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    一个不知名的黑客小组在SE的北美和日本服务器进行维护的时候开展了黑客袭击。100多万个日本用户和80多万个美国用户可能已经被泄露了个人信息,但SE保证用户们绝对不用担心信用卡资料被盗取

    2011-12-19
  • SE将在Mobage推出[最终幻想]社交游戏

    由Square Enix开发的《最终幻想》移动社交游戏版将于近日在DeNA旗下的梦宝谷平台中推出(目前该游戏仅计划面向日文版梦宝谷平台推出)。目前,该移动社交游戏版《最终幻想》还尚未正式被命名,有关该社交版本的热门流行RPG系列游戏的相关信息也尚未被披露。但DeNA公司表示,目前用户可以通过其官方网站或梦宝谷应用程序进行该游戏预注册。

    2011-10-27
  • 日本大型游戏公司在社交游戏领域的现状

    在日本社交游戏行业,不管是小型开发商还是到那些榜上有名的大型游戏公司,发展的一大趋势即是开始为GREE,DeNA和Mixi开发越来越多的社交游戏。日本商业日报 The Nikkei日前分析了三家大型游戏公司Tecmo Koei, Square Enix, 和Konami在社交游戏中是如何大获成功的。

    2011-06-27
  • SE公布’漫画+游戏’手游Imaginary Range

    Imaginary Range将于5月5日登陆iphone,5月底登陆Android。亮点在于:既可以说是漫画,可以说是游戏,给人全新的体验。基本形式是漫画,但具有了动感。到了故事特定的情节,还会跳出一些小游戏,隐藏小游戏的地方有十处以上。

    2011-05-03
  • Square Enix页游[战国IXA]用户破50万

    最近Square Enix和Yahoo宣布,截至4月19日Square Enix的网页策略游戏《战国IXA》的注册用户数突破50万。《战国IXA》于2010年8月发布,这款游戏吸引了许多30-40岁左右的玩家群,这是其他在线游戏很难做到的。

    2011-04-25
  • SE发布LBS手机社交游戏Traveling Fairy

    日本游戏厂商Square Enix今天正式发布了《Traveling Fairy 妖精之旅物语》,这是一款新的幻想风格冒险类的手机社交游戏,在DeNA的Mobage平台运营,Mobage的《Traveling Fairy》游戏玩家将分布在505个日本不同地区,这将基于地理位置。

    2011-04-06
  • Square Enix成立手游工作室Hippos Lab

    Square Enix日前宣布,其新的手机游戏开发工作室Hippos Lab已正式成立。该公司是Square Enix的全资子公司,于3月7日正式运营,该公司的愿景是“立足智能手机平台,提供高质量的游戏内容” Hippos Lab的第一个游戏产品正在研发中,即将发布。

    2011-03-24
  • 日本SE中止开发射击游戏[GUN LOCO]

    Square Enix于3月18日在官方网站发布消息,确认原定登陆XBOX360平台的第三人称射击作品《疯人院大战(Gun Loco)》被正式取消。这等于宣告SE希望靠射击游戏进军欧美市场的失败,日本厂商进军海外确实存在一些问题。

    2011-03-21
  • 日本游戏公司起源:千奇百怪的副业

    每个公司都有它创立的日子,这没什么大不了的。电子游戏这玩意出现不过三十年,之前它都靠什么过活的?少量以游戏著称的企业,在其他领域中干的也是风生水起。与当年老前辈投身游戏业获得成功相对应,后起之秀反过来在游戏以外的领域觅得商机

    2011-02-03
  • 《FF14》PS3延期:换制作人 PC版免费到用户满意

    我们意识到为了能够带给用户满意的服务是需要长久的时间的,我们有一个完整的修改计划,并有自信让游戏恍然一新,我们也希望玩家们能够有足够的耐心,期待这一天的到来。为此在能够带给玩家满意的服务之前,最终幻想14将一直免费下去。”

    2010-12-13