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    Space Ape Games发布了第二款手游《Rival Kingdoms:Age of Ruin》,游戏的玩法也是和CoC类似的SLG类型。此前,该公司的《战士围城》曾达到过2000万美元的收入,但依然和Supercell的大作难以同日而语。目前,Space Ape已经向Supercell发起了第二次攻势,该游戏已经上架Android和iOS平台。

    2015-05-08
  • 类CoC手游[武士围攻]年收入2000万美元

    Space Ape推出的第二款手游《战士围城》发布一年之后的收入就达到了2000万美元,下载量超过2000万次,最近,该公司创始人Earner接受了采访,谈到了Space Ape公司的发展史以及他对新项目和游戏研发的看法,请看GameLook编译的采访稿:

    2015-02-03
  • 类CoC手游开发商新一轮融资700万美元

    最近伦敦的手游开发商Space Ape Games得到了新一轮融资,收到了来自Accel Partners领投的700万美元资金,目前为止,该公司已经获得了1100万美元资金。《武士围攻》是众多类似CoC游戏中最成功的一款,该公司透露,这款游戏已经突破了1000万次下载,总收入超过2000万美元。

    2014-12-04
  • [武士围攻]高管:用最合适的员工做正确的事

    据GameLook了解,在众多的CoC类手游当中,只有Space Ape公司做的《武士围攻》获得了相对比较多的收入,目前已经为该公司带来了1200万美元的收入。最近,该公司共同创始人Simon Hade在接受采访时表示,他认为手游将成为全球最主要的游戏平台,该公司主要面向中核玩家。以下是GameLook整理的采访稿:

    2014-05-16
  • 类CoC手游[武士围攻]收入破1200万美元

    Space Ape Games最近宣布《武士围攻》自去年秋季发布以来下载量已经突破了550万次,目前为止已经为该公司带来了1200万美元的收入。《武士围攻》看起来非常像一款CoC克隆作品,不过该游戏发布之后两个周之内下载量就超过了95万次,当时的日收入突破了6.5万美元。最高曾在46国iPhone免费榜进入前十名,该游戏也曾进入过47个地区的iPhone收入榜前10名,收入和下载表现几乎可以算是CoC类似作品中最成功的一款。

    2014-05-08
  • 全球iOS平台CoC类游戏大PK

    最近App Annie的报告显示,来自Supercell的Clash Of Clans成为了2013年最赚钱的移动游戏。而在众多的抄袭者中,似乎没有一家能够达到类似或者像样的水平,即便是曾经发布9日达到日收入5万美元的《武士围攻》也没能够实现其CoC第二的目标。最近,笔者体验了几款iOS平台的CoC式手游,以下仅作简单比较:

    2013-12-25
  • Space Ape:[武士围攻]的目标是CoC第二

    随着iOS游戏收入冠军的持续成功,很多开发商都希望借着Clash Of Clans分到自己的一杯羹。有些采用了照搬的方法,而有些开发商则希望在此基础上走的更远,并给自己找到重视用户群。《武士围攻》的开发商称,接下来该游戏将和CoC出现明显的不同,《武士围攻》的目标,显然是成为Clash Of Clans第二。

    2013-10-24
  • 类CoC手游[武士围攻] 9天日收破5万美元

    前段时间,Gameloft的山寨CoC作品《全面征服》而且获得了App Store推荐,而就在最近几天,另一款类CoC作品取得了更抢眼的表现,这就是Space Ape Games在10月初推出的Samurai Siege。从视频来看,该游戏的玩法和CoC一样,都需要玩家建造基地,进攻其他玩家并获得资源,不过,画质和人物设计略显粗糙。以下是外媒对该公司的采访整理:

    2013-10-14