VR 相关的文章

  • 眼球控制游戏?VR厂商FOVE获Colopl投资

    熟悉日本游戏市场的同学都知道,日本地区最热衷VR市场的莫过于《黑猫维兹》和《白猫计划》的开发商Colopl,公司在今年初先是成立了日本地区最大的VR产业基金,日前又投资了眼球追踪VR设备厂商FOVE。但是具体的投资金额并没有公布。据了解,此次投资中1100万美元将被用于进一步加强FOVE的市场推广,之后还将与日本的7500家线下商店店进行合作,通过线下体验店的方式敲开VR市场的大门。

    2016-03-23
  • 掌趣科技千万入股乐客VR 布局VR产业

    3月14日,掌趣科技宣布投资国内虚拟现实线下体验第一分发平台——乐客VR,此次投资方还包括A股VR板块龙头股棕榈园林、和君资本VR产业基金。电影、游戏、零售、展览等行业,都将VR和AR视为迈入新世代最重要的技术风潮。作为国内游戏产业龙头的掌趣科技,投资并购向来以大手笔、大局观著称,投资乐客VR应该只是掌趣科技在VR、AR全产业链布局的起手式而已,未来应该还会有一系列后续动作与之衔接。

    2016-03-14
  • SuperData对2016年VR收入预期降低30%

    随着Oculus Rift消费者版本的即将发布,VR在业内的热度越来越高,很多人都把2016看作是VR元年。不过,业内调研公司已经开始降低了对这个新兴领域的预期。SuperData今天发布的数字显示,该公司对于2016年VR销售的预期减少了30%,从1月份预计的51亿美元降低到了36亿美元。

    2016-03-09
  • 雷蛇获A股公司联络互动7500万美元投资

    国内企业对VR的投资热继续升温。联络互动今日对外宣布以7500万美元参与高端游戏外设品牌雷蛇(Razer)的C轮融资。以联络互动7500万美元拿下增资后的雷蛇5.01%的股权计算,雷蛇的C轮融资已经超过15亿美金。

    2016-02-25
  • VRMMO[刀剑神域]开测 脑后插管时代到来

    自从2014年的oculus公布以来,整个市场对于VR的热情也日益高涨。但是相较于硬件市场的如火如荼,VR软件却好像一直缺乏一款重量级的产品。但是在不久的将来,这一现象或许将有些许改观。昨日,软件巨头IBM在其官推上宣布,将携手日本作者川原砾推出根据其轻小说改编的VRMMO游戏《刀剑神域》。

    2016-02-23
  • Epic副总裁Jay Wilbur:VR尚处初期阶段

    随着VR在全球继续火热,越来越多的公司开始陆续推出了相关的硬件。而对于游戏开发者们来说,做游戏则离不开引擎,最近,gamelook有幸采访了虚幻引擎开发商Epic Games商务副总裁Jay Wilbur,询问了他们所了解的欧美VR市场以及对于VR的看法,他在采访中表示,欧美开发商们对该领域非常兴奋,VR目前还处于初级阶段,有很大的市场潜力。

    2016-01-26
  • 易观:电子竞技火热 VR游戏成新增长点

    移动游戏市场 Analysys易观智库分析认为,中国移动游戏市场目前处于高速发展阶段。 探索期(2009-2012) 2009-2010年中国移动游戏市场由于智能终端尚未普及,市场…

    2016-01-20
  • 虚拟现实公司Envelope VR融资500万美元

    据Digi-Capital的预测,2020年VR市场规模有望达到300亿美元,而近几年来,谷歌、facebook和索尼等公司都已经在这个领域投入了巨额资金。最近,从事企业级VR软件的Envelope VR公司宣布获得了550万美元的A轮融资,本轮的新增投资者是Google Ventures。在此之前,Envelope VR宣布了获得了由Madrona Venture Group领衔的初始投资。

    2016-01-15
  • 游久游戏千万美金投资VR公司 占股25%

    游久游戏在1月15日晚间发布公告称,其旗下子公司上海唯澈投资管理有限公司携原力动画公司耗资千万入资美国顶尖数字虚拟角色提供商Pulse Evolution Corporation(PLFX)公司。其中,游久游戏获得Pulse Evolution Corporation(PLFX)旗下子公司Pulse Elvis Presley Live Show(EPLS,即猫王剧制作公司)25%的股权,和Pulse Evolution Corporation(PLFX)公司3.5%的股份。

