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腾讯文学抢占移动先机 QQ阅读推游戏小说
随着时代的发展,游戏与文学之间的联系越来越紧密,越来越多的文学作品正在被改编成游戏,以另一种形式在进行文化的传播;而另一方面,游戏的特质也渗透到文学作品当中,对文学再创造进行反哺,而一旦游戏与文学之间真正做到了有机结合,相信会对这两大艺术体系形成明显的人气聚拢作用,而游戏同人小说则被认为是游戏与文学碰撞出的又一个全新增长点。
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评论:阿里进军手游 是在防守反击
当年晚些时候,路透社采访Google的联合创始人之一拉里·佩吉,后者表示无辜:“乔布斯的有些言论是在篡改历史,我们没有说过不进入手机市场这样的话,Android也并非是跟随苹果的产物。”当马云掀起阿里针对腾讯的全面进攻、将“垄断”、“不安全”、“不伟大”等诸多炮弹射向对岸,中国互联网史上第一次真正意义上的巨型战争,正在爆发,但是缘由却没有很多人想象的那么简单。
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谁推谁?腾讯《全民飞机大战》首登应用宝
还记得微信更新5.0的时候,那个黑白《飞机大战》一度成为了业内的热门话题,并由此引发了一波“打飞机”风潮。在风靡一时后,如今“打飞机”类游戏似乎渐渐淡出了业内的视线。而就在昨天(1月1日),腾讯“全民系列”第二弹、《飞机大战》的威力加强版《全民飞机大战》独家登陆腾讯应用宝平台,该游戏目前只有安卓版。
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腾讯副总裁程武:游戏人的中国梦
12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,游戏产业年会时唯一由国家互联网游戏管理部门、行业协会发起的年会活动。历经10余年发展,形成了丰富的产业积累,成为业内外公认的三大中国游戏产业品牌活动之一。腾讯公司副总裁程武在现场做了演讲,以下为演讲实录:
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《勇者大冒险》:街机式射击挑战端游市场
随着以重度玩法为代表的网游崛起,街机游戏——这种追求“酣畅淋漓”快感体验的游戏品种逐渐淡出了我们的视野。但在近几年,随着以DNF为代表的一批街机式网游的走红,街机玩法再次复苏并显示出新的活力。在TGC 2013上曝出《勇者大冒险》就是这么一部融合了ACT、TPS和RPG元素的街机式网游,腾讯将这部由像素软件潜心3年打造的游戏定义为“进军蓝海市场的探索之作”。
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马晓轶:[全民英雄]公测日注册帐户破千万
马晓轶首度透露了《全民英雄》的公测数据——“12月2日公测当天,《全民英雄》累计注册帐户数便突破了1000万大关。“马晓轶表示,这样的成绩在他的意料之外,因为“没想到这么快“。“我们对《全民英雄》的期望是,在重度手游领域为腾讯游戏竖立一个成功的标杆。就目前的表现而言,《全民英雄》达成了它的使命。“
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千万先生驾到!《天天飞车》登顶IOS
在国内游戏市场上,愿意花大价钱开发游戏的厂商其实并不多,一般只有端游大厂才会考虑花7位数以上的价钱来开发一款端游产品,但这种“潜规则”对腾讯来说似乎不用太顾忌。今天,腾讯正式将耗资千万人民币开发的国内首部全3D赛车题材手游《天天飞车》IOS版上架至微信平台;该游戏在昨天上架苹果市场后仅用了15个小时便登顶了免费榜,截至晚10点,在IOS畅销榜上排名第4。
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马化腾:明年TOP10归腾讯 [神魔之塔]发射
“明年TOP10都是腾讯”,这句话是gamelook从了解腾讯明年计划的人士听来的,理由?小道消息是马化腾根据kakao Talk在韩国收入榜上TOP10基本都是kakao发行的产品,由此认为中国手游市场微信也应该跟kakao有一样的发挥,因此把收入榜高位全部占满对腾讯来说是“十分合理”的业绩指标
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腾讯开放平台正式开放移动应用合作入口
新版应用宝3.7beta3发布之际,腾讯开放平台移动应用接入后台同期也进行了全新升级,应用宝正式融入腾讯开放平台体系(open.qq.com)。今后,开发者将通过新的后台提交应用,并实现一点接入应用宝、手机QQ、手机QQ空间等全平台分发。
