Quantic Dream 相关的文章
-
网易还能忍多久?Quantic Dream新游是3V3 MOBA,不是《底特律变人》续作
网易海外团队“大冒险”
-
Quantic Dream CEO采访:原本可以上市,为何会把公司卖给网易?
Quantic Dream联席CEO:为什么把团队卖给网易?
-
《底特律:变人》:一种讲故事的全新方式
《底特律:变人》是如何讲故事的?
-
仿生机器人小姐姐官宣!网易投资《底特律:变人》开发商Quantic Dream
网易投资正式投资交互式叙事大作《底特律:变人》开发商Quantic Dream
-
剧情游戏大作:《底特律变人》半年销量破200万份
剧情游戏也可以连续出大作
-
这届玩家是戏精:电影大片级游戏《底特律:变人》两周销量破百万
电影大片级别的游戏
-
互动电影游戏再放光彩:《底特律:成为人类》大获好评
电影可以成为游戏,游戏为什么不能成为电影?
-
[暴雨]累计销量突破450万 收入或超11亿元
2010年的时候,法国游戏公司Quantic Dream在PS3平台发布了一款电影式互动游戏《暴雨》,2年时间售出300万套。而在去年3月,该公司又在PS4平台发布了该作的高清重制版,同样收获了很高的人气。日前Quantic Dream在其脸书上发布消息称,截止今年3月底,《暴雨》系列累计销量已经突破450万,累计收入或超过1.5亿美元。
-
观点:做游戏最重要的是带给玩家的感觉
作为最受争议的游戏开发者之一,David Cage在每次宣布新游戏的时候都必须证明很多东西。对于有些人而言,《Heavy Rain》以及《Beyond:Two Souls》在可锻性叙事方面非常出色;但对于另外一部分人而言,这两部游戏只是令人失望的快餐,缺乏他们所承诺的真正互动性。Cage说,当他计划做一款新游戏的时候,玩家们的情绪反馈才是最优先考虑的,因为他更关注的是人们在游戏里获得的感觉,而不是具体在游戏里面做什么。
-
游戏开发创新被扼杀 玩家需求过多?
在最近的一次采访中,Quantic Dream老总David Cage称,游戏的续集扼杀了游戏开发的创新,但是,玩家的需求是导致游戏续集频出的原因。Cage目前正着手推广Quantic Dream的最新游戏Beyond:Two Souls。该游戏在2012年E3上展示过,预计今年上半年上市。