字幕。Facebook在开发更多采用语音识别技术的产品。

    2017-07-10
  • VR简报:多家游戏公司期待VR的真正黎明

    人们可以争辩说,从去年的游戏开发者大会期间起,虚拟现实的时代已经开始。这一时间点上,两项最为重要的头戴式虚拟现实设备被公布:他们分别是Oculus Rift和HTC Vive。 几…

    2017-06-13
  • Oculus研发部公布开创性的“焦面显示”技术

    Oculus公司的VR和AR研发部门今天宣布推出一种新的显示技术,并称之为“焦面显示”。该显示技术旨在改善当今VR头显面对的视轴调焦冲突问题。Oculus称这项工作是“具有开创性意义的”。

    2017-05-16
  • Facebook致力于VR工作的员工超千人

    来自Facebook内部的两条消息让业界对该社交媒体巨头的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)部门的员工数量有了全新的了解。Oculus团队的PC VR业务负责人布伦旦·伊瑞贝(Brendan Iribe)透露的一些消息,以及Facebook在公司第一季度财报电话会议上传达出的信息,都表明该公司约占总员工数量5%以上的工人正致力于虚拟现实相关的工作,在该领域承担着不同的分工。

    2017-05-08
  • Facebook关闭旗下Oculus VR电影工作室

    Facebook周四下午宣布,将会关闭凭借短片《Dear Angelica》和《Henry》等虚拟现实短片屡获大奖的Oculus Story Studio。该工作室鼓励其50名员工在Oculus内部申请其他工作,正在进行的项目将会全部取消。

    2017-05-05
  • Oculus首席科学家:AR真正成熟需五至十年

    Oculus公司的首席科学家Michael Abrash在F8大会的第二天讨论了AR行业发展的状况。最终,他描绘了一个万众瞩目、震撼人心的AR发展的路线图。Abrash表示,虽然VR目前完成了飞跃,但真正的AR可能需要5-10年时间才有其“麦金塔(iMac的祖先)时刻”。

    2017-04-20