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《斗战诛天》首测开启 腾讯布局“斗战”矩阵
作为国内最大的游戏厂商,腾讯这两年做的最多的一件事就是:布局。买动漫版权做动漫市场布局,投资动视暴雪做代理布局,出微信平台做手游市场布局。。。而作为腾讯旗下为数不多的自研大作,《斗战神》在公布了最高在线过60万的消息后,“斗战”矩阵的第二弹作品,半回合制RPG页游《斗战诛天》也在前两天开启了有码首测。
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阿里大合围:反击微信支付 进军手游
目前微信支付的用户已经达到约2000万,并且以每日新增20万用户的速度成长,微信的步步紧逼让让阿里忧虑。微信的2000万支付用户从何处来?正是以手机游戏为代表的无物流的数字商品,一旦腾讯依靠微信支付夺走了数字商品支付的主动权,再进一步微信支付成为手游行业首选的支付通道的话,那么支付宝将丢掉数字商品的支付的市场份额
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传腾讯将动手打击动漫侵权手游
腾讯近期将在国内展开对侵权动漫手游的打击行动,一如此前畅游、完美掀起的对金庸侵权产品的打击,腾讯一旦采取维权行动将在国内游戏市场再度挂起猛烈的版权风暴。这些动漫手游此前都被腾讯打过招呼,如果传闻为真,或许腾讯已落实了个别动漫品牌游戏授权,但是否如行业所认为的火影、海贼、死神一起打击,尚有待进一步的证实。
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腾讯[刀锋铁骑]Havok引擎助力冷兵器战争
腾讯游戏旗下北极光工作室自研力作《刀锋铁骑》日前于2013TGC正式亮相,这是国内媒体上第一次正面出现以Havok为引擎核心所开发的MMO网游产品,《刀锋铁骑》的这一选择代表着国内网游产品提升品质的趋势,引进国外主流游戏开发技术强化己身,进而融入全球游戏市场。
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上海通用汽车联姻腾讯手游《天天飞车》
12月3日,腾讯游戏与上海通用汽车在上海时尚地标之一的“1933老场坊”召开发布会,宣布正式结成战略合作关系。根据公布的合作内容,上海通用汽车旗下的别克英朗XT、凯迪拉克ATS、雪佛兰科迈罗等运动风格车型将登陆腾讯游戏即将于12月下旬开测的手机游戏《天天飞车》。同时,双方还表示未来将在游戏内赛道广告、线下赛事推广等方面进行深度的联合探索和开拓。
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应用宝成腾讯唯一指定首发平台:单挑360
官方唯一指定首发平台,听到这样的表述,哥有点错乱,这不是赞助某球赛,而是腾讯内部新的分工,把内部入口收紧一致对外,这是腾讯2013年末的制定的明年移动互联网作战方案,对手只有一个360。腾讯应用宝新版3.7beta3将全面提升为腾讯产品官方唯一指定首发平台,并将第三方开发者提交应用的入口调整至开放平台。
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我是正版!腾讯页游《火影忍者OL》首测
由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯旗下魔方工作室制作的RPG网游《火影忍者OL》将于今天(12月5日)正式开启首测,这也是国内页游市场上首个具有正版日本动漫IP授权的游戏。《火影忍者OL》以“COMBO战斗体系”玩法为核心,在还原原著内容的同时加入了新的内容,因此对广大火影动漫爱好者来说具有很高的吸引力。
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杂谈:一周之内三款日收入1000万游戏诞生
最近一周以内,有3个1000万收入相继诞生,他们分别来自手游、页游、端游市场。 分别是《全民英雄》,《剑灵》,《神曲2》。怎么看这3款游戏?下面gamelook给出自己的看法:
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腾讯《斗战神》将推系列卡牌手游、页游
刘丹表示,除了游戏后续版本的持续性补充和推进,《斗战神》“泛娱乐+跨平台游戏”战略已完成初步基调,《斗战神》这一依托传统西游文化打造的经典IP文化,将延伸到文学、影视等多个领域。而在游戏领域,除了现有的端游产品之外,《斗战神》还将推出系列网页游戏《斗战诛天》、以及系列卡牌手游《斗战神魔谱》。