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  • 欧洲游戏业:全面进军移动领域

    据GDC Europe对超过300个欧洲游戏行业的专业人士对欧洲游戏行业认识的调查发现,欧洲游戏行业正在向移动研发转型,开发商对于索尼PS Vita平台的兴趣增加,英国游戏行业的领导地位正在下滑。39%的欧洲开发商最近都发布了移动游戏,而59%的开发商目前都在制作移动游戏。而且,66%的开发商都准把移动游戏作为下一个项目的目标,苹果的iOS平台是欧洲大多数智能机游戏工作室的首选。

    2013-07-17
  • SuperData:移动游戏收入首次超掌机

    据SuperData Research公司的报告显示,美国付费移动玩家的消费达到历史新高,新数据显示,美国移动付费玩家的消费超过了掌机消费。来自IDC和App Annie的数据也显示,iOS游戏总消费在2013年第一季度超过了掌机游戏。不过,该报告作者指出,“包装游戏消费的急剧下降”部分是由于季节性的原因,传统的假期季才是高速增长时期。

    2013-05-20
  • 开发商FuturLab为PS Mini开发游戏

    索尼和游戏开发商FuturLab签订了合作协议,这家位于英国布莱顿的公司将获得来自索尼的基金支持,为PS Mini开发游戏Velocity。该协议还规定,索尼PlayStation的市场营销团队以及各种公关渠道也将为FuturLab提供支持,意味着这家小公司将来面对的困难会减少很多。

    2012-12-12
  • 索尼:PlayStation销售减少 降低预期

    索尼的PlayStation业务在FY12第二季度遭遇了来自销售和运营收入的双重下降。该公司游戏部分收入为1482亿日元(18.5亿美元),环比(1760亿日元)下降14%。运营收入也同比有所下降,从30亿日元降低到23亿日元(2900万美元)。公司的收入总体来看有上升的趋势,很大程度上是由于大量的重组和减少开支措施,预计到2013年3月份将裁员总计1万人。

    2012-11-02
  • ESRB 为游戏发布即时数字分级服务

    美国娱乐软件分级委员(ESRB)会宣布了为数字分销游戏分级的一项免费服务。新的数字分级服务给开发商提供了一份为处理游戏内容的在线问卷。一旦完成,ESRB将会立即免费进行分级。开始的时候,数字分级服务将只针对可下载主机游戏开发商提供,包括PS Vita和Nintendo eShop,和Windows 8设备,虽然,ESRB计划把这些服务扩展到更多平台。

    2012-10-25
  • Sega Hardlight转向智能手机平台

    在今年年初成立的 Sega Hardlight 公司是日本巨头世嘉(Sega)公司 设立在英国索利哈尔的工作室。该工作室正在讲工作重点转移到iOS,Android和Windows游戏的开发。

    2012-09-29
  • 索尼敲定PS Vita海外发售日期和价格

    索尼公司于日前终于敲定了旗下最新一款掌机PS Vita的海外市场发行日期。新一代掌机PS Vita将于2012年2月22号在北美,拉丁美洲以及欧洲地区同步发售。此次推出的PS Vita将包含两个版本,仅有Wi-Fi支持的版本和Wi-Fi ,3G支持的版本。据悉,加拿大和美国地区的两种版本掌机售价分别为249.99美元和299.99美元。而其在欧洲地区的售价分别为249.99欧元和299.99欧元。

    2011-10-19
  • 河野弘谈PS Vita掌机开发初衷和理念

    索尼的PSVita主机虽然是考虑到休闲玩家的用户群而做出来的,首先满足核心玩家的前提下,逐渐的吸引休闲玩家的策略。为吸引休闲用户而暂时牺牲掉核心玩家的做法绝对不可取,从10月份开始到12月,众多期待的作品都会登陆PS3,在这个环境下PSVita的出现将会达到相乘的效果。

    2011-09-29
  • PS Vita将装配FB Twitter等社交通信应用

    Sony Computer Entertainment于本周二宣布旗下PS Vita便携掌机将会装配4个为其专门开发设计的流行社交网络应用程序。这四个应用程序是Facebook, Foursquare, Skype 和 Twitter。

    2011-08-17