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  • Wargaming:[坦克世界]做成电竞是个意外

    《坦克世界》开发商Wargaming表示,这款坦克战斗游戏已经成为了全球最受欢迎的电竞项目之一,而且该公司此前是完全没有想到的。Fadl说,他的团队意识到自己不能控制某些具有重大意义的事情,他希望自己的团队能够先观察而后插手,这样可以避免一些本可以不出现的错误。

    2015-02-06
  • [坦克世界]成十大免费MMO游戏ARPU冠军

    开发商通常会面临这样的问题,你是想要更多的低付费玩家,还是想要高ARPU值的忠实粉丝?据SuperData Research的报告透露,MAU数量为910万的《坦克世界》是免费PC游戏里ARPU最高的,达到了4.51美元,而《英雄联盟》虽然ARPU值只有1.32美元,但凭借5850万的DAU还是赚的了更多的收入。成功的游戏总要根据不同的市场而研发并且本地化,认真对待你的玩家,给他们提供有价值的体验,他们会给你回馈的。

    2014-04-10
  • Wargaming:今年为电竞投1000万美元

    作为最能够提升多人在线免费游戏影响力的形式之一,电竞继续吸引各大免费游戏公司的关注。Wargaming公司CEO Victor Kislyi上周称,他的公司计划在2014年投资1000万美元用于电竞事业,作为支持多玩家坦克战斗游戏《坦克世界》增长计划的一部分。Kislyi称《坦克世界》的注册用户已经突破了8000万,2013年超过20万的玩家参与了1000多次的《坦克世界》比赛。

    2014-04-08
  • 《坦克世界》俄罗斯单服同时在线破111万

    上周日,Wargaming的免费游戏《坦克世界》的俄罗斯服务器上,同时在线玩家人数超过111.4万人。《坦克世界》在2013年一年当中,注册会员数一口气增长了3300万人,涨幅73%左右,达到了7800万人。俄罗斯单个服务器曾在去年3月份创下了19万零541名玩家同时在线的记录,不到一年的时间就突破了单服111万,这个涨幅不得不令人惊讶!

    2014-01-22
  • 增加游戏乐趣才是开发商提高收入的首选

    如今越来越多的游戏开始为了盈利只参考数据,而没有考虑游戏应该有什么乐趣,但这些游戏却并没有可持续的价值。做一款有趣的游戏才是最大化收入的首要选择,游戏策划,开发商和发行商们只有创造可持续的,具有长期价值的有趣的游戏才是出路,这也应该成为一个游戏公司长期追求的核心价值。

    2013-12-04
  • 《坦克世界》开发商建西雅图手游工作室

    据外媒报道,著名免费游戏《坦克世界》开发商Wargaming出资在西雅图成立新的手游公司,目前还没有为新工作室命名,新公司由前Z2的创始人David Bluhm领衔,该工作室将自主选择最佳的商业策略,不过该公司的初创资金几乎全部来自Wargaming,新工作室将独立运作,并且和Wargaming西雅图办公室分离,Bluhm称他将在下个周透露更多该公司游戏的细节。

    2013-11-06
  • 游戏创新欧美强势 游戏挣钱亚洲领先

    游戏业的市场价值已经达到了数百亿美元的规模,虽然成功的主机游戏动辄几十亿美元的收入,但移动游戏比主机或者PC游戏更容易获得投资者们的青睐。Digi-Capital的总经理Tim Merel说,欧美地区的创意和创新仍然强势,但亚洲地区更能挣钱,主要原因就是对免费模式的探索比欧美早将近两年的时间。

    2013-10-30
  • 2016年游戏总收入可破2000亿美元

    Wargaming公司的Victor Kislyi认为,到2016年,游戏业的总收入将达到2000亿美元。他说,“我们需要改变大多数人对待游戏的看法,我们需要把游戏带进人们的生活中。如果每个人都为游戏业更好的发展而考虑,我认为在几年里面,把游戏行业总收入提高到2000亿美元是个很轻松的事情”。

    2013-09-26
  • Wargaming:[坦克世界]注册用户超6000万

    Wargaming最近透露,《坦克世界》的注册用户突破了6000万的记录。由于该公司的努力推广,该游戏继续获得全球更多的新用户注意,还在其它快速增长的免费市场受到很大的欢迎,比如俄罗斯,中国和很多欧洲国家。Wargaming还在准备相似的军事主题战斗游戏,《战机世界》是一款空战动作游戏,《战舰世界》是海战游戏,这两款游戏都仍在研发中,不过《战机世界》已经开始了封闭测试。

    2013-06-08
  • [坦克世界]开发商推免费策略:Free-to-Win

    免费游戏公司Wargaming准备采用一种新的运营策略。该开发商在一次采访中把新的策略称为Free-to-Win,主要目的就是通过去除不必要的收费门槛,吸引更多的玩家。该公司计划把该模式推向所有的游戏,希望通过这种方式赢得免费模式在玩家们心中的地位,即该公司推崇的“免费模式2.0版”。

    2013-06-05