UC 相关的文章

  • UC并入阿里:俞永福、马云内部邮件曝光

    今天上午,如传闻一致,UC宣布正式并入阿里巴巴,在公布消息的同时,UC CEO俞永福,与马云分别发送了内部邮件来解释此次的合并。俞永福表示,“本次整合将大部分以阿里巴巴集团股票,配合部分现金的方式进行,整个交易总UC的估值远远超过之前中国互联网最大并购交易“百度对91的19亿美元估值””。马云表示,“今年年初,集团就明确了“云 + 端”的公司战略,而UC打造了中国移动互联网最重要的一个“端””。

    2014-06-11
  • UC优视全资融入阿里巴巴集团

    阿里巴巴集团与UC优视联合宣布,UC优视全资融入阿里巴巴集团,并组建阿里UC移动事业群。据了解,UC与2013年3月首次接受阿里巴巴31.3亿元投资,马云入股其董事会;同年12月,阿里对UC再次进行了11亿元的现金增持。而据阿里此前招股书的曝光,其握有UC高达约66%的股份。

    2014-06-11
  • UC九游报告:网游大作频出 单机渐入窘境

    今日,UC九游发布了2014年4月数据报告,4月网游下载榜,《刀塔传奇》已经一跃蹿升至网游下载榜次席,而在上月的九游报告中我们已经领略过它的傲人成绩——安卓版上线首月UC九游单渠道月收入超1200万。单机游戏依然没有大的变化,从TOP10榜单我不难发现,现在的单机游戏无疑已经成为知名IP的天下,IP对于单机游戏的影响之大可见一般。

    2014-05-29
  • UC九游发布2014年3月数据报告

    UC九游发布了2014年3月数据报告,报告公布了平台当月网游和单机游戏下载排行等信息,并将“本月明星游戏”授予了最近最为火爆的手游《刀塔传奇》,《刀塔传奇》首月流水超1200万,充分证明渠道预热的重要性。

    2014-04-30
  • 高峰对话:只有5%成都团队真把产品做完

    热酷CEO刘勇以成都研发环境为例,谈到了目前产品实际情况,“在成都曾经一度有一千个研发团队,或者少说一点,有700个研发团队,只有5%的团队真的把这个产品全部做出来了。一个主程三个月以前在这家公司,半年以前在另外一个工作室。我觉得成都这个地方是一个很浮躁的地方,做研发的非常浮躁。”

    2014-04-29
  • UC于贤文:渠道运营必须注意的那些细节

    市场发行节奏变得越来越快,从以前的6个月缩减到3个月,只有S级产品,才能稳定赚钱,A产品不能稳定挣钱了,变成波动型的状态。今年手游行业是比较严峻的一年,有上海运营商粗略统计过,市面上将会有100款以上的足球题材游戏出来。在世界杯到来,7、8月份将会是最苦的。积分墙、排行榜花钱能砸几款产品上去?到底如何在这么多产品中突出重围,抢夺更多的用户资源,成为当下最急需解决的问题。

    2014-04-28
  • UC九游2月报告:专业运营平台实力凸显

    UC九游发布了2014年2月数据报告,报告公布了平台当月网游和单机游戏下载排行等信息,并将当月“明星游戏”授予了最近最为火爆的卡牌游戏《放开那三国》,专业运营平台实力凸显。

    2014-03-31
  • UC九游林永颂:渠道合作手游预热是关键

    UC九游林永颂大会分享,做手机网游和做端游十分相像,渠道预热是游戏成功的关键,根据每一个渠道的实际情况制定运营的方针。最核心的是前期预热、炒作非常重要,而不是把手机网游当做简单的APP,做好上线就这么简单;第二,既然渠道特征情况不一,我们就应该按照每个重要的渠道运营情境做运营。

    2014-03-24
  • UC九游报告:全年成功产品精细运营是关键

    从新游类型占比上看,目前市场依然处于卡牌游戏的高峰期,本月占比达40%,ARPG游戏占比18%,继续稳步增长。UC九游还评选出了“2013年度十佳游戏”,最佳原创《时空猎人》、最佳策划《我叫MT》、最佳付费《王者之剑》、最佳留存《忘仙》、最佳创新《啪啪三国》、最佳人气《契约2》、最佳营销《神雕侠侣》、最佳美术《神鬼幻想》、最佳音乐类游戏《恋舞OL》、最佳休闲游戏《保卫萝卜》。

    2014-01-23
  • UC九游11月报告:《苍穹之剑》表现抢眼

    从UC九游下载TOP10榜单中我们看到,银汉《时空猎人》依然稳居榜首,新作《神魔》势头强劲,紧追同门大哥挤进三甲行列。蓝港“三剑”第二把剑《苍穹之剑》首月表现抢眼,前期在九游社区的充分预热为不删档内测积累了极高人气,一举拿下下载榜第二把交椅。

    2013-12-20