    2016-01-15
  • 200款PS VR游戏在路上 也面临众多问题

    从内容端来看,形势相对最好的是索尼的PS VR,据索尼公司披露,目前两百多个开发者已经与其签约制作PlayStation VR 游戏,目前已经有一百多款或者更多的VR游戏正在开发之中。可以预料PS平台的VR游戏将在未来2年内迎来一个发布的高峰,而以主机平台相对游戏高品质、以及PS4高销量背书,索尼的PS VR谋求到了VR游戏的先机。

    2016-01-15
  • Oculus创始人:599美元只是成本 并不盈利

    1月7日凌晨,Oculus旗下的Rift消费者版本正式进入了预定阶段,随着预定的开放,该硬件的售价也已经揭晓,欧美很多业内人士表示,599美元的价格可能让很多人望而却步。但该公司表示,599美元的定价和制作成本比起来是非常低的,该公司CEO帕尔默•拉奇表示,目前的预定价格并不能让其从中盈利,“需要说明的是,我们的Rift售价是不盈利的,高端的VR设备很贵,但Rift的价格对于其质量来说,其实是很便宜的。”

    2016-01-07
  • 报告:2016年VR游戏市场规模51亿美元

    SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备购买数量在3890万左右,其中欧洲市场以19亿美元的规模领先。由于门槛较低,VR手游可能占据2016年该领域71%的用户量,销量达到2700万,更轻的移动VR设备将获得最大的安装量。对于中小团队和独立开发商来说,VR游戏可能是他们的机会,目前在研发中的VR游戏共有829个,因为大型发行商选择了等待和观望。在2012-2015年之间,VR和AR领域的投资额达到了61亿美元,使其成为了近几年业内的热门趋势。

    2016-01-06
  • 2016年VR元年将遭遇哪些问题和机遇?

    近期,国内多家VR眼镜公司相继获得亿级融资,披露密度之高堪称罕见,似乎半个月之内几乎所有的VR硬件公司都拿到了大笔的融资,这说明了国内资本市场对VR的看好。gamelook近期也集中入手了多个VR眼镜,实际使用了一段时间之后,发现了若干问题,虽然VR未来的发展前景不容置疑,但短期之内依然会遭遇一些现实问题,但问题亦是新的机遇。

    2015-12-31
  • 159亿美元市场:2016年VR领域的6大趋势

    随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,据SuperData的数据,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。上周,VR领域的500多名高管参与了在旧金山举行的VRX活动,其中包括游戏、娱乐以及品牌营销等方面的公司,会上展示了最新的硬件、未发布的内容以及VR在现实世界里的应用。在为期2天的活动中,最为明显的趋势有以下6个:

    2015-12-30
  • 为何乐视、小米都在否认对VR企业的投资

    在记者报道迅雷、小米等雷军系公司1.8亿元入股VR企业乐相后,乐相早上放出了原本准备好的消息稿,不过,小米的名字却已从中消失。类似的事情也发生在乐视身上,据媒体报道,在灵镜昨日公布其获得来自乐视的一千万美元融资后,乐视开始向媒体否认该消息。灵镜CEO张书宾对此回应称,是乐视内部太乱,没有沟通好。

    2015-12-29
  • 各路人马齐至 腾讯宣布正式进军VR

    VR毫无疑问坐实了“火爆”二字,就在这一周以内、三家公司此起彼伏的开启三场VR相关发布会,分别是国产VR眼镜厂商3glasses、台湾厂商HTC、还有巨头腾讯,而就在上个月一直在国内担纲VR战线头牌的暴风魔镜也开了一场新品发布会,同时这一个月内国内还有多场投资圈人士踊跃参与的VR/AR讨论会和论坛。

    2015-12-22
  • nDreams获300万美元融资 转做VR游戏

    英国游戏工作室nDreams在转向VR游戏研发之前就已经悄悄放弃了PlayStation Home平台,最近该公司从现有投资者Mercia Technologies获得了300万美元融资。这对于该公司来说是一个非常大的变化,因为nDreams计划把这笔资金用于发行自有VR游戏和独立工作室的VR游戏。nDreams还决定用一部分资金用来扩大工作室规模,这些人才都是资深人士,曾经在SCE伦敦、Rocksteady和Frontier Developments等公司工作过。

    2015-12-15
  • VR游戏创业指南:明年将诞生百万收入游戏

    近期行业内VR/AR活动持续不断,投资界、创业者正处于黎明前的极度亢奋状态之中,gamelook近期也参与到了多场这样的讨论中,可以说各路人马都在摩拳擦掌,备战即将于2016年揭幕的VR游戏元年。就这个新的游戏业机遇,gamelook可以先下个乐观预言:2016年内全球范围内就将产生收入达到100万美元的VR游戏产品。

    2015-12-14