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    2017-05-22
  • BAFTA 2016奖单:《Inside》包揽四项大奖

    4月6日晚,英国电影电视艺术学院(BAFTA)举行了年度游戏颁奖典礼,作为‘英国的奥斯卡’,获得该奖项的游戏往往都是在不同方面有着出色表现的作品,从获奖数量来看,《地狱边境》开发商Playdead是最大的赢家,揽下了艺术成就奖、游戏设计奖、最佳剧情、最佳原创资源四项大奖。

    2017-04-07
  • 内讧结束 [Inside]制作团队创始人解约离职

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    2017-01-19
  • [地狱边境]从一张草图到收入破2000万美元

    2013年的时候,一款叫做《地狱边境(LIMBO)》的2D平台冒险游戏登录iOS平台,随后在多国付费榜取得了优异表现,还获得过苹果公司的最佳设计奖、年度优秀游戏等称号。这款游戏最初于2010年发布在Xbox Live Arcade平台,当年年底就售出了52万多套,收入750万美元以上, iOS版本发布之前就售出了300多万套,保守估计,开发商Playdead从这款游戏获得的收入至少在2000万美元以上。

    2015-11-20
  • Playdead已于日前完成公司整体回购

    得益于旗下第一款游戏Limbo《地狱边境》在经济上的成功,开发商Playdead Studios已于日前从投资者那里完成公司整体回购。此次公司回购无疑给予了Playdead公司在财政上和创造上极大的独立性。

    2011-09-01
  • Playdead将使用Unity引擎开发新游戏

    丹麦的独立工作室PlayDead 于日前宣布,工作室将会使用Unity平台来开发旗下最新一款游戏,并指出这一决定旨在削减游戏开发工作量。PlayDead旗下游戏Limbo获得今年独立游戏祭最佳美术与最佳技术奖。本次GDC2011大会上,它获得了最佳视觉艺术大奖。

    2011-08-26
  • PlayDead及Inertia获10万美元独立游戏奖

    PlayDead第一款独立游戏《地域边缘》以其另类的创意有趣的玩法,在近期举办的DICE峰会上获得荣誉,PlayDead与inertia获得了10万美元的第二届独立游戏奖,PlayDead获专业组冠军,inertia获非专业组冠军。

    2011-02-13