vc 相关的文章

  • VC的十大卑鄙

    十年前,活跃中国的VC大多是国外机构的中国办事处,这些“海派”或“海归”的VC都会遵守很多VC行业的基本法则。但随着更多海外VC的涌入、大量“土鳖”VC的崛起,加上在中国市场环境的耳熏目染后,这个群体中有些个体(注意:是个体,不是整体)已经开始出现变质和病态。有道是:卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭。

    2009-10-08
  • 福建网游运营商天盟公司获IDG等千万美元投资

    (较早时间消息,归档Gamelook)受金融“海啸”影响,中国互联网产业也受到不同程度的牵连,有些互联网公司宣布规模性裁员,然而,以运营网络游戏为主的天盟公司在去年11月获得了著名的美国风险投资商IDGVC、新加坡政府背景的风投公司VERTEX以及美国报业巨头HEARST千万美元风险资金注入。

    2009-09-29
  • 微软1900万美元将投资韩国25家网游开发公司

    据国外媒体报道,韩国创意内容署(以下简称“KCCA”)周四表示,微软计划投资1900万美元发展韩国网络游戏产业。KCCA在一份声明中称,在未来四年内,至少有25家韩国游戏开发商将获得微软1920万美元的投资。

    此外,微软还将提供技术和营销支持,培训开发人员,帮助他们创业等。微软韩国公司称,CEO史蒂夫·鲍尔默(SteveBallmer)去年曾宣布,微软将投资6000万美元发展韩国软件产业,而此次的1920万美元投资就是其中的一部分。
    相信不久之后,微软的对网游业的投资视角将随着中国游戏产品的逐步国际化,转移到中国大陆。

    2009-09-25
  • 融资技巧杂谈

    融资过程中,产品和市场本身是吸引投资人的主要因素,执行计划的人是融资的关键因素。同时客观的讲,在整个从商业计划的完成,到接触投资人,演示计划,参观项目和企业,直至签定融资意向,最后融资到位。整个过程中,是有一定的方法和技巧。掌握这些知识,不会确保您能顺利融资,但在同等条件下,会大大增加融资的可能性。这里将陆续介绍这方面的知识和实战技巧。

    2009-09-21
  • 中国动漫游戏产业陷入股权融资僵局

    小游戏公司被“集体定制”

    在陈富明看来,游戏产业难以通过公开股权交易融资的直接原因是“外行资金的大批退出”,而最根本的原因,则是如今的游戏产业,特别是网络游戏产业,正在走入“集体定制”时代。陈富明是上海麦石信息技术有限公司CEO,该公司目前正在开发的游戏是《鬼吹灯online》。

    当年,盛大公司向麦石公司提供《鬼吹灯》文学作品的版权,以及近1000万元的投资,并约定游戏开发完成后在盛大的平台上运营,游戏盈利后双方分成。盛大还将在一定时期内,收购麦石最高20%的股权,陈富明告诉《瞭望东方周刊》,如今,这已经是国内中小游戏开发团队融资的主要模式。

    2009-09-20
  • 熊晓鸽如何掌舵IDG中国数亿美元风投

    熊晓鸽在中央台“赢在中国”栏目做评委时,问一位创业者:你最大的弱点是什么?结果他的回答是,“我最不满意的是父母,在我最需要钱创业的时候,他们不给我。他们不知道,他们的儿子将来是要做一位爷们儿的”。熊晓鸽说:“这太可怕了!这样的创业者谁敢投资?”

    熊晓鸽担任创始副董事长及合伙人的IDGVC(IDG创业投资基金),是第一家美国来中国大陆做技术信息服务的风险投资公司。与近两年进入风险投资领域的新基金不同,“IDG作为全美最大的100家私营企业之一,它的多数投资都是围绕计算机及信息技术为核心展开的,公司的经营发展是稳健而长期的。我们不是上市公司,所以也不用做取悦于股民的事情”。

    让熊晓鸽自豪的是,IDGVC在中国的第一个基金年均回报36%以上,第二个基金甚至超过50%。在这个合伙人职业经验超过100年的团队中,已有数个项目的投资回报率超过100多倍……

    2009-09-16
  • 腾讯等800万美元注资美国网游公司Riot Games

    北京时间9月16日消息,据国外媒体报道,美国网络游戏出版商Riot Games日前宣布已经完成800万美元的融资计划。本轮投资者除风险投资公司Benchmark Capital和FirstMark Capital,还包括有中国领先的互联网增值服务商腾讯公司。
    记者获悉,腾讯2008年11月份正式签约Roit Games开发的3D即时战略网游《传奇联盟》(League of Legends),该游戏计划于2010年在中国大陆推出。

    2009-09-16
  • 盛大图谋收购网址导航站 意欲低成本垄断用户桌面

    据消息人士透露,盛大近期正在遴选网址导航站,图谋收购,合作方式包括参股、控股或全资收购。盛大此次出手导航站,GameLook认为,其无非看重了导航站的低成本流量资源。对于盛大来说,平台建设最重要的一步就是圈定大量的用户,而此次永恒之塔前期成功炒作,也日益让盛大认识到新用户的宝贵,从整体用户来说,AION的新用户大大超过以往盛大的任何一款新游戏。

    从长期的媒介和在线渠道战略来看,盛大这一投资是一笔划算的买卖,从数据来看,当前投放市场的各类网游产品已超过千款,携各类VC的暴发户网游开发商,正在日益炒高各类网游媒介价格,可以预见,未来的媒介争夺将日甚,而盛大作为游戏大户,前期投资的大量产品有待通过有效的低成本媒介进行广告投放,僧多粥少,即时是盛大自身对自己的产品也有一个内部排位,哪些居于末尾的产品无不尴尬(如果放到其他暴发户手中可能已获得巨量的投放费用,而在盛大的盘子下,资源分配的问题将随着产品越来越多变的日益严峻)。

    2009-09-02
  • 看VC失败九大原因 反思创业团队核心能力

    在昨日举行的深圳创新投高层论坛“深创投不成功案例反思”分论坛上,深圳创新投董事长靳海涛认为,创投投资失败主要有九大原因。

      一是创业团队缺乏理想。“企业成功最重要的是有理想,如果企业只想做小生意,勤快就够了;如果企业想做中等生意,比别人有点智慧就行了;但企业要想做大生意,则一定需要有道德和理想。”他说……

    2009-08-27
  • 风险投资机构运作方式 获取投资步骤

    风险投资的核心是创新融资与组织更新,它不仅是一种投资同时也是一种融

    资,并且投资和融资都以权益的形式存在。风险投资机构首先从投资人那里筹集

    一笔以权益形式存在的资金,然后又以掌握部分股权的形式对一些具有成长性的

    企业进行投资,当风险企业经过营运、管理获得成功后,风险投资机构再安排其

    股份从风险企业中退出。整个风险投资过程涉及投资人、风险投资机构和创业者

    三个主体。在此,着重讨论风险投资机构的运作。

    2009-08-27