UI 相关的文章

  • 关于游戏UI界面设计的一些心得和思考

    样才是一个好的UI界面呢

    2018-01-31
  • 实践经验:UI设计师分享VR界面设计思路

    VR 的界面设计不同于电脑端和移动端的设计,后两者大都以平面设计软件和像素单位为基础,但当我们在设计 VR 界面时,你可能会遇到如下的一些问题: • VR 是 360 度的,那我在…

    2017-08-15
  • UI有讲究 日本畅销榜近7成产品为竖屏

    “游戏”这个东西是有区域性特征的,这一点在手游领域里也是一样。不过相对于主机游戏、PC游戏这些统一的终端,手机端则呈现出百花齐放的热闹景象。这使得手游在类型、美术风格等内容之外,在UI设计方面也会出现区域性特征。根据统计,日本AppStore畅销榜TOP100的产品中“竖屏显示”和“横屏显示”的比例达到67:33,竖屏显示可以说是日本手游市场的绝对主流。

    2015-05-08
  • 来自资深应用策划的6条建议

    优秀的应用会被人们经常使用。而且好的应用都有一个共同的特点,那就是针对平台和使用进行过恰当的设计。有时候要掌握移动设备上的用户体验需要经历失败,不过,有时候从其他开发商的经验中学习可以变得更容易。以下是来自资深应用策划们的6个建议,可以帮助提高用户体验和保持用户参与度:

    2014-03-10
  • 谷歌向开发者推“Android界面设计”网站

    谷歌Android团队今天正式推出了官方的“Android界面设计”网站(http://developer.android.com/design/index.html)。该网站提供了大量用于Android程序界面开发的资料,包括一般界面设计指南、设计模式以及建筑模块等等。长期以来,不少用户抱怨谷歌Android平台下的操作界面较苹果iOS要难看不少

    2012-01-13
  • 用户界面交互的工作流程

    在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

      用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。

    2009-09-20