大摩:WOW将助网易营收增30%市场占有率增4%

摩根士丹利预计,《魔兽世界》可以将网易的营收提高30%,并且让网易在网络游戏营收市场上的份额提高4个百分点。预计到2010年时,网易在网络游戏营收市场上的份额将增至15%。

摩根士丹利表示,《天下贰》的最高同时在线人数已经超过20万人,每玩家支出可能已经达到《梦幻西游》的数倍。网易将从9月20日开始公开测试这款游戏。

北京时间9月21日消息,摩根士丹利今日发布最新研究报告指出,《魔兽世界》的商业化运营将大幅提升网易的经营业绩。

网易于9月19日宣布《魔兽世界》已经开始正式收费运营,同时接受新用户注册。在此之前,《魔兽世界》从7月30日起就开始进行封闭测试,期间只有老玩家可以免费游戏。

摩根士丹利认为《魔兽世界》是网易业绩增长的关键动力。值得一提的是,《魔兽世界》在免费测试期间的最高同时在线人数(PCU)就已经超过了《魔兽世界》在九城运营时的最高同时在线人数。

摩根士丹利预计,《魔兽世界》可以将网易的营收提高30%,并且让网易在网络游戏营收市场上的份额提高4个百分点。预计到2010年时,网易在网络游戏营收市场上的份额将增至15%。

除了目前在中国网络游戏3D游戏市场排名第一的《魔兽世界》之外,网易还运营着在中国网络游戏2D游戏市场排名第一的《梦幻西游》,后者的最高同时在线人数达到了260万人。

据悉,网易还打算在2009年第四季度再推出4款新游戏,其中有两款MMORPG游戏,另外两款则是webgame网页游戏。

摩根士丹利表示,《天下贰》的最高同时在线人数已经超过20万人,每玩家支出可能已经达到《梦幻西游》的数倍。网易将从9月20日开始公开测试这款游戏。

摩根士丹利在报告中指出,根据它对网易2010年收益预期计算,网易股票目前的市盈率在15倍左右,2010年的收益增长率可能在35%到40%

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