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谁是2019东京电玩展大赢家?获奖游戏盘点
任天堂喜笑颜开。
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TGS国产扎堆:《大圣归来》获媒体奖最佳游戏、《原神》试玩排队
参展海外成常态。
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东京电玩展期间日本游戏市场一站式攻略了解一下
东京电玩展(TGS)9月20日正式开幕。
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“TGS日本游戏大奖 2016”获奖名单公布
日本的游戏产业一直是世界游戏领域中的佼佼者,他们不断致力于新游戏产品的开发制作,产品在世界范围内受到玩家们的欢迎,随着昨日TGS 2016的圆满落幕,日本电脑娱乐软件协会(CESA)发表了今年“日本游戏大奖 2016”未来部门的各个获奖游戏名单。
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“中国游戏市场”成TGS2015重点议题
2015年CJ刚结束不久,关于TGS的消息又来了,东京游戏展TGS2015暨亚洲游戏业务峰会将于9月17日~20日召开。而从本届TGS的议程安排来看,我们发现了一个有趣的现象,越来越多的日本游戏厂商将其目光投向了中国市场。
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TGS2014报告:超6成参观者为手游玩家
11月10日,日本一般社团法人电脑娱乐协会(以下简称CESA)公布了TGS 2014来场者调查报告书,数据显示今年TGS上63.2%的来访者正在玩手游,而且有意思的是手游对女性用户的渗透率要更高于男性。此外,采取下载免费道具收费制度进行运营的原生手游是目前用户选择最多的类型,比例高达82.9%。
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从TGS各平台参展游戏数量看行业变化
TGS 2014落幕已经有些日子了,GameLook翻了翻目前为止的报道,内容几乎都集中在个别产品以及展会规模上。本届TGS上参展的企业、团体创下了历届之最,共有来自32个国家421家企业、团体,而参展产品数量也达到1363款。其中掌机平台产品数量较去年有所下降、3个主机平台参展作品总数不到100款,而iOS和Android平台的产品数量则超过了500款。
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TGS座谈会:游戏全球化方为成功的正道
这两天TGS正如火如荼地举行着,各路大佬指点江山的论坛更是吸引了众多业内人士到场。TGS首日,以“多元化游戏平台×全球化游戏=成功之道”为主题的舞台活动请到了日经BP社、Alim、COLOPL、SEGA、BNGI、King、CESA的高层到场,发表了他们对于目前游戏行业的看法。
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从TGS看业界:主机玩家超半数玩手游
作为游戏界第二大盛会的东京电玩展(以下简称TGS)享誉全球。从参展商到普通观展者,无不代表了游戏行业最尖端的生产、消费力量和发展趋向。种种迹象表明,手游已经不光是凭借用户基数的优势在市场份额上与主机市场叫板了,甚至已经开始向传统主机玩家渗透。对于厂商们来说,业界的信号已经很明显了——做手游,你可能赚得更多。
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TGS2013日本年度游戏奖名单公布
日本游戏大奖-年度作品奖颁奖仪式于昨日晚间举行。《来吧 动物之森》获得最佳作品奖和最高销量奖。年度特别奖颁给了手机游戏《智龙迷城》