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  • Scopely主策:从《使命召唤》转向移动游戏

    上个月,总部位于旧金山的新成立的移动游戏公司Scopely筹集了850万美元的种子期项目融资额,该项目将用于“加速公司增长和扩张公司产品范围”。Travis Chen是Scopely的游戏主策,他是游戏业资深策划,曾参与策划过Guitar Hero和一款未经公布的《使命召唤》游戏。

    2012-10-26
  • 外媒称 本周将决定许多公司的命运

    本周我们将见证数字领域大多数企业的动态,以及他们之间的输赢。苹果将在周二于加州圣何塞举行iPad Mini的首发活动。微软在本周末进行Windows 8操作系统和Surface平板的首发。这两大活动代表了未来移动设备强大的竞争,有可能成为所有技术市场方面最大的竞争。随着这些活动而来的还有最新的科技公司们的财报。

    2012-10-22
  • Zynga起诉Kobojo旗下PyramidVille侵权

    Zynga已经处理了与另一个试图开发“Ville”游戏的开发商之间的侵权纠纷,该开发商是法国工作室Kobojo,作品为PyramidVille。这位社交游戏大佬准备对一些列公司进行起诉(比如Dungeonville开发商Night Owl Games)以保护Zynga在许多流行游戏中使用的“Ville”品牌,比如CityVille和FarmVille,这些都是Facebook上用户非常多的游戏。

    2012-10-19
  • TinyCo:推出自有联盟网络 Tiny Partners

    游戏曝光度和持续增加的用户获取成本是开发商们最大的问题,总部位于旧金山的发行商TinyCo已经在推广Social Mobile Gaming 1.0。
    在2011年2月份,该公司为这个项目筹资1800万美元。加入Tiny Partners的开发商可以共享TinyCo的分析和追踪数据,但是可以选择合适的方式来和自己游戏以及应用在iOS,Android和Amazon平台进行整合。

    2012-10-18
  • Zynga:准备起诉前CityVille GM Patmore

    Zynga准备起诉CityVille前GM,宣称其在8月份离职的时候把机密信息带给了社交游戏开发商 竞争对手Kixeye。据公司说,这些文件涉及到Zynga的商业机密,包括优化方案,运营计划,未公布游戏的策划文件,Zynga游戏收入的信息和员工奖金数据。在Patmore的离职谈话中,他也拒绝签署一个声明文件,该文件要求他不再保持或者误用任何Zynga的敏感商业数据。

    2012-10-16
  • Draw Something 获GDC最佳社交网游奖

    Zynga的Draw Something 在昨晚的GDC Online奖颁奖典礼上荣膺最佳社交网络游戏奖。尽管Zynga的游戏过去两年都有提名,但这是Zynga第一获得GDC Online大奖。

    2012-10-15
  • CastleVille开发商:游戏开发难度加大

    在GDC Online的一个CastleVille事后访谈中,Zynga Dallas的策划总监Bruce Shelley和高级策划William Lemons说,他们首款Zynga游戏成功很大一部分原因在于注重把策划的中心放在有趣的事物上,但是,过度重复和中心视觉的弱化使得游戏开发变得比之前更加困难。

    2012-10-15
  • Goko重新上线并向玩家提供游戏平台

    Goko网站似乎已悄然地再次上线了,现在任然是公测阶段,但是玩家已经可以在上面玩到游戏了。如果去Goko的首页只会看到一个404错误,但现在该公司的官方网站已经链接了一些可以玩到的游戏,包括Dominion, All The King’s Men 和Forbidden City。

    2012-10-11
  • FarmVille 2登顶本周FB游戏MAU榜

    Zynga的FarmVille 2在本周的增长最快的Facebook游戏榜排名第一,每月活跃用户增长了1550万,涨幅达86%。Kixeye的War Commander排第二,与第一名的差距非常大,MAU增长了60万,涨幅达10%。

    2012-10-11
  • Zynga开始公测CityVille 2

    再过几个月CityVille在Facebook上就已经推出两年了,而如今Zynga是四面楚歌,并开始公测CityVille 2。目前CityVille 2是在菲律宾公测,Zynga测试FarmVille 2时也是在这个地方。

    2012-10-11