Square Enix 相关的文章

  • SE公布’漫画+游戏’手游Imaginary Range

    Imaginary Range将于5月5日登陆iphone,5月底登陆Android。亮点在于:既可以说是漫画,可以说是游戏,给人全新的体验。基本形式是漫画,但具有了动感。到了故事特定的情节,还会跳出一些小游戏,隐藏小游戏的地方有十处以上。

    2011-05-03
  • Square Enix页游[战国IXA]用户破50万

    最近Square Enix和Yahoo宣布,截至4月19日Square Enix的网页策略游戏《战国IXA》的注册用户数突破50万。《战国IXA》于2010年8月发布,这款游戏吸引了许多30-40岁左右的玩家群,这是其他在线游戏很难做到的。

    2011-04-25
  • SE发布LBS手机社交游戏Traveling Fairy

    日本游戏厂商Square Enix今天正式发布了《Traveling Fairy 妖精之旅物语》,这是一款新的幻想风格冒险类的手机社交游戏,在DeNA的Mobage平台运营,Mobage的《Traveling Fairy》游戏玩家将分布在505个日本不同地区,这将基于地理位置。

    2011-04-06
  • Square Enix成立手游工作室Hippos Lab

    Square Enix日前宣布,其新的手机游戏开发工作室Hippos Lab已正式成立。该公司是Square Enix的全资子公司,于3月7日正式运营,该公司的愿景是“立足智能手机平台,提供高质量的游戏内容” Hippos Lab的第一个游戏产品正在研发中,即将发布。

    2011-03-24
  • 日本SE中止开发射击游戏[GUN LOCO]

    Square Enix于3月18日在官方网站发布消息,确认原定登陆XBOX360平台的第三人称射击作品《疯人院大战(Gun Loco)》被正式取消。这等于宣告SE希望靠射击游戏进军欧美市场的失败,日本厂商进军海外确实存在一些问题。

    2011-03-21
  • PopCap与TAITO联手在日本推出移动社交游戏服务Pop Tower

    全球休闲与社交游戏领导商 PopCap GamES 今天宣布将与 Square Enix HoldinGS Co., Ltd 旗下全资子公司 TAITO Corporation (TAITO(R)) 合作推出专门针对日本市场的移动社交游戏服务 Pop Tower(TM)。

    2010-11-11
  • Square Enix2010第二财季财报公布

    Square Enix正式公布了今年第二财季的财务报告。报告中指出,本采集销售额为680亿5600万日元,和去年同期比较下降了25%;营业利润为57亿1200万日元,和去年同期比较下降了56%,通常利润为35亿2000万日元,和去年同期比较下降了71%;净利润17亿2300万日元,比去年同期下降了36%。

    2010-11-05
  • 盛大联手Square Enix开发《冠军足球经理》

    盛大游戏日前宣布与国际知名游戏厂商Square Enix Europe旗下的 Beautiful Game Studios游戏工作室启动战略合作,共同开发足球网游大作——《冠军足球经理》。Beautiful Game Studios是著名的冠军足球经理系列游戏的开发商,该游戏已经在PSP、iPhone、PC等多个平台上发布,将足球这个全球最流行的运动带给各个平台的用户。“能够成为Square Enix和Beautiful Game Studios的合作伙伴,我们非常高兴”,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,“Beautiful Game Studios在足球游戏开发上拥有非常丰富的经验。

    2010-09-09
  • Square Enix发布Iphone手游《Chaos Rings》


    日本知名游戏厂商SQUARE-ENIX于日前公布,将于全世界推出由Media.Vision开发的 iPhone/iPod touch角色扮演游戏《混沌之环(Chaos Rings)》,并放出游戏画面与宣传影片供玩家参考。从已发布的视频与截图来看,游戏的画面令人感到相当惊异,人设的画风很有特色,而战斗系统的风格类似PS平台上的《最终幻想8》。不过SQUARE-ENIX并未表示此画面是否需要硬件方面的支持,所以无法确定1、2代的iPhone/iPod touch能都达到如此的画面效果。

    2010-03-19
  • Square Enix将开发下一代主机游戏引擎

    Square Enix公司日前在其公司官方网站中公布招聘信息,为开发次世代主机所使用的新游戏引擎招聘开发人员。
    Square Enix公司之前为打造PS3和XBOX360说使用的游戏开发工具“水晶工具(曾命名为白色引擎)”花费了大量的人力和时间,乃至于延误了《最终幻想13》的开发,并且由于对新游戏引擎的不熟悉,使游戏开发起来十分困难。

    2010-03-15