sns 相关的文章

  • 小众化的新型SNS:有钱人的五个社交网站

    在真实的世界里,平常人在露天看台上红袜队对扬基队的比赛,而有钱人在公司包厢里交往。某个平常人每天在海滩上应付停车和公共卫生间,而百万大款们把钥匙交给贴身男仆,习惯于坐在私人会所里特地保留的厅堂沙发里。
    在网上,水也会分流。
    富人在领先社交网站的参与水平是:MySpace为16%,LinkedIn为13%,Facebook为11%。平均说来,一名富人有2.8个社交网络的会员资格,平均有110个链接。不幸的是,根据佩德拉扎的观点,太多邀请,”闲逛”以及单方的链接,还有伴之而来的隐私泄露,令高级站点更具诱惑力。 富人改为投向近几年来雨后春笋般出现的一批超高端社交网络,例如2004年成立的aSmallWorld。Diamond Lounge和Squa.re也于那一年成立。

    2010-01-27
  • CNNIC:09网游用户增长来自webgame和SNS

    网络游戏用户增长率持续下降,2009年网络游戏用户增长率为41.5%,08年增长率为49.6%。
    2009年网络游戏用户规模增长主要有两个原因促成:
    一方面网页游戏在2009年得到了良好的发展,另一方面,SNS游戏(社交类游戏)在2009年迅速崛起,其依靠人际关系基础和操作简便的特性为网民进入网络游戏领域建立了良好的登陆平台。

    2010-01-17
  • MarketWatch:社交游戏前途无量

    诸如FarmVille和CafeWorld等游戏,都是高度的流行,而在这些游戏的背后,就是一家其实只有两年半历史的旧金山初创公司,叫做Zynga Game Network Inc。最近一段时间以来,市场上传言纷纷,许多人都相信他们很快就将发行初始股。然而,这家不久前刚刚将一部分股份作价1亿8000万美元出售给俄罗斯Digital Sky Technologies的公司,看上去并没有迅速上市的打算。

    2009-12-29
  • 评论:网页游戏市场将迎来社交化、精品化变革

    网页游戏经过这两年的熏陶,现在市场已经达到了一个临界点。运营方的推广手段越来越单一,依旧采用流氓手段加低俗。新的一年文化部将会对网页游戏执行非常大的改革,到时候运营商再被剥去了流氓手段或者低俗的宣传后还剩下什么?加之文网文,版号的限制,市场上大部分的运营公司将面临关闭的局面。
    研发厂商也面临改革。如果还停留在换个皮肤的产品投入市场,用钱买广告也注定是血本无归。研发出一款创新于当前市场的游戏为首要目的。据网博会高峰论坛讨论,网页游戏研发面临了两种发展方向:
    1.最求客户端游戏的高品质产品。
    2.引入SNS社区元素增加休闲性质。

    2009-12-23
  • 臂擎升级BShare服务:社交分享可统计和自定义

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    今日注意到GameLook的‘BShare’按钮开始出现分享的统计次数,笔者随即到bshare官网注册了Gamelook的分享账号,目前bshare已打通了各大社交分享网站,详情请点本网页的‘橙色’按钮。而bshare今日也兑现了诺言,正式推出了社交分享统计的功能,这无疑将加强bshare在营销界的使用频率。
    从目前bshare的后台功能设置来看,跟share this相比较,有如下特点(之前Gamelook使用的是share this)

    2009-12-21
  • Frost Sullivan:139社区改版与国内SNS同质化严重

    运营了一年之后,139社区会员增长速度缓慢,完全没有达到中移动预期的标准。139社区并没有如大家的期望走上贯彻“映射真实生活、实现平台战略”的路径,反而越来越接近国内的SNS,在娱乐氛围中迷失方向。特别是在平台战略方面,139社区连最“亲近”的139邮箱都未能打通,更不用说其它各项服务了。
    当然,笔者也注意到:上述的“关系雷达”应用倒是符合“真实”路线。如果能在此基础上,将用户在生活中的关系——例如亲属关系、同学关系、同事关系、同兴趣关系、商业关系等,通过关系雷达慢慢映射下来,或许会给业界带来一点惊喜。
    139社区的下一步是什么?脱离SNS,是真实还是虚拟?

    2009-12-16
  • 谁来一起午餐:NBA体育社交游戏 PK 音乐人

    12月6号,第一财经《谁来一起午餐》推出了一期游戏创业者参与的节目,范特西游戏(FTXGAME)作为社交游戏的创业者,接受众多口水嘉宾的点评,可谓过关斩将。如果各位读者有空,不妨一看。本期掌舵VC嘉宾,虞峰,开拓投资基金创始人(曾投资华谊兄弟)PS:笔者认为体育+SNS+IGA 这个模式挺好,不红才奇怪了。

    2009-12-15
  • 易观总结2009:三股力量推动移动SNS市场发展

    随着2008年移动运营商完成,2009年初3G发牌并陆续商用,互联网领域的热点应用向移动领域的复制与扩张表现得更加迅速。SNS在Facebook的带动下,早已成为互联网的热点应用之一。对于中国市场,特别是移动互联网市场,易观国际研究发现,2009年的移动SNS市场在三股力量的推动下得到市场预期的快速发展。

    2009-12-11
  • 人人网吴疆:移动平台SNS的发展

    12月9日消息,2009(第三届)移动互联网研讨会的分论坛—移动应用商店和社区,今天北京国际会议中心召开。  
    以下为人人网的高级总监吴疆谈移动SNS的发展。
    我们先看一下全球SNS的发展。这是摩根史丹利10月份的报告,全球的用户上网时间的分布,从06年6月份一直到09年9月份。这个数轴是一个上网时间的分布。可以看一下,分子是两步,06年到09年是下降的趋势,花在雅虎的时间越来越少。黄色的是MSN,MSN降的非常厉害。绿的是Google,Google有一些增长,但是不是很明显。红色的是You Tobe,增长很快。蓝色的是FaceBook从06年到现在。FaceBook已经成为全球第二大网站。可以看出社交网络和视频这两个是未来很大的发展趋势。

    2009-12-09
  • 儿童社交网站“摩尔庄园”高调宣布盈利

    昨日,备受争议的儿童社交网站摩尔庄园的运营方淘米网CEO汪海滨对记者透露,目前公司营收已经打平,进入盈利阶段。
    由于摩尔庄园卡通形象越来越受欢迎,淘米网也开始尝试漫画、动画片、玩具等线下衍生品的生意。据汪海滨透露,目前其线下收入已经占到其线上收入的1/10。而未来这部分收入很可能成为淘米网的主营收入。“我们希望3年后,随着品牌的增强、运营环境的变化,玩具这样的衍生品可以超过我们的线上收入。”汪海滨对记者表示。

    2009-12-08