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    但是相较于《最终幻想》以及《勇者斗恶龙》这些IP,《圣剑传说》系列沉寂了很久,而如今我们似乎看到了这个系列即将迎来重生,先是将在任天堂switch上推出圣剑传说合集版,日前久游宣布携手史克威尔艾尼克斯,将该系列移动端的续作《圣剑传说:玛娜崛起》带入中国市场,这也是该系列的游戏首度进入国内游戏市场。为此,Gamelook专访了《圣剑传说:玛娜崛起》制作人小山田将先生。他向我们详细介绍了其与《圣剑传说》的渊源以及为何此次会将自己第一款智能机手游《圣剑传说:玛娜崛起》带入中国,并交由久游发行。

    2017-06-07
  • SE 2017财年营收155.6亿元 同比增长20%

    日本游戏大厂Square Enix HD公司(史克威尔艾尼克斯)今日公布了2017年3月期的通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年营收2568亿日元(约合人民币155.6亿元,同比增长20%),营业利润为312亿日元(约合人民币18.9亿元,同比增长20.3%),经常利润为311亿日元(约合人民币18.8亿元,同比增长22.9%),最终利润为200亿日元(约合人民币12.1亿元,同比增长0.8%),整体为增收增益状态。公司旗下手游表现强劲,为业绩增长贡献巨大。

    2017-05-12
  • [尼尔]制作人:日厂不应把重心押注在手游上

    Square Enix 知名游戏制作人齐藤阳介表示,希望日本游戏公司不要过多地将方向压在手游上:“对于日本的游戏开发商来说,此刻真的是一个艰难的时期,我们需要以西方 3A 游戏为导师,吸取它们的优势之处。我们不希望日本游戏产业最终只能靠手游寻找出路。伟大的主机游戏才是我们需要的,这应该是我们为之努力的方向。”

    2017-03-07
  • 某媒体给[最终幻想15]评低分 惨遭SE拉黑

    《最终幻想15》作为今年的热门大作之一,获得了各类媒体的一致好评,评分都超过了8分。不过有一家西班牙媒体并不赏脸,只给出了7.5分的评价,这一低于业界平均水平的评分同时也招来了麻烦,近日他们称,SE由于此事今后将不再向他们提供游戏的媒体测评版游戏。

    2016-12-06
  • SE著名设计师代岛学逝世 曾负责FF场景

    从史克威尔时代走到史克威尔艾尼克斯时代的著名美术设计师代岛学,于7月30日在日本静冈因潜水事故去世,享年45岁。

    2016-08-09
  • 日本六大主机游戏大厂2015Q4财报对比

    在光荣特库摩(KT)、世嘉飒美(SEGA)、万代南梦宫(BNE)、史克威尔艾尼克斯(SE)、CAPCOM、KONAMI这六家公司中,有5家公司的营业利润出现同比增长。其中,更是有4家公司的网络内容(主要为手游和在线游戏)业务板块营收出现增长。

    2016-02-22
  • 被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场

    2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手游的冲击下,其也开始谨慎对待主机市场。

    2016-01-25
  • 云游戏再遇大挫折 神罗科技正式解散

    2016年的第一周,中国股市接连两次熔断一度陷入低谷。而远在大洋彼岸的日本,对于日本的游戏厂商来说,2016年的第一个礼拜也不好过。工作日的首日先是被爆出美少女游戏开发商加贺CREATE宣布倒闭,日前,就连SE旗下云游戏服务商神罗科技也已正式倒闭。

    2016-01-08
  • [扩散性百万亚瑟王]国服将于明年1月停运

    日前,由盛大游戏代理的《扩散性百万亚瑟王》国服官方发布了停运公告,宣布计划于2016年1月25日11:00正式停止《扩散性百万亚瑟王》在中国大陆地区的运营,随后在2016年2月25日11:00时《扩散性百万亚瑟王》官方客服QQ群及客服邮箱服务也会正式停止。

    2015-11-25
  • DeNA数据分析师:复盘FFRK的平衡性设计

    GameLook报道/对于一款F2P的移动游戏来说,游戏的平衡性的设计特别重要,如何保证大R玩家能玩的爽,中小R玩家不被大R碾压,免费玩家能长久留存并引入新的用户,对于每家游戏公司…

    2015-11-17