Ouya 相关的文章

  • Ouya高管:开发商支持将决定微主机命运

    Ouya微主机进入了主要的市场动荡和过渡期。首先迎来的就是一大批微主机上市的冲击,在此过程中,Ouya的生死将由该平台的开发商支持决定,和任何的游戏主机都一样。Ouya开发商关系部主管Kellee Santiago在接受采访时表示,目前,原创和专属游戏是Ouya平台最需要的。

    2013-09-02
  • 开发商必知的各种Android微主机优缺点

    自去年年底以来,业内对Android微主机的热度一直不减,随着Ouya的Kickstarter筹资成功,市场上出现了各种Android微主机产品,但如果仔细观察的话,每种微主机都有自己的特点,不管是硬件,软件,商业模式或者是开发商支持,都有自己的独到之处。因此,我们对目前市场上出现的微主机做了系统的整理和分析,对于每种主机的背景,参数,优缺点,运营方式以及研发等细节都进行简单的介绍。

    2013-08-27
  • Ouya微主机失约 补偿“粉丝”近百万美金

    在给Kickstarter支持者们的一封邮件中,Ouya的CEO Julie Uhrman确认,为表示没能够及时让消费者收到主机的歉意,该公司为支持该主机的消费者们提供了13.37美元的补偿金,再加上为预定客户提供的部分补偿,该公司为推迟上市付出的补偿金将近100万美元。补偿金主要用于购买开发商们的游戏,因此,Ouya对玩家们的补偿实际上应该可以进一步刺激该平台的游戏消费。

    2013-08-07
  • Ouya CEO:年底将出现百万美元级开发商

    Ouya CEO Julie Uhrman认为自家的平台可以在年底出现百万美元级的收入的开发商。在接受采访时,UhrmanUhrman透露,27%的Ouya用户都购买过游戏,所有这些游戏都是免费游戏,自上个月发布以来,前13或者20名的游戏中,付费用户比例达到8%。她还说,如果每个公司都在刚刚推出产品之后就放弃,那么我们就不可能看到iPhone的出现,甚至也不会有iPad的流行。

    2013-07-29
  • 安卓游戏机Ouya开发商秀游戏销售数据

    Ouya被定义为市场上最开放的主机硬件平台,因此,该系统的开发商们对于自己的销售数据也同样的开放。Gamasutra和Edge分别发布了销售数字和该系统一系列游戏开发商的反映。开发商们对于销售方面的意见褒贬不一,大多数都称赞了该公司对开发商做的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。

    2013-07-23
  • Ouya:100万美元支助其平台游戏开发商

    Android微主机开发商Ouya承诺为旗下游戏开发商推出100万美元的基金Free the Games用于支持该平台游戏的开发,该基金旨在为有意在2013年8月9日至10日之间为新微主机平台发布游戏的开发商提供刺激措施,支持金额在5-25万美元之间。该公司CEO Julie Uhrman称,对于Ouya的关注应该是该平台的游戏数量,而不是99美元的便宜价格。

    2013-07-19
  • 分析称:Ouya或因“生不逢时”而失败

    即将在美国发售的Ouya获得了很多的称赞,但是148Apps.com的资深撰稿人Carter Doston认为,Ouya很可能成为下一个N-Gage,也就是说Ouya是一款没有能够抓住市场的不错的硬件,尽管想法不错,但只是生不逢时。两者有三点很相似:硬件问题;平台软件不足;推出时机不对。

    2013-06-26
  • 安卓游戏机OUYA缺乏游戏大作支持

    开放的Android系统、实体的操控界面、低廉的价格,营造出了OUYA无限美好的前景。而如今优质游戏的缺乏,平台专属大作的缺失,却给这款主机的未来蒙上了阴影。

    2013-06-17
  • Android微主机扎堆:能否成功拭目以待

    在最近的一次投资者电话会议上,Mad Catz公司CEO Darren Richardson宣布了“Project M.O.J.O”项目,该项目是一款新的微主机,和Ouya以及相似的设备竞争,将在今年推出。这是继Ouya之后的第五个Android微主机项目。至于微主机的未来表现如何,或许只有等待6月25日Ouya正式发货之后的表现了。

    2013-06-09
  • 安卓微主机GameStick:灵感并非源自主机

    GameStick生产商PlayJam称,该产品并不是Xbox等主机的直接竞争者,GameStick的推出主要是看到了用户对智能电视的不满。GameStick将带有媒体功能,主要专注的是游戏方面。

    2013-05-29